派对之夜

派对之夜

12周岁+官方入驻
6.5
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全部评价

近期趋势
6.5103个评价
带图5 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩10 运行稳定性52 玩法设计5 UI设计4
雨过天晴
游戏时长 3 分钟
雪碧原神首发限定 : 他充钱了🐶
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
曦
玩过
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
微笑向暖,安之若素
游戏时长 13 分钟
游戏模式应该是好玩的,但确实有点无聊,尤其是前期如果死亡的话我什么也做不了只能等结局(后来我就直接退出重开一局了,不想漫长等待AI让人血压拉满的投票了)
★提点改进的意见:①字体太小了,颜色还花花绿绿的,背景又比较深,有的字要很仔细看才能得清,希望字体能大点,统一一下颜色
②在游戏前期减少玩家被刀的概率,因为一旦被刀这局就十分无聊,尤其刚玩很容易劝退(虽然商店有斗蓬,但是需要到后期有不少积分才能买)
③改进文字速度,可以采用点击的方式让玩家自己控制,有时候太快没看完就结束了(另外玩了一会儿就会对那三个模式的前情背景感到漫长,只能等它自己显示完)
④其实教学有点潦草,基本只能自己摸索,强烈要求把各角色的技能设定展示出来,现在只有阵营的呈现,不然只有玩到那个角色才能知道,对前期判断不利
⑤这个是我个人看法,游戏有三个模式,但其实差别不大,或许也可以在背景上下些功夫,现在的背景有些暗,或许可以白天光亮温馨,夜晚突变阴暗危险,增加反差。
人少联机玩不了也没办法,但还是希望AI可以聪明点,而且很多时候明明有了线索就是不投,如:A发现了B昨晚访问了受害者,结果大家突然全投了C(后来我就摸索出了,开始带节奏投票,另外玩久了我才知道原来npc不会一直跟票哇)
♢最后来点游戏趣事😂
我印象深刻的一局是我是参谋,我查出了莉莉是市长她也自曝了,克里夫是善良阵营,正当我想着怎样把莉莉投出去,第一个投市长会不会太明显,克里夫就第一个投了莉莉……莉莉说:你们连我都不相信没救了,身份是市长,我很理解她,这种猪队友让我是反派都无语的程度
万万没想到的无语事件出现了:克里夫侦探作为昨晚的受害者死而复生还能投票,坚持两次把已经自曝市长身份的马克斯给票死了……
TapTap
官方某不知名游戏的厂商 : 开场动画可以跳过 在设置里选择跳过 然后各种角色完全都不一样,全部介绍新人也记不住,只能慢慢在游戏里理解他们的角色和能力。