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《仙知道》游戏是一款国风模拟养成游戏,游戏开场以重建宗门为任务为主线展开,慢慢地展现一幅以北斗七星为世界背景,穿插魔改的封神截教阐教之争,山海异兽,远古神话等等故事链的一个修仙大世界画卷,大世界围绕修仙这个题材设计了许多内容,内容大致可分为四大类: ☆法: 法为修仙之基,无法不成仙,物分五行,法分...
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开发者的话这个游戏如果以故事背景论的话,可以叫北斗廉贞记,或者紫薇玉衡录也可,至于后来为什么叫仙知道,是因为在开发过程和策划过程中遇到很多难关和瓶颈。而当我们面对这些问题时,只有鬼知道和先知道的选择权,如果当初我们选择的是鬼知道,那么就没有如今这个《仙知道》开发项目组了。求仙之路道阻且长,而在这条路上,资源,道法,道侣等等都要争先。种种这些大概就是这个仙知道名称的由来了。 芸芸众生,每个人心中都有一个仙。这个仙,修的不是那种虚无飘渺的长生而是修成一束光,既能照亮自己,又能指引他人,而《仙知道》的修的就是这样的仙。《仙知道》游戏项目组初衷是既能做好玩的游戏,又能传递正能量,所以就有了仁义礼智信对应五行,格物,致知,诚意,正心,修身,齐家,治国,平天下对应建筑八目,还有燧人取火燧明山庄,仓颉造字史皇宫等等神话典故。又有道心系统和业力系统体现平衡自身与宇宙的关系,最后只有利己有又能利他的人才能修成仙人。 关于游戏内容就说这么多啦,如果大家对这个游戏有什么建议的话,都可以在提出来,我们会多跟大家沟通的,你们的每一条建议我们都会认真对待。最后希望游戏能够尽快地和大家见面! 最后的最后祝大家新年没有鬼知道,事事先知道。
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