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故事背景: 《江湖风云》的故事发生在一个架空的时代,这里人人会武功,家家有兵刃,江湖中门派林立,谁也不服谁,每个人都想一统江湖,稍有争执便是血雨腥风,你的角色将从一个无名小卒开始,学习武功,修炼内功,加入门派,结交侠士,游荡在江湖之中,不断战斗攀升到更高的层次,成为震烁武林的一代宗师或者令人闻风丧胆...
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隐私政策 开发者的话开发者的话 大家好,我是《江湖风云》的制作人,在读武侠的时候我常常会产生一种代入感,想象自己是书中的某个人物,他的各种经历,情绪变化都感同身受,不知道大家会不会有这种感受,作为一个热爱武侠题材的团队,我们一直想做这样一款代入感极强的武侠游戏,游戏的自由度很高,成长过程中需要充分发挥你的聪明才智,会成为什么人取决于你每一次的选择。练习武功可以选择门派内跟随师父潜心研究,稳扎稳打,也可以偷师偷秘籍,独自研究,练成什么样,就看个人造化;修炼心法可以名门正派传授,可以邪魔歪道交杂交,如果你只想做个闲云野鹤,饮酒交友,围观武林争斗也是一桩乐事,之所以做了这种设定,是因为我们理解的武侠江湖是非常广大的一个概念,包罗万象,正与邪是相对的,如果只有一种选择,岂不十分无趣,每个人心中都有一个江湖,希望你在这款游戏中玩出自己喜欢的样子。
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