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奇点时代

奇点时代

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.824435个评价
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嘴替发言31 带图1137 长评434 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩4162 画面优秀2190 剧情跌宕1783 音效动听701 物超所值449 福利丰富195 轻松护肝193 故事情节1500 氪金付费782 玩法设计494 运行稳定性412 游戏福利175 资源获取151 画面视觉114 日常肝度113
玩过
我就是想下一个看看,无感情,纯理智而言,个人觉得还可以,能给到3.5星吧
1剧情:剧情来讲有点中二,适合看日漫的,不然会有点尬,比如那个欧尼酱,还有将现实世界变为怪物之类的,至少对于我来说蛮尴尬。开头女总裁救男主,转换思考可以为英雄救美,毕比较金典的开局了,但是放现在是有点过时了,暂时看到这里,算是一个比较笼统的一个剧情,比较好的就是最后的升华,其它的感觉有点枯燥,因为没有感情基调就被分手很难带入吧,有点像光与夜之恋的走向,过剧情但是没有更多的选项,没有代入感,真的没有代入感!!!(恨重要)剧情已经替你选好了,如果说你是一个已经年龄阅历比较大的来说,确实不适合。
2抽卡:卡维很多,你保底140,30连抽4星都难拿,可以说是一个圈钱的槽点,实在是抽不完,前期靠4星卡度日浪费资源吗,依照这个我确实觉的太过了,还容易抽到重复的
3立绘:女总裁的立绘有些崩了,实在是看不顺眼,其npc也过于笼统,记不住吧,妹妹的感觉还可以
4美工:我个人认为做的最好的还是美工,卡面露一点也很正常,毕竟是男性向,光影做的很细腻,但是有的卡面男主露脸的话……算是比较奇怪了
🎮可玩性:
总的来说,一般般吧,真的想玩就肝一点,充点钱,当卡牌游戏就ok.
以上为个人观点,轻点喷
: 401800
玩过 48 分钟后评价(总时长 21.2 小时)
想起十几年前在北京读大学的日子。毕业去了创业公司。那会年轻身体抗造,早7晚11自愿加班。也是真的喜欢这份工作,几年时间看着公司从几十人小团队到几千人。有天晚上下班抬头看着高楼感慨,原来这就是以前电视里的白领生活
然后快进到公司融资N亿,高层变动,新领导谈话要站队,发现老领导作风人品有问题后被莫名其妙推出去顶包,然后疫情来了被裁。接着遇到电信诈骗被骗几十w,立案几年到现在音讯全无。debuff叠满了属于是,从来没想过这些狗血的事情能被自己赶上还是组团套餐
一看日期2026!好多东西本来都忘记了,一直到苏小野在路边唱歌男主喝醉酒在那哭。回忆涌上心头,那个冬天我也是这样给好兄弟发信息说“想回家了”
回到游戏本身。最开始以为是个纯文字类的游戏,没想到是回合制卡牌。能让我玩下去的动力还是因为剧情,不是说剧情多好(里面甚至能看到前些年各种网络金句,甚至模仿灌篮高手那个世纪击掌。有些难评)是对男主低谷时期太有共鸣。而他也有我没有的东西,紧要关头总有人帮他陪着他。就想看看剧情后面什么样,就仿佛男主过得好平行世界的自己也能有个好的归宿 ◔.̮◔✧
但恶心也就恶心在这一点,才玩半天就卡关,第三章后面靠免费的资源根本过不去。12张卡都41-81级还是打不过(没资源升级了)
抽卡概率也不友好。玩了半天大概抽了100多一点,除了不知道是不是狗屎运第二个十连就出了一张5⭐,后面再也没出过5星,一看140抽保底😅😅😅😅😅。也没啥兑换码,也没什么副本活动,难以想象后面得氪多少
竞技场也不行。新手两三万血遇到的都是一百多万血的,打人机打了点积分,分分钟就被他们踢下来
本来想看剧情结果战力不够卡关过不去也看不了
单纯从玩法福利各种来讲3⭐顶天了。碍于剧情特殊多给了一星
我也不知道我还会玩多久,虽然很想把剧情看完
不如意事常八九
这就是人生,顺其自然吧
恋冰 : 很中肯了,我24年末玩了俩月,培养时间太长了,怪物换皮严重。
玩过
就我入坑六个小时的体验来看
首先。
这个游戏在恋爱养成以及人物立绘方面做的很好,因为我只玩到了第三章的游戏剧情,大概也能猜的出游戏剧情就是男主的废柴逆袭流
这一点看着看着有点激励人心,而且不同于别的游戏,单纯的谈恋爱,这里还有适时的打斗,嗯,这方面很有创新
但是。
这个游戏录课后你你就会发现你要么很肝帝,要么很氪金。
因为目前我入坑的这个版本的那个一张五星金色卡非常的不强势,然后作用还不如事情,导致我费劲抽到后,前面的关卡就直接已经卡死,这让我非常不爽
就是我能看得出来,这个游戏从很多方面也很好,但是为什么难度关卡真的那么高啊?
