迷花测评[9/8日更新培养推荐]

修改于2023/09/082677 浏览攻略
先说结论
迷花目前强度中上水平
缺点手短打单,造成不了击杀就没有自回血。
迷花作为物理角色是一个及其吃练度的角色,技能专精提升大于晋阶二提升。
目前迷花定位为:支援,副坦,减攻拐,物理增伤辅助,与长安的基石定位不同。
那么迷花弱吗,有多弱,与长安对比数据如下
TapTap
此表数值计算均为局外数值(局内一级)
那么对比长安,迷花真的一无是处吗,答案当然不是。
迷花本源一技能如图所示
附带[引花],每层附带攻击力下降10%,物理伤害增加10%效果。最多叠加三层。
TapTap
图中为专二数据,预计专三暗子需求8
因为迷花无专精所需暗子10
专一所需暗子9
专二被下毒所需暗子仍为9
所以目前保守预估专三所需暗子降低为8
假设专三8暗子,迷花攻速为100,即1s一次普攻,形成了三强化普攻+五普攻+三强化普攻循环。因为攻击前摇与后摇的关系。迷花只能保证引花debuff连续挂上,而不能保持全程覆盖。
30%减攻能起到多少影响?如下图
TapTap
一级无问所受刀刃伤害每段197
TapTap
三层引花减攻后,一级无问所受每段伤害仅为119
迷花实战视频如下
如视频所示,第三波双鹰喙同等级的无问也需要开启作战素养才能顶住这波高压。
而迷花作为进击身板,依靠着30%减攻也做到了承伤+输出的作用。(这就是我说专二下毒的原因,如果专二暗子只需要8的话,是稳定不死的。暗子9导致减攻覆盖率不足,DPS也大打折扣。)
综上所述,迷花虽然在当前版本综合性不如长安,但由于物理计算公式,随着练度增加,物理输出每一点攻击力白值的增加都是实打实的提升伤害。而暗术角色每一点攻击力白值都会被暗抗稀释。
迷花的减攻和物理增伤机制也让其拥有属于自己的优势区间。第四章的面对反伤怪,长安的物法混伤的劣势上表现并不如迷花。如果没有长安,也可以拉起迷花作为挡二物理输出培养。
培养顺序 进阶一70级→本源一专一 →本源一专三→进阶二
PS :9月8日更新
随着游戏理解提高,迷花的用法也更为精进,迷花本源二的强大在高压环境下展现出其独有的优势区间。
实战高光时刻包括但不限于:
因此在此更迷花培养优先顺序:
优先进阶二→本源二专二→本源一专三(日常)否则本源二专三(高难)的培养顺序。
迷花作为一个及其吃练度和专精回转的角色,优先技能专精减少回转时间(70s→60s),才能在常用地图上与其他角色的决战技进行循环。
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