异世录之七神兵

异世录之七神兵

测试
8.2
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8.266个评价
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带图3 长评4 游戏时长 1h+好评中评差评运行稳定性5 日常肝度3 广告频率1 游戏平衡1 操作体验1
非凡卡斯特
游戏时长 8.2 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
这是新的评价
删游戏了,肝不动了,刷到六十多级打不过魔王塔二层那个看门的,人物成长值太低,伤害过于极端,虽说miss率是百分之十但还是经常一场战斗两三个miss,暴击率也高,说实话放在现在这不是一个很好的rpg游戏
但我不打算更改评分,一是因为隐藏道具这个设定很有意思,而且隐藏的很多;二是这游戏让我想起了小时候玩的那种rpg,那些rpg很多也是装备特强人物很拉升级赚钱很肝,出新手村也没啥提示,对着各种桶和箱子按a找隐藏道具(最近在重温黄金太阳)
怎么说呢,现在的rpg普遍是游戏性更强,但这个游戏却是偏向童年回忆型的(画质除外),类型不同,也不能用相同的眼光去看,希望作者大大加油
对了那个miss率和暴击率确实有点离谱,我确实遇到了好几场不是miss就是暴击的战斗,那个坑死我一个队友的那个小boss就是被男主一套暴击带走的
还有我游戏时长大概二三十个小时左右,不知道为什么TapTap只给计了8.2小时
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这是原评价
怎么说呢,站在我个人的角度讲感觉还不错,毕竟一个人可以做出这个游戏很不容易,而且游戏确实也很好
但从一个rpg玩家的角度去讲还是有很大进步空间的,尤其是数据方面,个人建议可以稍稍平衡一些,降低怪物成长和装备属性附加以达到人物属性成长的更好表现
绝大多数成年人的生活都不容易,希望作者大大加油,微笑着面对生活
坏人
玩过
Finally六周年限定 : 玄灵塔4楼好像,上面有个表,其他神器问问群里的,好多人都通关了
Mr Unreliable
游戏时长 12.5 小时
官方Sam晴天雨 : 就是以这个类型去做的,小时候玩了不少,所以带着童年的梦想做了一款这样的游戏
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