修仙家族模拟器

修仙家族模拟器

测试
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8.5
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全部评价

近期趋势
8.512535个评价
嘴替发言5 带图848 长评368 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1886 物超所值60 设定独特60 画面优秀33 轻松护肝27 运行稳定性1768 广告频率362 玩法设计250 操作体验170 资源获取106 日常肝度105 UI设计75 画面视觉50 音效音乐25 游戏平衡15
楸
玩过
推荐:可玩性/ 成长体验/ 画面音乐
不推荐:运营服务
老登啊,看看我的评论吧,这台手机是新手机,只记录了24个小时,而且我手机里还有浏览器上下载的版本和破解版本,我历代还有四台旧手机也都下了,加在一起总时长,绝对不会下于3000个小时,咱就是说几个点:
1、什么时候把那个破海换一下?你把那片海的地皮,换成山地,再把岛换成城,随便起个某某大陆,新地图不就出来了
2,那个上界是真的可以开始做了,讲真话,现在每个档玩到大后期,我除了配种真感觉没什么事可以干了,想要完全挂机是不可能的,你一长时间没盯着,可能自动设定的哪个环节就出问题了,练虚之后也不要花里胡哨的,就是真仙仙王仙帝,真不用担心时间流速问题,真有百万年就熬呗,我们哪个有熬不动的?实在不行,你整点厉害的丹药啊,直接修为加的猛一点
3,天赋问题,目前感觉所有天赋里面,不管什么词条,在不考虑配种搓数值的情况下,感觉只有修炼速度加成最有用,快可以弥补一切问题,而且同一境界的前后差距真的不大,甚至可以忽略不计,那这样每个小境界设计出来还有什么意义?我玩了这么久,那些修炼速度慢的就是疯狂堆寿命,修炼速度快的就给提战力的,感觉都已经出现单一化了,在这种情况下,木灵根就显得格外超标,抛开战力寿命就是一切,所以每个大境界以及每个小境界都应该设定一个基础数值,某样天赋或者某本功法,在这个基础数值上做加减,升职一条天赋,你可以给某方面加成,也可以给某方面削弱,这是可以共同存在的,其次就是各个灵根的特点,感觉234灵根跟废了一样,不然就是掺了木灵根的,木可以给加寿命的功法,其他属性功法感觉压根就没什么特点,甚至可以给上空灵根,或者什么星灵根这些奇奇怪怪的东西,再将相关体系完善
4、那个关注本来是给一些特殊的弟子用,可你上来都是默认关注,就导致关注那个按钮跟没有一样,有的时候弟子多了,或者一忙起来忘了,那关注还得一个个去点掉,极度麻烦
5、法则问题,按理来说,你自身的设定也是化身之后悟性高的,可以掌握法则,悟性低的就没有,但是法则系统一直没有完善,就导致有没有法则都相差不大
6、ai问题,你应该设置的真实一点,有的时候像家族模式本来就难打的情况,需要靠着去吞别人,才能有点资源,比如对面是个小岛,但是对面有金丹,按理来说,灵脉是不够他晋升的,可是AI偏偏就可以,还有就是一些装备,他们总能快速的拥有各种高阶装备或者不属于他们这个级别势力该有的装备,比如一个六等宗门,竟然然可以刮出来六阶装备,整个装备系统就纯纯崩坏了,按理来说就是到了化神也不一定能有全套六阶,像我这种爱抢别人家的,那装备能堆一仓库,然后把别人岛抢下来,岛上出了俩大阵,啥都没有,难道是凭空搓出来的吗?AI的岛上也应该有相关设备和相关弟子
7、能不能给一份地图?自己去过或者路过的地方,可以在地图上解锁,然后可以通过搜索定位的,有的时候想抢个别人的弟子,找个岛,找半天
8、可以开放一个入赘,把别的岛的男弟子入赘过来,然后开放一个间谍系统什么的,可以收买其他岛的一些弟子,然后让别人叛逃什么的
9、可以搞个什么剧本开局,比如说家里剩1到2个快死化神,然后同时得罪了有好几个化神的势力,把那个势力,友好值降低,随时会攻打那种,或者是家里只有一两个元婴,然后有什么七阶武器这种
