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3个评价
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3
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1
麦克老狼🐺
玩过
核心玩法是塔防,设有采集资源的玩法,三个兵种之间应该是存在相克关系的,这些都没问题,可感觉就像是数值塔防一样,根本无法操控士兵走位,资源限制还卡得很死,氪广告点清晰可见,而且第一关就不给过,比羊了个羊还有噱头。
战斗外养成设计对得起休闲的标签,深度如同小游戏。兵种首先要获得天赋才可对其升级,而天赋书是在关卡中随机掉落,有点看脸,剩下就是城堡的升级了,限制条件比较多。
美术品质真是一眼能看出是休闲类,运行倒是挺流畅的,可信品质不敢恭维。现在AI美术那么热,弄一批也不太费事,整体美术品质能提升一大截,成本还低,这不香么?
问题和建议:
1-没有剧情介绍这没什么,新手引导还是很清晰的。不过再清晰的引导也架不住第一关都不给过的挫败感,打半截生无可恋,还要看广告恢复兵力,连爽感都没有,玩家为啥要看广告和继续玩呢?
2-士兵无法操控走位,这就让整个防守策略形同虚设,反正都是一窝蜂的冲过来,生产哪个兵种都无所谓了,数值碾压非常明显。
3-战斗中掉落的书点击没效果,虽然知道最后应该还是捡起来了,可感觉很奇怪。翻开书页的动画显示书页并没有内容,还不如不播这个动画,有理解歧义,感受也奇怪。
4-建议重新设定关卡体验梯度变化,第一关就不过很劝退,而且天赋要刷,没有扫荡功能的话,基本刷烦了也就弃坑。
浪天涯
游戏时长 32 分钟
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
实测,广告模拟器
浅蓝色de伤
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
纯纯一广告模拟器,跟电脑上的是两个游戏。
已经到底了
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