首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
详情
评价
899
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
艾人的冒险
测试
Tap 实名
官方入驻
7.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
7.3
899个评价
带图
54
长评
17
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
117
画面优秀
41
轻松护肝
15
剧情跌宕
8
音效动听
7
运行稳定性
235
日常肝度
55
资源获取
27
玩法设计
24
操作体验
11
808bass
游戏时长 47.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这款游戏是玩的最久的一款游戏。也是唯一一个玩通关结束的游戏。可能对于游戏常驻玩家来说比较幼稚,可是对于我来说刚刚好。每天就想着怎么去开宝箱、砍树、挖矿。这就是所谓在游戏中找到了充实的感觉吧。其实找到了技巧,晚上也可以出去行动的。不知道还有没有和这种游戏相似的呢?通关结束后那种满足感,我就喜欢那种有结局的游戏,会让人有盼头吧。
官方
刀叔
:
感谢亲的支持与喜欢,艾人的长夜和远征推荐给你
Wwsy
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
🎮可玩性:55%
这种风格的游戏总体来说突出一个休闲解密或者养成性,目的简简单单,打磨时间,不图大钱。
————————
如果要说值不值得推荐,那肯定是推荐此类游戏玩家爱好者去尝试一下的,但按照我的想法来看,应该适合12--16岁或者12--17岁之间的人群,学生应该更喜欢,因为他需要的时间随机,取决于自己。
————————
这种游戏我从不与谁比较,有一个玩一个,哪怕玩不太久,因为它都是开发者的心血,试玩并给出一些小小的建议也不是不可,玩起来,游戏节奏很慢,可能是前期的缘故,里面有很多设定,总体是经营生产和野外生存,探索一些新地图,白天上班砍树,晚上下班打怪,而于此,吐槽开始了。
————————
1-游戏很小,但是某些设定依旧不可忽略,比如拖动屏幕查看地图就很有必要,按照我的观点,游戏已经很慢了,如果玩家不能自由视角切换视野,那会玩的更揪心,很墨迹很墨迹,显得体验不好。
2-游戏砍树是常见的,但是修建东西的时候,居然某些时候只能固定从左下角修建,那么大空白,表示不能修建,还得绕一大圈。
3-广告问题,现在是测试阶段,我不多说好与不好,不过按照他们的游戏观念,不花钱的广告,因为没人能拒绝吧?毕竟前期一棵树+1树木,30s广告直接+60树木,很划算,不过,这样下去还探索什么游戏世界呢,待在家里直接怒看广告999+,出门即巅峰!所以,值得深思一些数据是否合理呀。
4-游戏内可以加点,生活,打怪都有对应属性数值加成,以应对不断出现的更高阶的东西,当自身等级上升,自然也就会得到更多东西,到达更多地方,发现这个游戏更多的东西,至于是什么,当然就得自己去找找了。
官方
刀叔
:
感谢亲的支持!
强行天下
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
如果取消自动采集看广告就很好,总体感觉太肝了,要毕业很难,一直砍树升级,容易疲劳,自动采集还要看广告,没有自动采集,只能用连点器,后期也是打小龙虾,总体让人肝疼,有种坐牢的感觉
高噔噔
游戏时长 6.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
非常好玩的一款游戏,艾人系列的游戏都非常不错,作者很用心,一定会越来越好的
官方
刀叔
:
感谢亲的支持与喜欢😍
抖音雨落轻(55301323)
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
好玩,单机游戏需要一定的时间积累,可玩性很高,如果有免广告就最好了
官方
刀叔
:
感谢亲的支持与喜欢,亲,能说下,免广几米合适
l二十一l
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
可玩性还是挺高的,就是重复性太高了,有些用重复来拉长游戏时间,没完全通关,后面实在玩不下去了,一直重复攒材料。
官方
刀叔
:
感谢亲的支持与喜欢,建议已经收到,我再试着创新下模式
小圆帽
玩过
1.和农田,工具台这样的占地面积是矩形的物品交互只能在特定的地方,希望可以在它的四周任何一个位置都可以交互,不然总是要绕路
2.希望可以雇佣别的生物去砍树之类的
官方
刀叔
:
感谢亲的支持与喜欢。建议收到,推荐亲玩一下艾人的长夜
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User390795206
玩过
70级以后不用在家
森林、矿地夜晚怪60级,乱杀,杀完不离地图不更新,等于一个永久安全房
官方
刀叔
:
亲,你是卧在家里升的70吗?
User45360801
玩过
游戏是个好游戏 各种设定啊什么的都挺不错的 有点类似于阿瑞斯病毒 打怪肝材料过剧情 总体玩下来感觉还算蛮不错的 提点小建议吧 建议把怪的难度再提升一下 到最后装备根本不需要升完就可以打通关了 甚至洗练那个东西到最后我也没用过 直到最后点天赋才注意到 还有那几个遗迹 纯粹为了通关而肝 明明是个好游戏非得到最后恶心玩家 有什么意义吗 完全可以让玩家通关后找点事做而不是 不做就不让通关 还有就是游戏的概率 升星啥的概率不高我也能理解 命中率这个玩意真是玩的我想骂人 我将近80的命中率 首刀必MISS? 就挺离谱
官方
刀叔
:
感谢亲的支持与喜欢。因为是单机游戏,因为没做探索完成度的设定,所以到了通关基本就全部事情结束。
常态化防控区域
玩过
推荐:
画面音乐
终于通关了,真的喜欢这种轻松的感觉,有空了就点开砍砍树,有动作就有囤货,看着自己的资源一点一点多起来就很满足!慢慢攒着什么急吗 我就老惦记着拿天赋点狂战士结果主线用啥啥不够哈哈哈 画风特别可爱,看着小人一颠一颠的走就很可乐,来来回回换衣服^^最后再说一句,我真的很需要一个通关动画!!哪怕是让我再看亿眼好不容易修好的神像呢
官方
刀叔
:
感谢亲的支持!亲,最后的建筑修复后,再点会有个通关画面的。
论坛
使用 TapTap 客户端下载