10、事件问题,玩了几千年,除了固定会触发的几个事情,其他的事情基本都是弟子快死了,要不要让他出去搏一搏?可以设计的丰富一点,比如说弟子得罪了别的势力,别的人过来要赔偿,或者说求取某个弟子,或者说联姻,入赘收徒,拜师等等
11、可以做一次大更新,把原有的境界体系替换掉,或者不动,然后在此基础上多开放几条修炼路线,比如说体修啊,剑修啊,甚至丹修,这样就不用怕炼丹啊,练器这些弟子一没关注就没了,既要关注他们的修为,还要关注别的,甚至可以给个神器帝器系统,把一些小说里比较出名的武器,或者自己练的武器或者AI练的武器的名字,编辑一下,排行在上面,还有功法也是,按理来说,什么势力就有什么功法,不然全都乱套了,想修啥修啥,甚至你搞个大成圣体,这种体系都可以,每一万年搞一个帝路或者成仙路这种东西,再搞个名额限制,一个十个都行,然后把他们的寿命搞到一万年,想活下去就自斩一刀,或者找不死药,活第二世,这种小说里面的设定都可以搬进去,然后你就可以搞充钱系统,合理贩卖这些东西,担心撞版权就改个名字咯,感觉每次更新都没改什么大的东西
总结一下,具体还有非常多,但我感觉老登目前主要就是,拓展玩法的多样性,或者让可玩性变得更高一点,我现在玩家族模式刷的快一点,2000年就可以毕业了,算上暂停和sl的时间,充其量玩个三五天左右,一个档就结束了,基本就是速刷,极其单调,再把配种,和各种自动体系完善,我基本3000年就可以搞完一切,一步一步来的话,我的评价是先多加一张地图,然后多开放两个修炼体系,我非常看好这款游戏,当时几年前玩到的时候,直接就治好了我的电子阳痿,当时就感觉这游戏真的是前无古人,后无来者,现在玩久了,越来越感觉单调和无聊了,相信不少老玩家都和我感受差不多,基本都是玩到后面唯一的乐趣就是配种了😕
看成绩高兴 : 老登要是能看完你写的这小作文也不至于做的这么差
那是鱼鱼鱼
游戏时长 38.3 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 成长体验/ 运营服务
史上最详细新手攻略——怎么快速提升境界
感兴趣的话,可以看我空间了解更多攻略
在想要迅速的实现提升境界的时候,我们需要明白,做什么可以迅速的获取修为
实际上这个游戏无非就这么几种提升方式
第一,嗑药提升修为,需要足够的丹师,足够的灵植,耗费时间久
想要实现这个,就需要有一个好的丹师,足够多的灵植,所以我们需要有名人萧炎的无鼎炼丹(开局+100炼丹效率),或者名人通天皇的万物草木(开局炼丹+200效率)(具体养成方法看之前教程),还需要有可以快速催熟灵植的小绿瓶(注意在订单里面给我买升级小绿瓶的材料,注意订单bug,详细内容看之前教程)
【偏门小妙招:如果觉得嗑药有丹毒很麻烦,那么可以让你的麒麟儿修炼一本金色五阶的《混元万毒功》,的辅助功法,这个功法可以让丹毒消退速度+8】
第二,吃鱼,耗费时间久
这个需要灵湖养鱼,并且需要足够多的材料升级灵湖,以提高灵湖养成速度,还需要有一个足够高的御兽等级的修士,这个可以在藏经阁设置御兽岗位,具体看图二[表情_举手][表情_举手]
(注意:在藏经阁里面,修炼蓝色的功法,可以把限制设置为要求筑基一层到筑基圆满,这样角色筑基了,就会自动练正常功法,然后只要是御兽岗位,就会保留一两个对应御兽职位的功法技能)
我的建议是,搞一个高资质弟子全部功法都只修炼御兽的用来当工具人,御兽和炼丹不同,不需要大量的时间堆各种境界,只要有最后的御兽资质就可以加快灵湖生成速度
第三,足够快的修炼阵法,比如聚灵阵。(实用)
游戏中可以快速通过建筑天道台来获取聚灵阵,购买方式也很简单通过功德就行(看广告可以快速获得功德,和我一样去爱发电赞助一下,就有免广告的兑换码了,就不差功德了)
六阶聚灵阵,加快所有境界修士200%修炼速度(这个只可以靠掠夺,或者自己培养阵法师获得)
五阶聚灵阵,加快化神以下修士250%修炼速度(可以靠天道台功德买,或者自己造)
四阶聚灵阵,加快元婴以下修士140%修炼速度(可以靠天道台功德买,或者自己造)
