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6.5
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854个评价
嘴替发言
2
带图
83
长评
11
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
119
画面优秀
76
轻松护肝
28
物超所值
27
剧情跌宕
16
设定独特
15
福利丰富
8
音效动听
7
玩法设计
32
资源获取
19
运行稳定性
14
游戏福利
12
日常肝度
7
广告频率
7
画面视觉
3
因高专业度入选
Crush
玩过
一句话点评:纯粹的数值养成滚服游戏,无策略元素,适合喜欢无脑放置挂机养成游戏的同学。
▶关键词:
【滚服】【数值养成】【放置挂机】
【氪金】【网页文字】
▶前言:
不知道有多少人接触过3G家园的文字游戏,这游戏的玩法流程和《召唤之王》、《精武堂》、《纵横四海》、《星座情缘》、《仙途》这些文字游戏的主线、支线、副本挑战闯关的玩法流程区别不大,并且本作的策略性更低,接近为零,是非常纯粹的数值游戏。
这样的游戏不管出现在小程序还是各种私服里面都不让人好奇,像是《Q宠大乐斗》和QQ空间的游戏,其实都不比这个游戏少了什么内容。部分评价里说的“不止一款手游,更是一个沉浸的武侠世界”,无疑是水分巨大了。十年前的游戏,譬如《QQ降龙》就能在各方面碾压它,更不用说2023年神仙打架的游戏市场了。
当然,若是只准备找个打法时间的游戏,不准备氪金也无意争榜,这游戏也不算是完全一点玩不了。
▶
美术音效:
场景绘图水墨国风,BGM选的不错还算耐听,剧情配音没有,但是部分引导会有,部分NPC也有几句语音,音效虽然是素材网里比较常用的,但也还算用的贴切,至少没啥毛病。
游戏开局有人物形象自定义,男性发型总计12个,脸型6个,眼型9个,眉形6个,鼻型、嘴型、胡子以及特殊印记都有若干个,女性也有若干可供玩家自定义选择的捏脸内容,勉强算是个加分项。但是讲真感觉很多“部件”都是凑数的,丑的不行......男性勉强将就,女性山羊胡、八字胡、香肠嘴是真的离谱,当然姑且能看的也不是一个没有,发型的设计上面也还不错。
角色设计上感觉女性的脸很违和,尤其是王语嫣感觉好丑,柳如眉反而就好看很多。十几个女角色里面,感觉就柳如眉、郭湘和孔雀比较能入眼,其他的要么脸崩,要么五官崩,多多少是都有点瑕疵。大概是为了避免版权问题,游戏里的红颜基本上都没用原名,比如黄蓉是“容儿”,小龙女是“龙姑娘”,周芷若是“周芷青”,目前游戏里,比较吸引人的也就是“红颜”系统了,玩家可以消耗“精力”发出邀约,抽取红颜,还有一些小剧情可以触发。
但也仅限于此了,剧情只有一段,好看的角色不错,不管是小龙女还是黄蓉都和原作中描绘的距离相差甚远,所幸红颜的配音做的还不错,不挑的话也不是没法玩。
▶
主线剧情:
游戏里的角色基本就是把射雕英雄传等金庸小说作品里的角色名改一下,老顽童改成不老顽童,黄药师改成黄玉萧,还有那些红颜角色的名字,基本都是如此,应该也是为了避免侵权。值得一提的是地名“桃花岛”改成了“蔷薇屿”,但是场景上看起来还是桃花岛的样子,不清楚是什么情况。
不过剧情上倒是改了很多内容,节奏也快了很多,但是真的去看剧情内容也大可不必。官方简介里的“百万字原创武侠故事”,还有所谓的有血有肉的武侠角色,虽然不能说完全是子虚乌有,照搬其他小说的段落,但是真要说出彩程度,也是绝对不至于的。
▶
养成系统:
武学、绝学、神功、装备、兵器、宝石、神兵,天赋系统、红颜系统、这么多养成线分出来,基本上不玩游戏都能猜到游戏的尿性了。
