简介身披太极袍、头戴八卦巾,右手桃木剑,左手八卦镜,“僵尸克星”英叔广为人知。 民国时期祸乱一时的僵尸王破封而出,为阻止天下大乱,茅山真传弟子英仔踏上了“修行”之路。 身负茅山术,自小天开眼。 阴阳两相隔,人鬼终殊途。 为恶畏人知,恶中有善路。 善恶终有报,天道有轮回。 薄情负有情,万念终成空。
开发者的话问:先自我介绍一下吧? 答:大家好,我们是来自安徽合肥的游戏团队,目前团队人不多,只有20人左右,虽然人员不是很充足,但是从但是策划、美术、程序、运营可是一应俱全。正应证了那句麻雀虽小但是五脏俱全。 问:你们为什么要做这个游戏? 答:说到为什么我们要做这款游戏,首先我们团队都是解谜游戏的爱好者,我们对于一些烧脑的剧情像游戏非常感兴趣,市面同类型的游戏都被我们玩过一遍又一遍,玩的时候我们也产生了奇思妙想,但苦于无法实施,最后我们的BOSS一拍板说,既然大家都这么喜欢,那为什么我们不自己做一个呢?这样大家有什么好的想法就都可以用上了,于是这个项目就此诞生。 问:你们游戏的特色与核心玩法? 答:我们游戏是电影式民国风恐怖剧情解密游戏,类型名称有点长,具体的大家可以根据游戏去理解;游戏中融入了大量的中国民国元素、特色风貌,扣入电影式的剧情,让大家可以在‘刺激、悬疑、小恐怖、’中体验游戏。 我们与现在市面上的解谜游戏也有很大不同,不同于很多推理游戏强行制造难度,会设置一些与谜底毫无相关的线索,我们的游戏所有谜底都与线索之间有必然的联系,非常考验玩家的思维逻辑能力。当然这点也有好有坏,对于一些新手玩家来说,我们的游戏会比较容易上手,因为线索之间关联性非常大,但对于一些逻辑能力较强的用户来说,可能会因为一个线索推出更多线索,从而觉得游戏较为简单,仁者见仁,智者见智,我们主要还是传达剧情逻辑推理,犹如自己是电影中主角一般,闯过磨难。 此外,因我们团队都是推理游戏爱好者,所以对于游戏沉浸感非常重视,因此我们对于游戏的画质画面要求非常高,游戏里所有人物扮相,和建筑风格我们都是力求还原到最真实的民国特色,幸好我们的美术小伙伴也非常给力,在这一点上完全达到了我们的要求。 问:那么最后有没有什么话想对玩家说呢? 答:首先需要谢谢大家的支持,我们一定会尽快把游戏完成,已经进入收尾阶段了。其次就是我们团队是首次尝试这样的烧脑解谜游戏,虽然自身期待会有更多玩家喜欢,同时也做好了接受玩家的评价与吐槽的心理准备,存在一些不足或者漏洞,希望大家能够多提意见,我们这边也将会看到您意见的第一时间给您回复。