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评价
86
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迷你战争
测试
6.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.0
86个评价
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嘴替发言
1
带图
9
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
10
运行稳定性
19
littlefean
玩过
虽然在地图较大情况下掉帧,卡顿速度变慢,但是也是比较有启发性的游戏。
用极简的规则构建了一个地盘模拟战争类的游戏。可以和Game Of Life看作同类型。
不过似乎具体的进攻防御原理细节算法没有展示,如果有介绍就好了。选择攻击哪一方,不攻击哪一方的交互方式和UI提示应该做的更详细一些。
对于游戏设计者来说,玩这个游戏的最大意义在于启发思考,以便于设计更好的2D俯视图像素类型游戏
33550335
游戏时长 21.5 小时
2024.09.04总是玩着玩着就卡死,卡死后不能回档
2024.12发现最近不会这样了。可惜不能自选种子,不能重新开始。
꧁꫞*天灵*꫞꧂
游戏时长 5 分钟
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏想法倒是挺不错的,但是这不是玩的,是看的。就算面积再大,该打不过还是打不过,可玩性压根没有,就是看的。
djeixdnsjcj
:
一点操作步都没有,废物游戏
User523641846
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一坨大的,游戏没玩几下就直接闪退了,拿我哥的手机玩,也闪退了,玩不了一点
夊流
玩过
🎮可玩性:
不行太枯燥了全屏运气
尤拉小姐的狗
玩过
封面第一张图左下角像不像乌龟狂暴鸿儒绿色三角龙
lzq24
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一直进不来非常差评
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
游戏探险家
玩过
推荐:
运营服务
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
主要是你这迷你战争到给我分配区域呀,你让我当上帝呢?
贿长
游戏时长 104 分钟
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
bloak的第二款游戏,作者太懒没加中文,实际上游戏里除了规则部分都用不到文字
基本玩法如下,玩家是绿色势力,其他颜色势力是ai,白色是空地,你的势力会自动在空地上扩展领地,遇到其他势力会与其交战,与目标势力接触的势力越多,进攻越容易成功,游戏里唯一的操作是点击其他接触的势力就会暂时停止对它的进攻,这个操作可以在与多个势力接触时集火攻击其中一个势力,点击空地就会暂时停止扩展,一个势力中黑色的小点是首都,首都要被占领时周围有空地也会逃跑,一个没有首都在的区域几回合后就会消失,游戏成功的目标是占领其他各势力,下方的三个按钮分别是暂停和加速和重开
我觉得这个游戏的核心是滚雪球,能做出一些简单的操作来操控各势力之间的平衡,慢慢吃掉其他势力,从夹缝中生存到翻盘也是有可能的
总体来说容易上手,有些新意,但是策略度也很有限,等车时刷刷可以,玩久了就发现打法一共就那么几种,不适合长期玩下去,除非作者考虑更新增加大量微操部分
心殇满壶
:
之前玩还以为是全程上帝视角,看文明的发展
嘿黑
游戏时长 18.8 小时
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
感觉这游戏就是纯纯靠运气的,看你能刷到什么样的地图啊、看你控制的国家打得怎么样啊之类的。。。玩家唯一能操作的就是点击某国并不让自己国家攻击它(虽然被点击的国家还能攻击自己,这点挺鸡肋的),,,而且还不能更换角色(虽然没啥区别),也不能在自己的国家趋势后继续“观战”(你懂开局暴毙的痛吗😭)
不过还有一点很不错,就是可以用来打发时间。当你觉得无聊时,拿出来玩一玩,一局差不多半小时就过去了,再配点合适的音乐(需自带)我觉得我可以在这里待上一天!(•̀⌄•́)
Ilvia
:
点击并不鸡肋,占空白区域跟1vN都会分散掉很多兵力,通过点击取消目标,专注攻一到两家相当重要。
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