游戏的武学、功法有可以抽取的池子,装备分多个打造等级,强化给到各种主属性或是副属性,以及时装提供的大量加成,都表明了这就是一款要么氪金要么花时间的游戏,但不得不说,就是这样的游戏,对于受众来说其实还是挺好玩的。
游戏有战力排行榜和各项引导活跃和充值的任务系统,体力的限制和商城的道具,基本都是套用其他游戏已有的设计,或是游戏有一个经验比较够的数字。虽然跟很多小游戏没啥不一样,但内容玩法体系也还算成熟。
这样的小游戏看似已经泛滥,其实营收能力也还可以。之前我就在起点一个差不多,或者比这个还要内容丰富些的游戏里冲了几千,这类游戏的开发和运维成本低,不需要客服之类的人力成本,对于官方来说还是划算的。
▶
内容总结:
游戏前面的区服不清楚,但是后续新开的区服活跃人数应该是不超过三位数的,其中还混杂着很多广告和拉人去其他游戏的托,至于官方自己有没有安排人手不得而知,但想要在游戏里社交的话基本不用指望,公屏基本也不会有人聊天,当成单机玩的话倒是可以。
建议是如果玩的进去的话就挂机玩一会,不要上头氪金,很不值得。
该用户已注销
:
说白了就是整块钱一个目的。
羊羊甜
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
🕹️耐玩度:
还可以,堆数值割草,传奇类。
🧩系统差异化:
细分比较多,比大多数文字修仙、文字武侠类分系统适用度广,并不是一个地图一个规则,属性大多通用。
有独创点,没有快速入口。
🙌🏻合作体验:
单人体验一般,多人boss一般几分钟就没了。
✍🏻新手建议:
太吃帮会,每日任务一定要做(拿当天限时券)。
装备每30级一次提升,120级前不建议未到等级前抽。
枫间雪
玩过
游戏比较特别,无法一言以蔽之,好不好玩,取决于每个人的心态,以及想怎么玩
首先月卡不是必要的,只是个添头,不氪月卡不仅能玩,还不会明显的感受到“我比别人少了很多资源”,不会玩的难受
游戏最大的特色是活动很多很频繁,有的只持续一天,有的两三天,有的七天,且每个活动都搞排行榜,有的排行榜只在自己区服,有的跨几个区服,花样很多,就是为了激起玩家的胜负欲
所以,胜负欲强的、又不想氪的,真心劝一句不要入坑,特难受。这个游戏只适合两种人,一种是很佛的,主打一个陪伴,随便混个名次拿个低保的;另一种就是好胜心强的,银子大把随便砸的,不做第一也要前三的
我当然是第一种人了,玩了两周,实力中等,排名中等,奖励也拿中等,还行,看淡了。也许这游戏就是为了消灭人过分的欲望,自从玩了它,其他游戏也不想氪了,挺好
最后在玩或者准备玩的零氪党一些建议:
1.那些持续一两三天的活动别上心,拿低保就行
2.各种高抽券攒着等活动(功法、兵器、装备),活动7天一轮,三周一个大循环,类似《最强蜗牛》,平时能忍住,排名就可以拿中间档奖励
3.元宝最适用的地方是买体力,当然也不要买太多;历练次数前期不建议买,产出比买抽奖券还低,除非是为了涨经验拉等级,但拉等级那是氪佬为了冲榜,零氪党何苦呢?其次就是一些活动可以用元宝买次数,觉得有余力有希望的就争一争
User125671514
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
《我的神功》:水墨江湖中的武林传奇
《我的神功》不仅仅是一款手游,它更是一个沉浸式的武侠世界。从其正式定档首发公测的那一刻起,它就已经吸引了无数的武侠迷和游戏玩家。在这样一个以水墨画风为主导的环境中,玩家们仿佛穿越到了古代,亲身经历那些错综复杂的武侠故事。