因为我基本上就是努力的在调整自己的卡牌配对,但是怎么样都打不过我,那个五星也是个鸡肋,导致现在一点体验感都没有。
其实就游戏制作来看,在这个游戏开始的时候,就已经挖了一个坑,那就是女主限定的,只有四位。
这就导致为了让玩家能够体验到游戏体验以及制作方能够赚到钱。
就会加入大量的抽卡以及人物装扮,同时,在剧情上也会出现非常水的局面。
你的剧情肯定只能围绕这四个女主进行,以及男主的创业史,前面还好,但到了后面就会渐渐的没有新鲜感,而不再吸引人。
这种游戏往往会出现一种航向,那就是制作方到了后面越来越没动力更新,越来越慢,到了最后甚至会出现极端化的圈了,钱就跑,
这不是没有游戏案例。
所以,综合评价的话,这个游戏可玩性不高,尤其是看版本入坑,要是你入坑在一个当前五星卡不强势的环境,你连游戏剧情都过不了。
童楠编辑部替补 : 此游戏个人感觉最大的缺点是养成和提战力很费时间,要么很氪
玩过
怎么说呢,对于一个爱玩未定事件簿这种乙女游戏的男性来说,整体来看像个半成品,但确实能看出制作者对游戏的热情,切切实实地能感觉到制作者想把这个游戏做好,但可惜男性向恋爱抽卡手游这块子之前几乎没有前例,没有借鉴的对象,完全是在摸瞎,独自探索,导致给玩家的感觉时好时坏。
氪金方面,氪金内容多的夸张,映入眼帘全是充钱,不知道我以为点进了腾讯游戏,甚至还有氪金会员,充的多了会员等级提高。氪金内容甚至比起未定事件簿还多的多,氪金价格也是非常高,氪金与不氪金之间的差距较大,氪金可以获得一个极致体验,而不氪几乎就在坐牢,未定事件簿我单独一个月卡玩的就很舒服,周年甚至四个角色卡我抽齐三个,给的也比较慷慨,但奇点时代实在是太抠门了。。月卡给的也抠门,玩的很难受,现在就必须要持续氪金才行。
玩法方面没什么好说的,恋爱向氪金手游游戏性都不强,作为一个男性向确实要比女性向好玩一点,不像其他女性向的几乎只是看战力,卡牌搭配和使用顺序玩明白了即使战力差点,也能打出十分明显的效果。比较有意思的是,这个游戏不像其他大部分游戏,是采用每天恢复体力去刷关拿资源升级,而是挂机获得资源,这就有些新颖,而且也很省手,不用每天进行重复枯燥的操作,不过可能玩家的在线时间可能就要缩水了。。
画面真算不错了,各种立绘,卡面能真正吸引到人,配音也还不错,不高也不低,主要是在各种细节的小地方,能看到各种分镜,动画,插画,能感觉到真的很用心了,表现力对比女性向来说很不错。但是,或许是制作者都是男性刻画不够细腻的原因,对比女性向游戏里,气氛的渲染,卡面插画背景的质量,都差的远,进入一段剧情,看到某个场景插画时,经常会给人一种很突兀的感觉,无论是音乐,语音,过渡画面,都不充足,导致情绪还没烘托到位,重场剧情就开始了。
接下来就是最诟病的一个,剧情!哎我真的,我真的怀疑真的有人看的下去这个剧情吗,我目前为止完全是为了这几个女角色去的,但是这个男主。。太孬了,脑子不行,智商不足,情商也差的不行,就像个乳臭未干的小毛孩,还没上高中一样,没资本,对社会一无所知,然后毕业就创业?资本打压,非要当出头鸟,当愤青,硬刚一个企业富二代,就这点心智还想成功,这要是能成功,那比科幻片还科幻,被资本打压还在资本眼皮底下找机会报复,结果又被抓现行,就反复被侮辱,毫无意义,一点不知道隐忍,一点就爆炸,整天一点小事就沾沾自喜,下一秒就被羞辱。真的,这主角可以说是缺点集合体,我几乎看不到一点优点,众所周知,男人追求女人的下意识,是要追求跟自身门当户对或者弱势一点的女人,而女人一般比较慕强,但这游戏。。夏冰和妹妹这种高层次的人,怎么可能看得上这么个不成熟的废柴,这不瞎扯么。。眼界不同,兴趣的层次也不同,话题根本聊不到一块去。也不知道制作组非得整个这玩意干嘛?就连大部分的galgame都知道不能吃软饭,这么简单事都不知道吗?