第四,足够好的灵脉,这个可以和前面的名人攻略一起做
在前期可以选一个,紫府长老,筑基长老,筑基客卿的开局,然后去不停的掠夺有名人的岛屿,然后等对方筑基数量在0-3的时候,开始征服这个岛,让对方上交名人,然后后续再占领岛屿,让这个岛屿成为你的掌中之物【不懂掠夺名人的,去看之前教程】
这便是前期最快获得有高级灵脉的最好方式,因为毕竟初始岛屿的灵脉是最低级的,要慢慢升级上来很麻烦的
然后我们可以通过之前教程的赚钱篇章,在两个岛屿铺设大量的交易区和洞府区赚灵石升级灵脉(注意要有一个任意境界的弟子在里面运营)
想要有更快的修炼速度,补充其他注意事项:
五,前期多修炼一些加修炼速度的功法
六,通过配种得到先天高资质没有突破限制的麒麟儿
七,去拿适应的宝物提升速度,具体宝物属性去看我之前的宝物篇,可以给你的修士提纯血脉,提高岛屿灵力,创造更适合的功法,增加现有天赋
八,给你的修士拜一个师傅,很多时候有意想不到的效果[表情_举手][表情_举手]
【因为比较懒,所以我都是没吃鱼,我修士升级慢了一些,但也是500岁化神,勿喷,这是新手向攻略😋😋】
TapTap
TapTap
禁展的黄绿色 : 上交名人? 手机版没有这个功能吧
秀才
游戏时长 12.2 小时
推荐:可玩性/ 成长体验/ 运营服务
很好玩的游戏
我从很早之前的原始版本就开始玩了,那时候出海探险还是什么活动甚至有概率搞到化神级别的材料(那时候还没有紫府和炼虚),一步步看着这个游戏越来越好,最近也在爱发电上买了免广告兑换码和新年礼包码,都很实惠。
过去的就不花太多笔墨怀念了,来说说现版本的游戏体验。
首先,自由度相当高,许多功能有了命名之后可以根据自己情况提升代入感,对装备,功法,角色,职位,岛屿等等都可以取名字。玩法多样,老版本的主修炼器,炼丹和阵法都体验过,现版本只体验过炼器炼丹,还有道友们热议的物修法修以及剑修,总体感觉下来没有那种流派是完全玩不了的,自定义模式让人眼前一亮,许多参数都可以调整给人的感觉非常好(就是部分参数设置有点麻烦建议优化)。
其次,难度适中且成长体验好。
我试过普通和修仙难度,也通关过老版本的地狱难度(更难的我就没打了,本人不太喜欢挑战很困难的模式),随着家族整体实力的提升,需要注意的点也越来越多,职业弟子的培养,各类功法的收集,渡劫弟子所需的装备,紫府异象以及金丹种类决定的修炼路线,岛屿灵植及土地升级,灵脉的升级,对魔修和海兽的讨伐,遗迹的探索,是否存在可以侵入的大势力空城基地和大型岛屿,甚至是游戏卡顿,都考验着玩家的耐心和细心(关于卡顿问题我觉得还能接受,玩到后期肯定卡,如果想要稍大的家族规模负担肯定要重一些,期待进一步的优化)。征服,掠夺,占领以及简单的外交系统,家族等级也是成就感来源的一部分。
最后,新手引导做的不错。
老版本的新手教程比较详细且奖励丰富,新版本我还没有试过。但是游戏里那些介绍确实是越做越好,我以前闲着挂机就会去翻各类图鉴看。功法神通大部分也都已经落实(事实上很久以前这些神通基本没实装),加上tap tap论坛的各类教程,新手入门应该是很容易的(有困难也可以进游戏群找人解决)。
另外附上一张整理了四十分钟的精英弟子族谱(仅包括紫府及以上),来自于我现在玩的一个八百年的存档(3元婴21金丹,老祖即将化神)
(游戏时长很短是因为我前段时间删了tap tap还换了账号)
TapTap
豹子头 零充八周年限定 : nb哥们,那么用心
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
弦月一
玩过
真的卡,我自己才十个弟子,天灾后世界剩两三千,但还是会很卡,卡得我怀疑人生。
——
🙇老玩家回归,没日没夜的肝了些天,重新发表一下意见(可能有些内容是我还没体验到所以我说错或说重了的,还请见谅~)
🙅先说几个bug:
①开局可能吞功法或弟子,比如我选了顶级传承但是开局后五阶功法没给我,或者是选了男修女修但是开局少给我一个弟子。
②商店刷新50次时有时候会吞九龙丹。
③有时候会莫名弹代码提示,em?