水墨画风是这款游戏的一大亮点。中国的水墨画,向来以其简洁、流畅和富有意境的特质而著称。在《我的神功》中,这种画风得到了完美的呈现。每一个场景、每一个人物都仿佛是从水墨画中走出来的一般,与背景融为一体,形成了一个暗流涌动、风起云涌的江湖氛围。这种氛围不仅仅是为了视觉上的享受,更是为了给玩家们带来身临其境的感觉,仿佛自己就是那个行走在江湖之间的侠客。
游戏的情节设计也十分用心。环环相扣的情节,使得玩家们始终保持着高度的兴趣和好奇心。在游戏中,玩家们会遇到各种不同的人物,他们都有自己的故事和背景。通过与他们的互动和交流,玩家们可以更深入地了解这个武侠世界,并逐渐揭示出隐藏在背后的巨大秘密。
除了情节外,人物塑造也是这款游戏的一大特色。玩家们在进入游戏之后,首先需要塑造自己的游戏形象。这种塑造不仅仅是简单的选择性别和外貌,更是可以深入到每一个细节,如眉目、脸型、口鼻等都可以进行微调。这种高度的自定义不仅仅是为了满足玩家们的个性化需求,更是为了让玩家们能够真正地感受到自己就是这个武侠世界中的一员。
在游戏中,武功的切磋和打斗也是一大看点。每一招每一式都经过精心设计,无论是动作还是特效都十分逼真。玩家们可以通过观察对手的破绽,一招制敌,体验到真正的武侠魅力。与此同时,背景音乐也是这款游戏的一大亮点。古代的琴、笛、筝、萧等乐器为伴奏,为游戏增添了更多的意境和氛围。
综上所述,《我的神功》不仅仅是一款手游,它更是一个全方位的武侠体验。无论是从画风、情节、人物塑造还是武功打斗等方面,都展现出了制作团队的用心和才华。对于那些喜欢武侠、喜欢探索未知世界的玩家们来说,这绝对是一款不容错过的手游佳作。
枫之墨叶
:
6
游戏人生
玩过
在微信小程序里玩玩还行,挂机类的小游戏,美术风格是我喜欢的类型。红颜系统有点像换皮小黄油,但没有涩涩。作为页游简单玩玩还可以。但玩法上是谁充的多谁牛X,等级高东西好的就是碾压,零冲或充的少就是被人欺负,纯土豪游戏,长期玩非土豪不推荐。
.
玩过
功法,红色功法需要活动时抽300次获得。相应的跨服活动抽次数排行榜第一也会奖励一本红。
神功,神兵,时装分-神甲乙丙四个级别
活动期间排名第一才有的拿 (白嫖的丙级就
别说了,垃圾)
1.大多活动几个区共同跨区进行(基本每天都
有活动)
2.体力影响排名(体力礼包,材料礼包当然少不了)
3.占领宝座活动,宝座活动只有占领的那个人有奖励特殊加成
4.白嫖可以等节日活动看运气抽转盘概率极低
20点活动怪,3个人进阶高级门派职位,怪会跟着加强升级
5.等级决定一切,大家切记每日历练买满,挂
机有个奖励买满两次,等级越高装备越高级,战力越高,某些跨服活动拿第一越轻松。
妮妮爱战
:
你心里有人吗?没人我就进来了ꈍ .̮ ꈍ
Balance
游戏时长 5.7 小时
推荐:
画面音乐
做个副游玩玩还可以,玩到了 110 级,目前看来还不是很肝,比较轻松。
但是我不太喜欢这种传奇类的强pvp养蛊玩法,对独狼玩家也不友好,就卸载游戏了。
任何一张地图,都可以随意攻击。
常见的抢 boss(我是受不了,打了半天 boss ,然后被人截胡这种体验。)boss会一直盯着你打,有玩家攻击你的话,你就要同时硬扛玩家和 boss。游戏没有群攻技能,打 boss 就没法回击玩家,打玩家你就没法打 boss。更关键是,这游戏没有血瓶吃,你好不容易把玩家打没血了,他退出地图重进一下,瞬间满血。但是你一退就没有 boss 的归属权了,哪怕你打了 99%,也会被人抢走击杀。 除非战力差距很大,不然根本扛不住。这还只是 1v1 的情况,如果对面人多,因为这游戏没有群攻技能,你只能一个一个打,别人没血了进出一下副本就满血了,你又没有续航手段,那妥妥的车轮战耗死你。要么摇人,要么就是你足够强,能硬顶着十个八个人强行击杀 boss。
