空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
进攻!待命!巡逻!列阵!系统详解(仅限当前版本)
游戏中当前推出的指挥命令共有四种,分别是巡逻、原地待命、进攻和列阵,本篇攻略文会跟大家分享一下四个命令的实际效果并简单介绍一下它们的适用场合。如果大家有其它的看法或者建议欢迎给本帖留言!一、巡逻点击瞬间产生的效果:无持续性效果:士兵的非战斗状态逻辑变更为巡逻,巡逻的区域是以玩家为中心前后一段距离,所有巡逻的士兵移动终点都不会远离玩家的位置,有可能走到玩家前方一点也有可能走到玩家后面一点。如
兵种特征及强度介绍(第一期)
原始族系(玩家阵营,本期仅介绍单位,不介绍建筑和技能)【御三家】炮灰三人组名称:石斧兵强度:⭐特点:击倒属性很高,如果被一群石斧兵贴脸输出很容易一直陷入击倒状态再起不能。总结:炮灰中的炮灰,不过性价比还是有的,成本非常低,召唤CD非常短,临时召唤来保护后排还是可以的。名称:石矛兵强度:⭐特点:攻击距离较远且击退属性很高,擅长将靠近的敌人击退很远,很适合用来保护后排。总结:也是炮灰