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挑战盖高楼
官方入驻
4.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
4.4
349个评价
带图
23
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
溪泊侯
游戏时长 43.7 小时
玩法不错,就是想请问一下,那排行榜,多久刷新啊,我19级的竟然榜上无名,1级的竟然是榜一。
官方
小咕噜
:
修炼榜是看修炼等级,不是人物等级哟~目前大家修炼等级都是平民,所以暂时是按创立账号顺序排名
手机用户58020876
游戏时长 31 分钟
不推荐:
可玩性
玩了一会儿。也不知道我在玩什么。反正也是工人建,我把图纸给他们让他们自己玩不行吗?建不完的房子和工厂……有区别吗?他们需要吗?
卷
游戏时长 9.2 小时
玩了两天,我发现有一些事情比较离谱。
日常任务需要氪金才能做。
一个经营类游戏,没有离线收益。
到一定程度开始卡关,不氪金,什么都做不了,熬时间。
我现在能做的就是氪金
我谢谢您了
————————————
我觉得很好玩。建设还是比较自由的。
有几个小意见:
不同功能的建筑,过于雷同了,根本看不清楚,建议在设计模块分功能填上不同的底色来区分。
修仙模式真的有意义吗?觉得入门引导废话多,看不进去,而且没有肝修仙的欲望。
设置了关闭声音,下次打开还是有声音,为什么设置不能保存?
为什么不能在消息中直接回赞别的玩家?
货币种类过多,作用是什么特别不清晰,希望有一个类似钱包的界面,让人能清楚的看出来不同货币分别有多少,并且有货币简介。
氪金能得到的东西太少了,感觉没动力去氪。想要大量逼氪的话,那就当我没说。
太太太卡了
Paladin小明哥
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
玩了之后就一个感觉,就是每种类型的建筑被建造的目的感不明确,个人认为每种建筑的建造应该满足不同住宅的需求,满足住宅的需求后方可升级住宅,且住宅的外貌可稍作改动,而不是外形不变的重复升级,看不到变化。有些细节的东西和想法可以借鉴端游《纪元》系列和《工人物语》系列。
官方
小咕噜
:
好的!谢谢您的建议~
水蓝
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
/
运营服务
可玩性应该还挺多?就是货币多的吓人,墨玉,绿色,红色,元宝,可以通过商铺交易用元宝换绿色,绿色换成红色,红色换成玉,7.8小时换一个玉,其余的也是好几个小时,任务花费的玉不会归还,或者给更多奖励,修炼突破需要商铺偶尔掉落的物品,然而几率低的我玩到现在也没得到,这些物品也没地方查看有几个,各种货币隐藏,充值礼包内容也是隐藏没有说明是我没有想到的……
放宽玉通关给的任务奖励或许还有救,各种物品说明能不能写一下?
仓库是摆设吗?为什么查看不了修炼突破资源?
仓库刚开始就一个格子,一个格子50000,这是哪个小天才想出来的?
充值可以购买各种货币。
周卡月卡年卡每天给的玉只有5个,一个小时内加速建筑5玉,两个小时内10玉,我卡8次加速任务了。
还有盖了的建筑为什么先连续盖就要玉购买?
有些建筑差不多一个3元。
无论月卡做主线还是购买建筑那都是一周左右吧。
除非直接买货币或者不买突破材料的建筑。
阿斯米亚—掀头士
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
老实人不在乎名字只介绍内容:
画风绝对满分,这游戏最大的亮点。
作为基建狂魔能遇到这种纯建筑形游戏确实很高兴,但是没看懂需要建筑加速等等……还有就是商店太乱,功能不清晰,基本只有商业、住宅、设施、装饰四种区别,不同建筑有没有不同作用没体验出来,感觉就是光有画面没有灵魂。
给些建议:
1,开局不是提到墨家图纸了吗?与其搞升级解锁建筑,还是同样的建筑反复解锁,不如直接搞成解锁图纸。图纸解锁开可以反复建。图纸也可以去抽奖,当然每种建筑有什么区别最好能做出来。举例,肉铺、茶馆等生活基本商铺能提高人的幸福度;赌馆虽然降幸福度,但是能提高开心度……等等。
2,建筑升级。别光只有数值波动,外观要是能跟着一起变就好了,哪怕三级一变或五级一变,从茅草房变成木屋,从木屋变成砖房。亦或者还有四合院等等各种变化——结合上面的图纸解锁,可以作为不同外观不同功能的图纸来进行解锁,这样欣赏度和可玩性都能更高。