有时候你就随意的站那发呆,也会被干掉。因为游戏设定,你把别人干掉以后,会掉丹药,吃了可以加属性(永久的)。所以这游戏是鼓励 pvp 的。惩罚就是进副本的间隔时间临时增加 1 秒。(退出副本重进,两次之间的时间)
想要游玩体验好呢,最好是有一群人一起玩,因为没有群攻没有续航,蚁多可以咬死象。
独狼玩家的话,只能靠氪金了。
如果是一群氪佬一起玩,那么上述的不良体验,就都会变成很爽的体验了。
哦对了,听说这游戏卖的时装是有耐久度的,我在聊天里看到别人吐槽的😅😅
牛栏山伯爵
:
这玩意还不如传奇呢,第五天跨服直接碰到一个氪穿的,130级四亿多战力,一刀一个小朋友,传奇页游的平衡性都没这么拉
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
茶加半粒糖。
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
单论游戏美工作画方面是很优秀的。
作为放置类游戏是合格的。
一天可以看八九个小广告,不抽是打不过别人,游戏消费设计是满足厂家意愿的。
但是一个江湖,没有侠之大者,有的却是尔虞我诈,勾引斗角,拉帮结派。这样的江湖是不完整的。
固然可以为博红颜一笑,可以为武功盖世,可以为一统武林一掷千金,这样的江湖不玩也罢。
缘去惜香
:
尸块美工而已,全是ai出的
看猪
玩过
功法,红色功法需要活动时抽300次获得。相应的跨服活动抽次数排行榜第一也会奖励一本红。
神功,神兵,时装分-神甲乙丙四个级别
活动期间排名第一才有的拿🌚(白嫖的丙级就别说了,垃圾)
1.大多活动几个区共同跨区进行(基本每天都有活动)
2.体力影响排名(体力礼包,材料礼包当然少不了)
3.占领宝座活动,宝座活动只有占领的那个人有奖励特殊加成
4.白嫖可以等节日活动看运气抽转盘概率极低
20点活动怪,3个人进阶高级门派职位,怪会跟着加强升级
5.等级决定一切,大家切记每日历练买满,挂机有个奖励买满两次,等级越高装备越高级,战力越高,某些跨服活动拿第一越轻松。
以上基于先锋服内容所写,正式服应该有所出入,目前更新进度还是值得一玩!
江良
:
绝世神功h5
因玩家喜爱入选
User40819497
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
在海外玩过这款游戏,其实算是一个比较常见的游戏类型,但是我喜欢的是这种画风,很有一种小时候看的港漫的感觉,游戏体验这块,其实基本要看区服环境,如果大家都是发展比较和谐的,体验感就会比较好,而且每天的活跃福利是比较稳定的,还有送元宝,不充值也可以做任务拿这点好评,国服希望继续保持,能多点就更好了,但是如果有一些超级大R的角色,就基本数值会飙到拦不住的地步,然后打PVP和PVE其他人都会比较难受,这种情况的建议就换个区吧,这类游戏基本都免不了这种情况,跟大氪打就没有能赢的。
在这个游戏里那时候还认识了不少朋友,后面是一起去了新区,想想都去年的事了,没想到现在国服也要有了,预约一波,到时候等开测了下载来看看有什么区别,重温旧梦,不过估计这次只是看看了,重温一下,毕竟回归剑三怀抱了,沉迷于打攻防,哈哈哈😛
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明天竟然就要上线了,还是看到消息才知道,来看一波,明天进去体验一下,但估计玩不了太久,追忆情怀了,还是期待一波😂
江湖李舒生
:
这就是款传奇
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