🙋一些建议
1.当一个模式通关后能给奖励吗?比如新手模式通关后普通模式额外增加20点天赋点,普通模式通关后修仙模式额外增加20点天赋点。
(因为我老是没劲儿玩到通关)
2.加个驱逐板块吧,可以一次性选择多个弟子进行驱逐,不然一个个驱逐弟子怪累的。
且驱逐弟子的师/徒/父/母/伴侣/子/女都会导致弟子对宗门的忠诚度降低。
3.宗门社交好像还是没有明确的体现?就算我和某宗打得死去活来,我这里还是显示没有敌对宗门。
4.仓库爆仓其实从某个程度来说不太合理,可以设定升级到顶级后无限仓库(可能有但是我还没升到过?),好歹是个修仙游戏,整个能放下无限物品的空间不过分吧?
5.什么境界只能穿什么装备真的让人难受,可以调整为装备随便穿,但是只有相应及更高境界才能发挥出等阶装备的全部数值。
——比如目前是五阶装备只有元婴才能穿戴,调整后是所有境界都能穿,但练气只能加五阶装备数值的1/100,筑基只能加五阶装备数值的1/50,紫府只能加五阶装备的1/20,金丹只能加1/10,元婴及化神则是加全部数值。
(具体数值还是看官方怎么调整噢)
6.弟子之间也可以多加一些互动事件,比如:
弟子A和弟子B大打出手,两人掉血掉元气;
孤僻的弟子因遭受排挤而奋发图强,修炼速度增加;
弟子A因为弟子B和弟子C结婚而黯然伤神,修炼速度降低突破率减少;
多情的弟子因为到处拈花惹草不知被谁的爱慕者痛下杀手,噶了;
以及长得好看的弟子外出游历时因为长得好看被掳走,失踪了(对,就是失踪了,找不到的那种)。然后过了不知道多少年该弟子又回来了,还带回了一个新弟子(或者就是宗门口不知被谁放了个婴儿,经检测是多年前被掳走的某某某的后代……)
(其实很想推荐玩一下论如何建立一个修真门派,虽然那个游戏很简约但是个人觉得有好些地方应该可以给些灵感?🙆)
7...忘了要说什么了,就先这样吧。
🙊一个小攻略:
攻打保护期过了之后,把自家境界高的弟子全丢出去游历,攻打岛屿的势力只会根据你岛屿上剩下的弟子实力派人来攻打,然后你再把游历的弟子叫回来就可以了。
TapTap
社恐的tips : 卡,手机问题,我15pm一百多个弟子都不卡
推荐:可玩性/ 成长体验/ 运营服务/ 画面音乐
给五星好评是因为我喜欢玩这类游戏,现在说说缺点吧
缺点1:好不容易培养一个高级炼丹师,突然就消失了,绝对不是寿终正寝,我有注意他们的寿命,然后就得重新培养,但还是会莫名其妙消失,建议炼丹师在炼丹时不会自己跑出去,练器练符也一样
缺点2:人物出去占领别的领地后不会自动返回,然后就莫名其妙被搞死了,建议占领和掠夺方式一样,人物自动返回主领地
缺点3:开局缺少小人,但玩上一段时间,领地内小人就人山人海了,小人太多了就会卡,他们只会待在主领地,不会去后面占领的领地,建议每个领地上都设置人数上限,达到人数上限后就不会有新人物出生
缺点4:副领地上不会自动刷新小人,玩到后面领地多了,和电脑人互相攻占领地,占领个领地就要搞小人过来生产资源,被占领后小人就没了,领地一直在占领和被占领,光是来回搞小人就累的不想玩了,建议副领地也能和主领地一样生小人,副领地里面生的小人属于副领地
缺点5:地图问题,①:教学模式总共10个领地,只能看到六七个,把那六七个占领以后地图还是上下左右都拉不动,愣是找不到剩下几个领地,最后退了重进好几次才拉的动地图,找到剩下几个领地,②最后面的自由模式我设置了50个领地,进去后地图上只能看到我一个领地,这让我咋玩?
戦无不胜 : 本来还想多写点的,结果和游戏地图一样,拉上去就拉不回来了,算了吧🤣
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