3,建筑要时间来修建可以理解,但能不能时间统一而不是逐级提升,太折磨了,一想到后期造个东西可能要一两天就难受。比如小的建筑1x1需要5分钟,2x2需要十分钟,3x3需要半小时,4x4需要一小时。求求了,猴急星人真的难受。
4,同类建筑可以有合成图纸,比如两个2x2的铁匠铺通过解锁图纸可以造成2x4的铁匠坊,两个铁匠坊可以合成4x4的铁匠廊。功能上可以解锁为,铁匠铺只能造普通器具,接待普通百姓(收益低);铁匠坊能造复杂器具,可以接待工匠定制,同时给普通百姓卖东西价格也会涨(收益和接待种类增加);铁匠廊能铸造军器,可接待官家子弟。当然,不同接待种类解锁不同的收益,正好符合你们想设计的那个元宝、绿球球?红球球?的设定,可以改成铜币、银币、金币,用来兑换不同图纸或物资。
5,剧情与随机事件吐槽。主角理论上是作为仙人弟子来造福人间的,反而做事和待遇有点像……侠客?感觉不到那种带头感和地位感,换平常百姓有人给指点不得谢天谢地。
6,特殊角色。百姓中总会出现一些人才,可以作为主角的友人出现,这些特殊人才都有特殊作用。比如厉害的木匠可以减少建筑时长,厉害的铁匠可以增加铁匠铺收入等等。不光建筑图纸可以开个卡池,这些人物也可以开个卡池,反复抽到可以提升能力。就这种套路还用我教?😅玩家不抵制而且很喜欢,真的。只要不太逼氪啥都好说。
7,仙人历练,可以出一些不同种类小游戏作为历练,可以解密可以消消乐,然后通过历练师父会教一些图纸。这不比你们那些强制加速的任务强多了。
8,开个图鉴,方便玩家进去看你们细心做的各种说明和介绍,还有其功能和不同等级效果。
建议差不多给这些,希望你们这种认真做游戏的官方能越来越多,看到这游戏真的第一时间非常感动,非常喜欢,加油哦
官方
小咕噜
:
呜呜非常感谢长评反馈!您的建议我们收到啦,后续会根据版本进程进行改进的,还希望继续体验我们游戏喔~
又子老婆
游戏时长 64 分钟
这个名字是真没想到玩起来还不错🙏🏿🙏🏿🙏🏿
自己铺路自己建设跟着任务走金钱管够
墨玉随缘有就花没有就不花
小细节是有自己的故事线自己的剧情
每一个建筑点进去还有人声配音我很喜欢💕
希望市场不止有糖葫芦一种而是人声鼎沸那种效果
而且邻里串门一定要来回加载有点麻烦🙏🏿🙏🏿🙏🏿
可不可以直接一个列表然后加好友一键点赞啊🙏🏿🙏🏿🙏🏿
感觉修炼有点多余🙏🏿🙏🏿🙏🏿
而且突破攒的材料目前没啥头绪🙏🏿🙏🏿🙏🏿
不知道后续开地跟修炼会不会挂上钩
建筑之间乍一眼看过去大差不差除非开启文字啥的
目前玩的时间不长也不知道后期会不会有种树栽花什么的装饰
因为角角落落的真的很需要装饰🙏🏿🙏🏿🙏🏿
哦对还有!!!
就那个右上角小箭头←
为什么长年红点啊!!!
我每一个都点开了没有什么东西啊!!!
看着好难受👀
差不多……
先这些咯!
你们加油!
桃花仙
玩过
其他的都很喜欢 ,要是有一键把所有建筑都收纳仓库的按钮就好了 可以重新设计地图 不然一个个的挪很难 ,然后地图上面的小人在马路上走的就几个 没有什么人物可以玩的。继续加油 !加速任务至少耗去十几个,我不知道这个的想法,要是把墨玉弄成高端的,买一些不一样的建筑,那就不要把它弄成任务,虽然知道你们也要吃饭,但是我觉得我微氪后,买到的玉石,做几个任务就没了,还没买几个高端建筑。我觉得很不值,请不要在这个上面太急了。玩法丰富是好事,但是最好能想明白核心和最有优势的要素是什么,从某图事件后空窗到现在的玩家一大堆,类似的未上线游戏也是一大堆,如果这个新游戏什么都想做,大概率会什么都做不好,时间长了同类游戏都上线了就没有什么吸引力了
猫🍬
游戏时长 3.8 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
很喜欢,画风也很漂亮 !就是那个马路设计的时候容易被建筑挡住了 ,看不见 不好挪动 ,然后仓库没有分类 每个地图的建筑都在一起 不好区分 。其他的都很喜欢 ,要是有一键把所有建筑都收纳仓库的按钮就好了 可以重新设计地图 不然一个个的挪很难 ,然后地图上面的小人在马路上走的就几个 没有什么人物可以玩的。继续加油 !😁😁😁
官方
小咕噜
:
您的建议我们收到啦!当前版本确实有些不周全的地方,我们会根据您的反馈进行优化的,啵啵~(不过铺路的时候可以点页面右侧的按钮隐藏建筑哟)
҉
玩过
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
我也不知道自己怎么预约了这么一个游戏,原来是换名字了。。。还好看一下评论,不然又浪费时间下载
齐司礼的小宝贝
:
换了什么呢
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