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462
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一支支支支箭
官方入驻
8.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
8.8
462个评价
带图
7
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
86
轻松护肝
11
运行稳定性
19
玩法设计
15
广告频率
13
画面视觉
4
UI设计
3
资源获取
3
日常肝度
2
音效音乐
1
操作体验
1
路影BLACK
玩过
还不错,休闲挂着也行看看广告加点速也行
箭矢3的文本是不是有点问题?
30%几率对地方(敌方)造成双倍伤害,是故意这么写的还是不小心的?
须尽欢
游戏时长 3.5 小时
估计大家多半都是为了高品质传说宠物来的吧,我玩了两天了说句实话看广告很烦,但是没有强制性的广告,都是看你自己想不想要十倍挂机跟双倍签到跟某些额外增益。你可以完全不看广子,但是你成长慢啊。值得一玩吧只能说,可以试试,看自己接不接受看广子。
🕹️耐玩度:
maximalsw
玩过
推荐:
可玩性
挺有趣的塔防游戏
丨我勒个去
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
消磨时间挺不错
い堇墨浮华づ
游戏时长 2.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏还不错,打发时间玩玩挺好的
User360998155
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很不错,排解无聊时间
天
游戏时长 98 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏很好玩,适合挂机党,玩法多种多样
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
小鬼
游戏时长 4.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏挺魔性的,要操作的地方不多,但就是会一直盯着看😅
毛嗑
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
1、游戏很好玩,适合挂机党,很休闲。2、弓箭射出去,很快,感觉很爽;就是7支箭,没有射满屏幕,有点遗憾。
3、弓箭有等级、资质、符文、强化,金币和钻石都能用到。
4、低等级的符文和宠物,可以分解,分解的精华可以升级。
5、千层塔,难度过大;宠物副本,2天了,只能通关第一个。
黑白红黄花
玩过
简直都不知道该说啥,我都不知道是该夸夸这个游戏还是该损损。
可能数值游戏的魅力就在于不知道为什么刷刷刷但还是要刷刷刷吧。这个游戏就是个很好的诠释,简单至极,就是刷刷刷,真正意义上的唰唰唰。
游戏极其简单,不肝不氪。广告也不逼着看,游戏里有个萌新攻略,或者可以称之为游戏必看、重要提示,几十个字就是全部攻略了,不复杂。
有几点设置值得夸一夸。
1.技能和buff。
一个攻速技能的释放,一个提升攻技能的释放,外加一个双倍金币buff的获取,皆需要看广告。有意思的是,技能和buff首次持续时间为20分钟,每看一次持续时间会永久增长一分钟。这就让我们感觉好像每看一次广告不仅能获得收益,收益还能持续增长。这个小心思不错,很有特色,表扬一下作者。
2.音效简单且可关,无背景音乐。
咱就是说,咱可能不懂,这种作者为了省成本的事儿还值得拿来说道么?值得。
反观同等类型的傻瓜游戏,为了吸引人,bgm乱加,音效一堆,反而让人心烦。这个作品本就极其简单,甚至说简陋。但能让我接着唰下去,这个唯一的看似可有可无的唰唰唰音效可以说功不可没。很魔性但不容易心生厌烦。贼好,表扬作者。
3.最重要的还是一开始说的,他不复杂,不逼看。不像很多同类型的数值挂机广告游戏,这个收益要看,那个提升要看等等等一大堆,不看就好像玩不下去。这个作品在同类型里属于反其道而行,看不看都玩儿的下去,人物都有不小的成长,支持一下就看几个,当是奖励作者了。
………………………
然而这游戏简直简陋的令人发指,真应了啥游戏都能上架安广告。不过是作者的第一个作品,可以理解,并且鼓励还是要有的,多加一分,四分。
游戏简单是个双刃剑,可玩性不高,但不至于让人厌烦,就这些。
希望作者往后能多出些真正好的作品,以后也坚持恰钱不要恰烂钱。真正的好游戏,真正的好玩家是愿意花钱的。
最后请作者坚持骂人风格,以后游戏做大了也能这样,不管谁对谁错,你都是tap的一股清流。以后你不骂玩家我就不玩你的游戏,就这么定了。
作者看到请回复,不被你骂不舒服斯基,你不能厚此彼比
官方
冷风
:
评价很到位,,,广告那个设定是我抄的,很多游戏都这样。骂人可不是我的风格。。。。。。
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