异世录之七神兵

异世录之七神兵

测试
官方入驻
8.2
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近期趋势
8.266个评价
带图3 长评4 游戏时长 1h+好评中评差评
非凡卡斯特
游戏时长 8.2 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
这是新的评价
删游戏了,肝不动了,刷到六十多级打不过魔王塔二层那个看门的,人物成长值太低,伤害过于极端,虽说miss率是百分之十但还是经常一场战斗两三个miss,暴击率也高,说实话放在现在这不是一个很好的rpg游戏
但我不打算更改评分,一是因为隐藏道具这个设定很有意思,而且隐藏的很多;二是这游戏让我想起了小时候玩的那种rpg,那些rpg很多也是装备特强人物很拉升级赚钱很肝,出新手村也没啥提示,对着各种桶和箱子按a找隐藏道具(最近在重温黄金太阳)
怎么说呢,现在的rpg普遍是游戏性更强,但这个游戏却是偏向童年回忆型的(画质除外),类型不同,也不能用相同的眼光去看,希望作者大大加油
对了那个miss率和暴击率确实有点离谱,我确实遇到了好几场不是miss就是暴击的战斗,那个坑死我一个队友的那个小boss就是被男主一套暴击带走的
还有我游戏时长大概二三十个小时左右,不知道为什么TapTap只给计了8.2小时
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这是原评价
怎么说呢,站在我个人的角度讲感觉还不错,毕竟一个人可以做出这个游戏很不容易,而且游戏确实也很好
但从一个rpg玩家的角度去讲还是有很大进步空间的,尤其是数据方面,个人建议可以稍稍平衡一些,降低怪物成长和装备属性附加以达到人物属性成长的更好表现
绝大多数成年人的生活都不容易,希望作者大大加油,微笑着面对生活
官方Sam晴天雨 : 首先第一个,方向键问题,跟个人手机屏幕分辨率关,多数手机方向键位置经过测试刚刚好,只在拇指伸直中间的位置,并不存在使劲往里伸拇指的问题 第二点,大地图本身路线做的就很短,不想迷宫里走很远才能遇一只怪,所以增加遇怪率 第三点,npc加这种提示的操作属于多次一举,很多npc都提示了一切隐藏,但是找不到人有很多,甚至为了提示原地转几个小时,反而影响游戏进程 已经有人在论坛做了攻略,解决了大部分问题 女娲石的设定是在致敬《头号玩家》里的操作,不会做修改个刻意提示 游戏制作者设定借鉴fc《圣斗士星矢》,其他的不过过多介绍,一切都是精心设计过得,如果都放在明面上那有没有探索的价值了
官方Sam晴天雨 : 如果这部首作能在平台上得到公正的对待,续作仍会有这几人的出现并且丰富很多剧情,就目前的情况不容乐观,满满恶意的玩家太多了,续作是否进行创作尚在考虑当中
绫彩音
玩过
官方Sam晴天雨 : 个人开发制作不易啊,又没有钱做广告投入,好评少的可怜,所以一个差评就能要我命啊,感谢支持,现在上面还有一个2星非酋差评,就很无语
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