仙域轮回

仙域轮回

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6.0
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测试服评价

近期趋势
6.078个评价
长评1 游戏时长 1h+好评中评差评玩法设计5 运行稳定性4 操作体验1 资源获取1 UI设计1 广告频率1
沉百景
玩过
体验了几个小时,篝火测最重要的核心玩法是做出来了,常见的类传奇文字挂机游戏。
优点:核心玩法很完善,放置类,传奇类游戏该有的都有。
缺点1.没感觉到创新在哪,修仙题材的类似游戏也有不少,这个够不上创新。
2.没有修仙的感觉,从UI设计到各种数值设计,美工,地图,各种物品名称,修仙该有的东西我全都没有感觉到,甚至我都感觉不到你们是自成体系的,反而有些七零八凑的样子。
3。这还是篝火测阶段,你们的广告系统就已经做出来了(还没有实际接入,但是能看到图标),说实话,我觉得这方面没必要这么急,篝火测你是让玩家尽快走完游戏流程然后发现各种问题给出各种建议的,这种恰饭系统你完全可以放到后面的测试中再开放(可以看看我给其他几个篝火测游戏的评价)
4.资源供给,你们给的资源给的太少,稀有货币(灵石)给的太少,说实话,篝火测的游戏很少有非常优秀能在我手机里活过两天(一般优秀的游戏都活过了篝火测的阶段,做的已经相当完善了),如何能让测试玩家在最短时间内体验完尽可能多的游戏内容并给出自己的建议,最重要的一点就是各种资源什么的要给够,反正大部分游戏篝火测结束之后再公测游戏都变得跟新的差不多了,玩家也不会失去新鲜感,而且篝火测都是默认删档的,你怕什么?
5.尽可能脱离“换皮传奇”,这玩意已经被搞臭了,你们要是一直给人这种感觉恐怕活不到正式版,公测就爆死就别提捞一笔跑路这种事了。
以上,三星看看吧。
藏经阁 杂役 : 谢谢您的支持。玩法还有游戏内容创新 包括大家诟病的重氪逼氪行为我们也在整理计划优化中,如果有更好的建议欢迎随时留言哈
彼此
游戏时长 60 分钟
藏经阁 杂役 : 给您带来不好的体验十分抱歉,我们认识到我们对于修仙的氛围营造的还不够深入,下版本会加入剧情 以及修改推翻部分玩法以及游戏设计,希望您到时能继续参与测试体验给予我们反馈,和进步的时间
看看 玩法设计 的人是怎么评价的
大麒麟
玩过
藏经阁 杂役 : 不计费 怎么逼氪...充值入口没开放 大家进度都是一样的