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图鉴系统材料汇总
经过一个多星期的整理,终于把香客好感材料信息弄完了,最终汇总到一张表里,有需求的可以根据这个提前准备材料啦。图鉴系统攻略可以参考另一个帖子。 前期大量需求白粥、白饭和豆腐等,后期大量需求素面、烙饼这些,抹布、扫帚和艾草要的也不少…… 建筑也都升级完了,等待下一次更新啦。
一些游戏心得
玩了一段时间,觉得游戏挺有意思的。玩的时候也想着来taptap找点攻略啥的,也没看到有大佬发,索性自己随便写点东西吧。 简单来说,这是一个不断提升香火,建立豪华寺庙的游戏。一开始以为香火是通过参拜人数增加的,但没想到实际是升级寺庙设施,还有每日任务全完成也可获得5点香火。(PS:每日任务的香火建议双倍领取,有时候可能就因为几点香火烦恼)。游戏货币铜板目前也只有升级设施,前期可能会缺点,但后面就只会
图鉴系统简单攻略
本来先写了新版本感想,结果图鉴系统这块越玩越上头,就先把这块说下吧。 打开图鉴,里面有22种香客。同时开通了好感度系统,分为普通、友好、亲密、崇拜4个等级,效果为每次来访额外掉落2/4/6/8个钱币(应该)。好感度需求:1/2/3/4级需要60/100/200/400好感度。香客好感度通过委托任务增加,由点击香客触发,完成任务可获得报酬和20点好感度。目前来看,是使用种地材料和厨房烹饪材料换取化缘
攻略
这小破寺居然没有攻略 关于和尚的安排 好的和尚就应该是六边形战士 但是总有那么几个只配种田的和尚 嗯,看见体力比魅力高的,拿去种田,然后去厨房做成干粮,也是不错的 魅力毕业线在31,推荐先堆面壁师兄的魅力属性 每天的礼物奖励和香火奖励推荐看广告双倍,真的很香,尤其是香火 你想想敲钟打鼓等半天,不想等还要看广告,没有材料看一次广告,不想等再看一次,休息又要看一次,还不如双倍礼物 体力在15开始有加成
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