下载 App

官方入驻

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
全部评价
带图4 长评4 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩14 运行稳定性7 玩法设计3 游戏平衡2 日常肝度2 UI设计1
. : 在开始的第四天以前。最好把属性刷一下,卡在十,然后学习那个流派的第一个技能,再把普攻改成那个技能。(一般刷出两次加二,或者一次加四,或者一次加三就行了,如果脸实在太黑,也可以试试在指令里输入这个——taptap)
等夏 : 又肝完了
一直打工开局堆体质点满体质机技能就可以堆精神了
精神技能点满
灵敏得点到第四个
后期只堆精神灵敏
点到虚无印记就不用点主动了
用精神的主动
买蓝药买减蓝药cd买增加蓝药回复
直接莽史莱姆 虽然莽完没发现什么隐藏成就
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方alwaysne : 题材:承认了,缝,引流。但凡给我半个美术,都不会是火柴人画风🙃
趣味性:感谢认可
平衡性:前期有些怪是很难,要想想金币怎么花,但大部分人都可以顺利过关,不少人都能初见打死boss。关于平衡性我是更希望各个流派都能有用武之地,请移步论坛观看五花八门的boss打法,你会为我加一星的😕
游戏优化:只能保证排版(没美术)/战斗你还想着做逃兵,退了重进sl大法很方便/技术力过低,也有人反应过这个问题,改了一下但没改好,在优化了在优化了.jpg
结论:中肯,等我继续优化更新😐