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49
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极乐精英
测试服
6.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
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6.5
49个评价
测试服评价
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带图
1
长评
3
好评
中评
差评
有趣好玩
6
运行稳定性
12
操作体验
5
画面视觉
4
玩法设计
2
氪金付费
1
此物只因天上有
玩过
看了评论区,我希望大家能保持开放的理念来支持,也理解国产游戏这种不良风气,氪金满天飞抄袭换皮等,可以氪,要花的我觉得值,借鉴和抄袭是两种意思,希望官方能从等等取其精华来开发游戏(三星坐等)
别学某🐶讯,和🐶易就行
手机用户51736131
玩过
还行 给个四星,说下我个人看法
1.全是人机
2.子弹能不能不要设置拾取上限啊?背包功能,油桶也没有……
3.还是可以的,整体不错,但太多没开放的功能了,段位机制也没有,金币也没得拿,打久了就没意思了
西楼楼
游戏时长 14 分钟
打了6局
总体来说还不错吧,机甲设定还蛮有创意的
画风也还不错,角色技能可玩性也不错
变身玩法也挺有意思
问题:
1.单人模式机甲需要换位置才能射击,有点麻烦
2.机甲掉一点血就开始冒烟,有点假
3.角色移动手感有点滑滑的
4.真人有点少
5.武器系统有点乱,好多武器长得差不多,看不出区别。
6.机器人的掉落问题
本来机器人就多,机器人还拿的都是手枪,只掉落手枪子弹,就很烦,开局捡把步枪,然后整局就没见到过步枪子弹,而且人机还不会掉落医疗包,只能去房子里捡,就很烦
7.角色平衡性问题
8.散弹枪真的是强的离谱,在有翻滚的情况下,很强
命中率高得离谱,两三枪一个人,金色品质的甚至能秒杀,不像隔壁小动物之星,散弹枪命中率太低了。
9.空投问题,刷新频率太高了,而且每个都包含全套紫装,打到后面满屏幕都是紫装,建议随机出1~2件紫装,不然空投就没什么意义了,捡多少个都一样
10.刀这个武器,没啥用,建议加强或者直接删了,这游戏不像小动物之星,翻滚没有CD,机动性并没有那么强,刀发挥不出什么作用,而且这武器攻击判定有问题,有时候都贴到脸上了,也打不到人,碰到用散弹枪的直接就秒了,伤害还贼低,我测试了一下,打人机一下只能掉十分之一左右血量,刮痧也没有这么刮的吧
11.一些小bug:部分npc/道具会卡在墙上面或者人物碰不到的地方,另外希望加个自动清理地图的,打到后面满地都是垃圾,影响体验
12.多人模式匹配到的队友似乎都是人机,莫名其妙就死了。
13.子弹设定太离谱了,狙击枪,突击步枪,散弹枪居然共用一种子弹上限好像是270,挺离谱的
游戏的操作对比小动物之星不是很难,这种2d的射击瞄准需要适应,自动瞄准就算了,加了就没法玩了,这种游戏看的就是枪法。
总体来说比以前测试的效果强多了,期待
西楼楼
:
补充一下,这游戏的击杀音效在其他游戏听过,希望能弄个新的音效
溜溜梅
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
游戏真的非常好玩,流畅度也很高
如果能多出点角色就更好了,但是因为测试服也不能要求什么吗,加油(ง •̀_•́)ง
猜想
游戏时长 15 分钟
游戏性可以。这种平面吃鸡游戏我喜欢。但是游戏的流畅度还有待提高,玩起来一卡一顿还是有影响的
官方
金蚕游戏
:
优化问题,我们会继续努力的!
