全民养灵兽

全民养灵兽

4.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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4.8523个评价
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带图33 长评5 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀56 有趣好玩19 设定独特10 广告频率103 运行稳定性29 玩法设计25
罗青溟 : 现在还能要么
殊尘
游戏时长 5.0 小时
锦鲤 : 玩家自主选择立绘。。。那一个灵兽最少得画好几个立绘 你不怕画师半夜敲你窗吗?😂😂😂
期待啊😃!(其实我在Tap上好像真没怎么写过评论,主要是在别的平台上发评论、视频,以及别的up视频下方评论。)
目前各大网站都有各种形式的以《山海经》为背景或者添色元素的游戏(主要有什么就不多说了,防止以为我在做推广😂)。
总体感觉,某些是画风精美,某些有独特的吸引人的模式,等等。但,还是觉得不够好,可能经费有限、服务器不行等等,各种问题,导致达不到我们的预期,或者还可以更加完善(虽然它们大多数都有着动人的宣传短视频和推广页面😑)。(下面才进入正题,这还真是说了一大堆废话啊!(⇀‸↼‶) )
以我的角度和观点来看,它们不成体系(没有贬低的意思🐶),它们只是借鉴了山海经的设定,再套上市面上已有的游戏框架(个别有自己想法的,也不够完整🐶),按山海经的设定进行制作,要求对山海经有足够的了解(当然,又不是山海经的科普游戏,要求那么高干什么啊!),而且,如果有战斗类机制,怎么定义那些精怪的能力高低呢(又不能真的把每个精怪的能力都挨个编进去,向树一样发散)?合成,真的能随心所欲吗?剧情,真的能所有精怪的都搜集汇入吗?
各种问题铺天盖地,对于游戏制作方,是个巨大的挑战,庞大的世界观对应着庞大的工程量,庞大的系统。如果,东西太多,需要占用巨大的内存,玩家的反响如何都还是未知。反之,东西精简之下,趣味性还能否保证,对于玩家后续的吸引力怎么保证(后续吸引力主要靠口碑嘛)?
在此感谢官方愿意做这款游戏🙏,无论成功与否,我们都怀揣着期待,我们都会下载下来亲身去试一下,希望能做好吧(喂喂喂,好的标准是什么呢?),期待!!!(啊这,全篇只看见期待了啊,上面都是什么废话啊!!!没人愿意看的吧!这都赶上作文的字数了啊喂!字缝里都是这两个字,其他的全都无啊!😒)
『默夜』 : 阿巴阿巴阿巴阿巴,刚发表完,一眼就看见自己评论里有错别字😂。
看看 画面优秀 的人是怎么评价的