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评价
167
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净化之径
8.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.2
167个评价
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带图
4
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
24
有趣好玩
20
音效动听
8
运行稳定性
49
超高校级の非酋
玩过
打了两次,通关了,有点短,走a的射击模式玩一会就熟悉了,可玩性目前挺少,期待后续,如果是练手作品的话我觉得挺好了。特效想想办法吧,打起来有点瞎了,但不花哨点又没意思,特别是近距离击退那个,啥都看不见,差点被最后的BOSS创死,还好我技高一筹。不花钱,没广告,体量小,无聊的时候可以试试
醉入离渊影無迹
玩过
弓箭传说like,画风、音效、特效都很不错,怪物设计得很有特色,细节也做到位了,比如黑八是台球弹射,且还会chalk后再击球...击球的音效各方面也都很棒。目前只是个demo,只有一个章节50关,局外没有养成,抽奖等于没有,关卡设计重复度略高,视角的远近调整好评,但人物活动空间还是有点狭窄,所以基本莽就完事了不用走位,导致一些技能构筑没有意义。
落羽
玩过
刚玩了一会,体验还行,不过我得提两个小意见😂一个是那个选技能那里,选择太小了,我比较喜欢直接点那个大图的第二个就是因为我是晚上玩的嘛,那个门实在太亮啦,有点费眼睛😒
官方
中年S奥特曼
:
选技能的ui我们会继续优化的,感谢您的反馈!
张易安
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
一般 只能说未来可期 作为一款打发时间的小游戏来说尚可 游戏完成度很低 目前来说没什么可玩性 似乎是只有50关 抽奖系统是一次性的 完全没什么用处 期待下一次测试
恋灬浮
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
游戏玩着感觉不错,就是流派有点少。
建议地图可以长一点或者技能可以加个走动攻击。
还有就是到后面有时候选择技能有相同的。
官方
中年S奥特曼
:
收到反馈,后续会不断优化,也会继续填充技能库~敬请期待后续更新哈。
Only ur Rabbit
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
攒了3000个钻想直接开稀有箱子,然后发现稀有箱子要通过61关,目前只有50关🙈
不过还是挺好玩的,想办法把敌人的弹道做的更明显一点就好了,经常不是因为压根没看见子弹掉血挺上火的
鸣笛
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
其实刚开始游戏时感觉这不就是小法师2.5d版嘛 但实际体验下来会发现还是有些区别,这个游戏加上故事线,再给给卡怪物加点设定感觉是可以做成一个买断制的精品小游戏_(:з」∠)_
因为关卡氛围很有故事感,赌场激斗,净化之径,棒球男,台球男,宝石男,香水女,一下子就让人联想到***(:з っ )っ
期望之后更多的换卡吧
官方
中年S奥特曼
:
哈哈 后续的关卡和角色还有敌人都会陆续做起来的!
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
天气
玩过
没60帧不舒服,宁愿低特效也不想低帧数。
暂停射击不喜欢,建议提高敌人生命,加入移动射击
拳打嘤嘤怪
:
???都2202年了,还没60帧,动画片嘛。。
十三。
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
很好玩,就是每次打完走路有点卡。希望可以增加一些人物皮肤武器。技能可以叠加玩着才爽。无限模式后面也可以搞起来。加油💪!等更新。😘
官方
中年S奥特曼
:
感谢反馈! 我们会继续努力的!
手机用户13849769
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
挺解压的小游戏,小攻略就是速射穿透三向反弹必选,然后就是选闪电系,爆炸和毒系没什么伤害别选,其实闪电系伤害也差强人意就是频率高,因为攻击特效不能暴击,绿箱别选回血选攻击暴击,回血靠商店买,辅助系就三个击退迅捷开场暴走,没什么可选再看着选,符文3暴伤最暴力,敌人就几种,攻击模式很单一,伤害够暴力稍微走a就通关了
官方
中年S奥特曼
:
大佬写的很详细,感谢游玩:》
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