麦克老狼🐺
游戏时长 14 分钟
游戏体验和小动物之星很像,都是2D平面吃鸡游戏,从功能来看并没有什么特别之处,可能处于游戏初级阶段,一部分功能还未开发完成,后面有什么新鲜东西暂时还未可知。
核心玩法是是生存竞技,比较传统的吃鸡内容,打爆个人出一堆花花绿绿的装备,还是挺有感觉的。武器种类较多,且比较科幻,有些不是常规兵器,可能需要测试一下手感和理解成本。
问题&建议:
1、除核心玩法外,其他内容较少且缺乏自己的特色,建议设计较为不同的特色玩法,以增加差异化。
2、每次开枪射击,首发子弹都会往面向的方向反方向飘,可能是BUG。
3、可以考虑增加养成内容,比如枪械的熟练度增加属性,人物的属性养成等。
官方
金蚕游戏
:
收到,感谢您的建议! 外部养成功能还未完善,本次测试未开放。
初中生2
游戏时长 17 分钟
关于鄙人对于贵游的一些看法
唉,你说我玩的时间太少,不配写评论,奥,不是我玩的少,是目前游戏里可以体验的就这么多内容。
额,如果我没猜错的话,这应该是超早期的测试吧,em,大概只有个游戏框架吧,那样的话,希望多优化一点。
目前游戏的缺点呢。。。额,很多,真的很多。本人挑几个重点的说。
1,软趴趴的打击感,这打击感,额,聊胜于无吧。
2,移动时糟糕的惯性,我记得我玩小动物之星的时候也没这么大的惯性
3,模糊的画质,y1s1,您们的游戏,本来贴图占的比例就高,但这贴图的质量。。。。不敢恭维。
4,创新的部分不足,只是把隔壁的载具换成了机甲,角色换成了二次元。
啊,我知道,开发游戏不容易 ,况且这个测试版本大概只有你们想法的10%吧,应该还有很多很多的新东西吧。
说实话,你们的创意我很喜欢,谁能抗拒美少女加机甲呢,虽然机甲元素,你们好像不在意,但它真的有很多很多可以挖掘的地方。我甚至觉得直接把机甲做成泰坦陨落那样也不为过,因为它真的太有趣了。你看看隔壁机动都市阿尔法,它为啥有个谷歌最佳创意游戏,它的壳子是老的,但它的酒很新,而且很吸引人。而二次元呢,你们觉得最重要的是什么?是立绘?还是cv?我觉得最重要的是角色与本人的互动还有背景故事,角色少无所谓,但她/他背后的故事一定要丰富。我至今最喜欢的人物是希尔薇,没错,就是那个希尔薇,她没有cv,没有强大的立绘,但是她真的很可爱,很可爱。。。。。我想这便是虚拟角色的魅力,角色与玩家之间要有互动,而不是单纯的只是一个可操作角色,最近meta元素不是很流行嘛。
唉,虽然我知道你们看了估计也没什么感觉,或者根本没看,哈哈,但我还是希望这些能帮帮你们。
总结,老套但值得期待的游戏
龙古
:
希尔薇好评
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User337549984
玩过
游戏初始界面看着还不错,但是很多内容都没有开发点不了,导致初始界面只能看看,真正的派上用处的,只有开始游戏和角色,至于那个升级,我打了半天,它一点金币都没有加,也不知道初始金币之后该怎么办。
人物虽然少,但是看着还可以。
进了游戏,人物的操作很是粘稠,手感不怎么好。
游戏中但凡是要瞄准的,瞄准手感都不太好。
游戏中也没有背包设置,除了枪能手动拾取外,其他的全部都是自动拾取,只要角色经过贴图就自动拾取。而那些子弹贴图,尤其是普通手枪子弹和步枪子弹在我看来都大差不差,以我的眼力分辨不出这些子弹分别是什么武器的这就导致地图上到处都是子弹但是我一个一个走过去,没有任何反应,而且地图上只有两种枪:手枪和步枪(在我角色所处的那块区域中)
游戏中对于各种武器装备都没有一个地方是能看介绍(我找了半天都找不到,望大神指点)。
没有收枪的设置。
在其他的吃鸡类游戏中,一般都是会显示飞机内还剩多少人但是这个游戏好像没有,因为我发现剩余人数总数最高好像是40,而且每次只要我一跳,会发现我所处的区域全部都是人等到我所处的区域人死的差不多了,剩余人数也没多少了。
望多多改进。
布丁
玩过
姑且观望,就一直在打人机的感受,感觉有些枪械优点并不突出,没弄懂激光,连射激光,还有一些稀奇古怪装备适用范围,总感觉视野范围有点太不够用,霰弹近战突出火箭打机甲效率不算高,瞄准还是手感很差,不能及时打向想打的方向,好像…可能是我的问题,完全个人看法
花寒
玩过
不推荐:
可玩性
没啥好玩,辣鸡的一批。
画面粗糙,如果不是风格还和现在接轨我就以为是4399小游戏。
手感稀烂,我都不知道我是在打什么。
没有真人,全是人机这个也能理解。
总结,这个游戏没人玩,全是人机,随便拿个枪一把打死几十个人机,浪费时间,别说不好玩可以不玩,这玩意这么多内存就离谱
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