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游戏介绍
上次更新于2021/11/30简介这是一款像素风格的养成roughlike塔防类游戏.游戏玩法为经营一个去异世界救援(捕捉)的队伍. 在时空深处有一只救援队,去被撕裂者侵略的时空营救陷入危险的生命.然后送去安全的时空.通过营救对象的临别赠礼获得相应的力量,例如获得魔力树枝转职成法师,坚硬石块可以转职为战士.(已完成)计划将可以转职N次(未完成). 战斗场景目前有两种: 守护关卡:救援队守护在救援目标旁.直到消灭所有敌人. 塔防关卡:救援队员前往防守点.阻止敌人靠近救援目标. 在每波战斗后都可以选择一次随机增强,来增强战力(目前还未全部完成,可以选择特定增强) 关卡胜利后,可以带走(捕捉)守护对象,然后在总部的传送台上为其寻找合适的时空. 营救对象去往新时空后会留下临别礼物作为感谢.
开发者的话 本人以前特别喜欢玩魔兽RPG地图,再加上时下很流行的roughlike也是我很喜欢的玩法.就想着借着这个主题把两者融合,再加入一些养成元素.我会继续完成它的~! 这是我第一次发布自己做的游戏.谢谢你们玩我的游戏,希望你们会喜欢~