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10
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随机跨栏大冒险
官方入驻
5.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
5.1
10个评价
长评
1
好评
中评
差评
运行稳定性
5
玩法设计
1
UI设计
1
广告频率
1
ゔぃ9
游戏时长 6 分钟
玩了十来分钟,感觉还不错,评价一下。
游戏内容很简单,方向键操作小人左右移动,跳到一个跨栏上面就加一分,跳完5个才能过关。最低5栏,最高40栏。
游戏图并不是固定的,而是随机的,每重开一次都是新图堆积而成。但是游戏很坑爹,类似于猫里奥和史上最坑爹的游戏那种,需要不断背板才能通关。
有些地方的墙跳不上去,还有一些鸿沟不知道怎么过,希望作者大大多给些提示放到主菜单。
小游戏不错,我是之前玩love游戏看到推送进来的,希望操作和提示改进下,开始的游戏难度不要太高,一星扣在界面完善,给四星鼓励下。
玉树樱
游戏时长 14 分钟
推荐:
画面音乐
不推荐:
运营服务
/
可玩性
随机跨栏大冒险
不得不说其实看到做妙啊的那个游戏开发者出的这款新作的当时其实一开始还是有些惊喜的,因为妙啊的良好印象,所以我对于这款游戏的印象一开始也十分好。但是当我体验过后,总感觉就是一个《妙啊》的lite版本,玩法上面与妙啊相似甚至可以说可玩性降低了不少,还是做的十分尴尬吧。
首先就说说游戏的玩法,其实与妙啊相似,都是魔性闯关类游戏,不过只有那款游戏的熊猫头元素与这款游戏融合到了一起,其他的元素也都没有了,其实是一个十分尴尬的现象吧,并且创新点没有太多,延续了妙啊的闯关玩法,大体其实都十分相似,只是跨栏的玩法加了这一点,但是可以说跨栏的玩法并没有给人一个十分眼前一亮的感觉,不如说只是我们跨过去的一个障碍物罢了,玩起来真的有些尴尬重复套路了。
在跨栏中遇到的某些障碍关卡,可以在收集关卡那个选项里反复回忆。其实想法蛮好,但是套路太重复了,真的没有给人什么想回味下去的欲望吧。
说到那个成就系统还是延续了前一作的,但是成绩都十分反复尴尬,就是跨过了几个栏,死了多少次诸如这些,导致根本没有让人收集成绩下来的一个欲望,这样整体的游戏体验也就更为的尴尬了起来。
其实关卡的难度大都重复,坑度说坑不坑,说坑也坑。如果实在过不去一个关卡的话貌似可以看广告提示通过,实在不行找论坛大佬也行了,卡关的问题的确时不时存在,但是的确有些关卡玩起来挺反复挺无聊的。
广告上虽然对于独立游戏开发者还算理解,但是个人建议设置广告的强制元素就尽量免去为好,毕竟每通过一关就强制性中间跳出来一个广告,还是十分影响游戏的体验的,最下方的广告能理解,但是如果这样设置的话我还是不能理解的,搞得我每次不断网进入游戏的话老是通关就点到下载那些广告的东西那边去,结果还要一个一个清理掉,老麻烦了。
关于美术方面的话其实因人而异吧,个人觉得玩梗的风格是有的,但到了后面审美疲劳感严重,十分缺乏新意,这种风格的游戏比起奇怪的大冒险来说,的确还是逊了许多。
另外游戏也从竖屏操作变成了横屏操作,其实玩起来没什么太大的区别,要说操作手感其实还是那样子,玩起来近乎妙啊的一模一样的手感就对了。
总的来说游戏质量只能说一般般了,要论市面上许多与这款游戏相似的游戏,我能说这款游戏在其中也只是一个平平无奇的过路游戏罢了。所以还是觉得游戏很一般,不过至少打发时间是一个最佳选择。
来自二次元的我
玩过
太好玩了,就是我进不去,闪退。
依灵
玩过
进不去
皮革今天吃饭没
玩过
打不开啊
希圲
游戏时长 2 分钟
不推荐:
运营服务
/
可玩性
/
画面音乐
进都进不去,何谈体验?
莜娅
玩过
闪退,什么鬼
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
DAY JING
玩过
呜呜 一关也没过去
あなたが好きです
玩过
进不去
☀️梅扬州斗法
玩过
太棒了,看起来很好玩。要是能进去就好了。
已经到底了
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