对于我的个人感受,就是这个剧情进展太慢了,其他女性向游戏可能入坑一口气就能推进到介绍完所有攻略角色,但这个游戏入坑撑死打两章,然后每一关卡提升的战力需求就会飙升,光靠挂机收益提升极其缓慢,完全就推不动了,要知道第二章了都没接触多少女主剧情,基本都是在讲主角怎么白痴被虐。。
还有,与其加入一大堆的细节动画过场,加入一大堆小插画,不如节约点成本,然后降低氪金价格,减少氪金内容,不然月卡玩家甚至零氪玩家玩的都极其难受。
最后。。我昨天购买的30块月卡,被吞了,支付宝支付出了30块,到现在游戏内还没有月卡到账,咨询了客服目前没有反应,哎,也不知道能不能要的回来。
希望游戏能越做越好吧,多多打磨一些氛围,卡面背景,对于一个玩乙女游戏的玩家来说,背景和氛围真的很重要,毕竟玩家是来谈恋爱的,不是纯来搞涩涩的,不然我们为啥不去玩纯白禁区之类的?😂例如未定的剧情,大部分是真的能情绪代入,然后沉浸进去,但奇点时代就做不到了。
(求求了,救救这个白痴逗比主角吧😅,废一点也无所谓,只要别犯白痴就行。)
玩过 272 小时后评价(总时长 322 小时)
分两部分评价吧
前期:首先,作为国内有限的男性向游戏,它无论从画面,配音,配乐都一定算是佼佼者,甚至是国内做好的一批,除了开始的剧情比较老套,玩法什么的还是挺让人眼前一新的,游戏前期的很多彩蛋都能让人会心一笑,让我感受到了一个游戏里传递出来的温暖,四个角色的配音也很贴脸,几乎每一个我都很喜欢,前期如果是微氪党其实就能玩的挺舒服,跟着大佬攻略,少走弯路,一个月氪个两百块,安稳度过前期是完全可以的。
中后期:但是从中期开始,这游戏就开始坐牢了(我对中期的定义是能快速拿钻拿新卡的活动基本都没了,就算到中期了),主线开始卡关没人代打基本上遇到秘书啊,老谢啊什么的,就要卡一个礼拜等加成,养卡机制也越来越不友好,烧香的修改,周一从轮抽卡池移出,这游戏越改到后面越是明着让你氪金,和游戏前期给我的感觉完全不一样(也许是因为换了策划导致的),而且最让我受不了的是它甚至因为出大尺度卡太多引起配音反感而直接换了配音,而且换配音还不是一次两次,这对一个角色绝对是毁灭性打击,尤其对我这样的声控,和杀了一个角色没区别,官方对这些事的态度从来都是闭口不谈,要不是周周在那里出新卡我真以为他们工作室在全体带薪摸鱼,反正越玩到后面,你就越会发现他开始变着法要你氪金,氪完金还要给你吃保底(如果是氪佬当我什么都没说),反正氪不氪都是有可能被当日本人整的。
总结:我不反对新手想体验一下国内galgame来品尝一下,前期的体验还是很不错的,拿来换换口味绝对是不错的,但是如果想长期玩下去,就要做好心理准备,看自己有没有那个耐心学攻略里的配队,思路啥的,以及和这个游戏持久拉锯下去的耐心,我现在是进入了游戏的养老期,每天上线做个日活就好,还是挺轻松的,虽然在全服根本算不上强,但至少有了抽自己xp卡的权力,如果你有信心能玩到这种程度,那我肯定会欢迎你加入我们的大家庭!
