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1874
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轮回勇者传说
8.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
8.7
1874个评价
嘴替发言
1
带图
52
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
422
轻松护肝
72
物超所值
46
福利丰富
12
画面优秀
10
UI美观
6
运行稳定性
49
玩法设计
35
日常肝度
24
广告频率
12
操作体验
4
音效音乐
4
UI设计
3
画面视觉
3
资源获取
3
A,杰瑞
游戏时长 15.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
新手玩法,前期转生加点考虑纯攻击力跟生命值,芒果别换转生点,换轮回点,点最终伤害跟金币。前期装备刷出全红就可,打到极限关卡,就打无尽的金币关,靠刷新装备刷红。
中期就是搞出宠物,然后加点考虑副本的行进速度跟战斗速度,就是磨,把宠物给养起来,转生轮回,加轮回的一些属性为主。其实不朽装备,有点食之无味,弃之可惜,你说战力加的确实可以,但是你打到一千关,但是星舰关卡,你可能就打的过700级的,难刷不说浪费时间,而且刷出个700级的装备,估计你战力都已经打到2000关了。
后期就是轮回,打不过就转生,装备就红色重铸,后期的百分比是十分爆炸的,因为后期,宠物给的属性,还有转生点的属性,加上装备的百分比,战力叠加十分爆炸。基本前期纯属性,中期靠宠物吃属性,后期就是百分比,精华珠百分比一加。还有后期一件装备,百分比强,基本差500关不用换,后期就是词条的区别。
滴滴滴
:
为什么上传不了云存档啊
随便玩玩
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
开始感受不到,后面你就感受的到扫荡的魅力了,第一次听说扫荡还要时间的……不怕死的赶紧来体验一下吧??
大侠黄飞鸿
:
呵呵
泽
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
😶果然在线挂机才是王道,速度加满,宠物一直喂,挂了一天的收益是我前面一个星期的好几倍
死神不死
:
哈哈哈
遠
游戏时长 7.6 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
零氪可以玩,只是不知道那些buff去哪找…也没个充值界面,广告不算多随便点点就可以开始挂机玩了
满口西班牙
:
不氪什么都可以玩
手机用户37126358
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
出宠物之前还是可以玩玩,有新意,一开始玩比较上头,转生啊,轮回啊,拼命刷好装备,只为了多闯几关再转生,也有动力去弄一弄星舰装备,精气珠什么的,直到有了宠物。。。就脱坑了。。。没玩过的朋友推荐玩一玩。
陈晨
玩过
我就想知道,银月装备多少副本入场券可以得一个五星装备,最开始我只有两百个银月入场券的时候反复读档试了好多次,一个五星都没有,我以为自己运气不太好,但是后来攒到七八百个的时候,每天先存档花费几个小时还是资格五星都不出就不应该只是运气不好可以说了吧,
满口西班牙
:
爆率高点,有红爆
美酒咖啡
玩过
推荐:
可玩性
可以,玩了两天20000层了,多轮回刷精气球是关键,转生得的点都是虚的,轮回得的才是实在的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
北卷少年
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
进去玩两分钟,想着看一个广告加速一下,牛逼拼夕夕广告点进去出不来了
type業
玩过
首先是氪度,基本零氪。广告也不多,完全可以不看,就是稍微肝了点。
接着是玩法。经典挂机类,但是等级不是经验制是通关制的,打通对应等级关卡升级,没有属性加成。所有属性都依靠buff和装备以及每次轮回转生的加成点数提供,其中装备占大头,部分装备可以转属性。因此游戏基本就是不停刷装备算数值的游戏了,挑人。
画面是像素类,但是不粗糙,完全可以接受。数值的列出方式也相当明了。总共只有四种装备类型和宠物和球。带来的问题是容易腻歪,各种加成的方式也显得单调了些没多少特殊词条,战斗也没有什么动画就一点点走。纯靠基础数值一步步叠上去。
总得来说就是个很极端的数值养成挂机,看你自己了。
风萧萧兮
:
,群号多少
晴空之下
玩过
这游戏之前测试的时候都有玩过了,具体流程就是刷独特装备然后尽早升级到251级轮回,前期装备推荐六翼天使 剑豪铠甲 魔族之翼展项链 还有绿戒指 。这些是基础面板最好的。后面轮回的话尽量超过轮回等级500级以上,很难爬上去就超50意思意思就行了,因为超500之后要超成千上万级提升才明显
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