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15
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围场风云
官方入驻
8.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.0
15个评价
带图
3
长评
1
好评
中评
差评
运行稳定性
2
操作体验
1
UI设计
1
故事情节
1
動ょ/xin凡
游戏时长 3 分钟
不推荐:
可玩性
卡关了好几次,次次都是奇葩设计导致的,按了半天都进不了下一段,得要脸滚键盘才有用。就不能把有效区扩大一械吗?
浪花
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
单纯剧情小说,视觉方面也没啥意思
アスカの恋人
游戏时长 3 分钟
盲猜是在嘲讽最近两年的头哥吗?
肉掌排雷
玩过
学了点赛车知识,除此之外没别的太多东西了。
全程跟着剧情走,做几个没什么悬念的选择题。
AU715M
玩过
流程短 策略性一般 故事倒是挺完整的 但是车队经理一出现就已经可以看出来谁是坏蛋了
还有就是错别字有点小多
为这个题材打四分吧
高山仰止
:
难绷
我,曾经,平凡人
玩过
游戏流程短,可玩性中等,第一部分用的简略播报,第二部分用的硬核模式(其实感觉为了迎合大众还是硬核不起来😂),试下来应该有三星的质量
内容填充:比较完整,人物刻画深度不深,不过对于短篇来说还好了。调查板块有些对话有重复,而且问话给人的感觉就是很雷普,很突兀😂场景很小,剧情应该是很线性的那一种,就跟惊吓来电差不多,整体来说有三星
PS:这后续章节硬核模式也不咋硬核嘞,细节、策略准备(似乎都没有这玩意)和指令只有两幕,少了。而且全文两章基本没有什么车队内部的刻画,显得比较单一。顺带一提,这车手主角属实是歪头巅峰归来了😂
按键设计:点不到点不到点不到QAQAQ
不知道是不是因碎屏/手机型号太滞后,但是游玩感觉就是功能按钮有效触屏面积太小了,很多按键/触屏继续经常有延迟/无效。特别是点进线索之后的返回,在右上角属实是难受😖两星吧,还是有点不满意
题材设计:很新颖,将赛车与推理剧情结合在一起,在国内很少见,如果真的发展好了其实很有可玩性,未来可期!但是实际效果其实不怎么好,给人的感觉就是漫长但空虚,因为内容属实是没怎么赛车也没怎么推理还没怎么游戏,而且按键交互难受😂三星
游戏性:上文其实有很多地方提及了,游戏内容比较线性,引导性很强,基本就是看故事,乱点找线索,学知识。二星
其余的就没有什么好评述了,总结应该是专业性不强的启蒙游戏
这种类型很吸引人吶,国内怎么就没人拿这类型开刀呢😔
附:夹带私货是叭,都写成这样了凭什么不让马青骅更进一步!()这个四星其实是为了推广首页给的,希望国内可以有人关注到围场
cherish
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
这么好的游戏竟然玩的人这么少😂,可以说能吊打tap里一半的同类型游戏了。虽然推理比较简单,但是情节紧凑,人物形象很饱满诶。希望能上首页(๑•̀ㅂ•́)و✧
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
惊鸿宴
游戏时长 33 分钟
确实还不错的,还有些专业名词,但是感觉故事性还是薄弱了一些,就是看故事一样
南明离火
游戏时长 37 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
作为一个短流程的小品,很不错的品质了,可以让赛车小白了解很多相关知识,并且可以依据所提供相关知识做出正确选择。很棒,加油!
ttgg
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
暗讽某大头是吧,你五星好评有了
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