阿巴阿巴 : 好玩爱玩
玩过
优点1剧情设定:游戏的剧情风格类似于男频都市网文,以“社畜逆袭”为主题,男主在经历分手、被辞退等挫折后,逐渐走向成功并收获爱情。这种情节容易让玩家产生共鸣,尤其是那些在现实生活中有类似经历的玩家。2. 美术风格:游戏的立绘和界面设计较为精美,保留了部分女性向游戏的梦幻元素,同时又符合男性玩家的审美。部分玩家认为其美术画风是游戏的一大亮点。3. 玩法融合:结合了恋爱养成与卡牌对战两种玩法,玩家在推进剧情的同时,还能通过卡牌战斗来提升角色实力。这种玩法的结合为游戏增添了多样性。4. 社交互动:游戏中的AI约会系统为玩家提供了与角色互动的新方式,增加了游戏的趣味性。
缺点1. 剧情深度:虽然剧情有吸引力,但整体较为俗套,人物塑造较为浅薄,部分剧情文案被玩家吐槽为“垃圾网文”,难以让玩家产生深度代入感。2. 氪金压力:游戏的氪金系统较为明显,重氪玩家体验较好,而平民玩家可能会在游戏后期遇到较大困难。例如,部分关卡难度较高,需要强力卡牌才能通过,而这些卡牌往往需要氪金获取。3. 游戏体验:部分玩家反映游戏存在优化问题,例如保存阵容不方便、关卡难度设置不合理等。此外,游戏的抽卡概率不够透明,也让一些玩家感到不满。4. 宣发争议:在宣传阶段,游戏曾因一些争议性话题(如NTR等)引发玩家反感,虽然正式版本中并未出现这些问题,但已经对游戏形象造成了一定影响。
User564245915 : 很好玩
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 30.8 小时后评价(总时长 31.1 小时)
《奇点时代》的剧情,堪称一场精心策划的“精神虐待盛宴”,专为那些渴望在虚拟世界里重温现实屈辱的玩家量身定制。让我们来细品这款“男性向恋爱手游”的“天才”设计:
1. **序章即巅峰,绿帽文学大师课**
游戏开篇便以“社畜模拟器”的精准刀法,让男主化身“忍者神龟”——亲眼目睹女友与富二代约会、被嘲讽“不上进”、惨遭职场封杀,却只会躲在角落自我催眠“那只是同事”。这种“欲扬先抑”的极致操作,完美诠释了什么叫“开局喂屎,后续强行灌糖”,还美其名曰“为了浓烈的希望必须先堕入黑暗”。更绝的是,制作组将NTR桥段包装成“现实题材”,仿佛在说:**“看啊!这年头连虚拟女友都能绿你,惊不惊喜?”**。
2. **女主踩头海报,女同营业先锋**
如果说NTR只是前菜,那么原版宣传海报中两位女主优雅品茶、将男主踩在脚下的“艺术构图”,则是赤裸裸的“付费当小丑”邀请函。尽管后来迫于差评修改,但这份“百合贴贴,男主吃灰”的初心,已然暴露了制作组对目标用户的深刻误解——**“你们花钱养老婆,老婆们互相贴贴,多么美妙的生态闭环!”**。
3. **爽文外壳,龟男内核**
游戏标榜“逆袭打脸”,实则让玩家在“吃瘪”与“卡关”的无限循环中体验“莫欺少年穷→莫欺中年穷→死者为大”的哲学三连。男主逆袭靠的是“红颜知己出卖色相换下载量”,而玩家则需在数值膨胀的卡牌关卡里苦熬数日,方能解锁下一段“打脸”剧情——**这哪是恋爱模拟?分明是《社畜の修行:从龟男到佛系》**。
4. **缝合怪式叙事,互联网黑话大全**
剧情充斥着“量子计算”“去中心化互联网”等不明觉厉的术语,搭配“大橘已定”“舔狗”等过期网络烂梗,宛如一份“职场PUA教程”混搭“中二病晚期日记”。更妙的是,制作组还贴心加入“扇策划耳光”彩蛋,仿佛在嘲讽玩家:**“看吧,连我们都觉得自己该打!”**。
5. **“梦想与成长”?不如叫《策划の行为艺术》**
面对差评,制作组搬出“梦想、爱与成长”的宏大叙事,声称要展现“普通人对抗科技巨头的热血”。然而,当玩家发现所谓的“成长”不过是女主们施舍的怜悯,所谓的“梦想”需要氪金抽卡才能推进时,终于恍然大悟——**这根本不是恋爱游戏,而是《付费观看策划颅内高潮》**。
总之,《奇点时代》用实力证明:只要脸皮够厚,任何“精神SM”都能包装成“男性向情感需求”。建议改名《奇点の耻辱柱》,毕竟它成功让玩家在虚拟与现实的双重世界里,体验了什么叫“花钱找罪受”。
云筱九周年限定 : 你是怎么总结出这些的🤔
玩过
玩过 53.9 小时后评价(总时长 64.4 小时)