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人生牌
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1
猫易
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是第一个评论的玩家欸……很有创意的dbg游戏,不同于常见的同类作品,没有直接的生命值,且将牌局的目标改为了一个个的挑战,可以说颇有创新点。将人生的一幕幕作为牌局后的瞬间作为记忆卡牌凝聚,设计感很强。
提几个小建议,首先一局人生后提供可继承奖励,能有效提高继续游玩积极性。其次卡片设计方面有待调整,个人的体验是运动系绿色卡强度,还有那几张3费计数-1的卡强度高出其他卡一大截。最后是一些小问题,比如费用显示出现错位,黑色卡抽完无法继续下一岁等。关于黑色卡,我觉得或许可以让玩家自己设置不同难度,毕竟不仅有负面效果,而且相应的事件描述也挺让人沮丧的()
说起来之所以玩到这个游戏还是因为最近也在想弄一个模拟类小游戏,然后搜到的。虽然暂时没有什么玩家,但我觉得游戏潜力还是很高的。祝好!
官方
Youk
:
感谢游玩!这几个建议都非常戳中痛点。。黑色卡的问题我也在思考怎么解决。接下来应该还会出后续版本,如果能够继续关注我会很开心的。也祝你的游戏开发顺利!
豆腐香菜
期待
推荐:
运营服务
/
可玩性
/
画面音乐
玩了好几遍,刚开始不太理解战斗玩法的时候感觉有一丝迷茫,逐渐熟练之后真的被深深迷住了,目标的挑战和黑色卡牌的出现让我感觉有很强烈的情绪体验,捕捉黑色碎片的时候无奈、痛苦、厌烦
直到后来拿到了“母亲去世”的那一张(不知道是不是唯一一个有正向buff的黑色卡牌),一下就被戳到了,黑色记忆也是凑成我的人生的重要的一部分,但是记忆不重要,人和人之间的情感链接才是(于是开始摆烂不删黑牌了x
一些文字的表达很清澈平静,感觉人生确实就是这样了吧,很喜欢这一段
很巧,老了一起晒太阳是我和好朋友的约定♥
想起来之前看到陈建斌老师诗中的一句:“麦子做成面包,葡萄酿成酒”,游戏里也是这样的表达,很顺其自然的传达到了人生这个命题
这届独立营我心里的Top1
官方
Youk
:
谢谢你的游玩!这种情绪体验是我在这个游戏中最希望展现出来的东西,很高兴看到你能够体验到并喜欢上它!
只猹
期待
有些小bug
1.我的心之壁那张黑卡点捕捉之后会卡住只能重开。
2.有些时候卡会卡在左上方,遮挡视野,虽然这能通过退出重进解决,但还是挺烦的。
本人是在机核上看到推荐来玩的,作者真的很棒,做的不比那个人生重开器差,甚至更有趣,希望会有后续的更新(能有手机端就更好了)
官方
Youk
:
感谢游玩和评论!刚刚更新了一个修正BUG的版本。今后还会继续更新的,还望继续支持!
埋月山枯
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小林推荐的就是坠吊的!
User502640548
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你们在哪下的?
已经到底了
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