他怎么还越塔啊
十段了,分享一下卡组和思路
开局首选炸弹人接弓手,次选滑板接弓手(直接在倒数读秒的时候就放到场上最前端)如果下波能量前对面场上没人可以反复使用上面的操作这个阵容对线比较弱势,利用好塔伤来跟对面打阵容中大部分卡是解场用的,一刀斋虽然偷塔很好用,不过在这个阵容里他解场的重要性大于偷塔,判断好局势队伍的三个核心是炸弹人,空降兵,没胡子高端局炸弹人很难炸到塔,没必要强求,除了最上面说的特殊情况外随便放,主打一个恶心人,毕竟
新手攻略,游戏心得讲解,别再乱下牌了
排名镇楼,我是砰砰啪啪,别看排名靠前,全是人机怼上来了的ƪ(˘⌣˘)ʃ。看很多新来的小伙伴不会玩砰砰军团,一直输觉得没意思。开个攻略贴讲讲自己的心得。首先,几乎所有存在职业分工的游戏,基础套路无非是战法牧刺。肉盾顶前面后面跟射手输出,刺客偷后排,战士先锋单下解牌也是砰砰军团的基本思路。这是我的阵容,因为游戏测的时间少所以目前并没有什么标准阵容,小伙伴可以根据以下思路自己尝试组成自己的阵容。思
对面也挺强的
犹豫中的小伙伴可以下载试试
嗯,和皇室战争有点像,但只有一条路所以简单一点,而且有自己的创新,我觉得挺不错的。玩了两个小时,竞技性挺不错的,卡牌出货率也很高,攻击方式和音乐节拍联系,八分音符的设计确实不错,机制也挺多,可以多试试卡牌组合。编号50857,可以加好友一起玩哈。我目前的卡组也放在楼下了,还不错就是容错有点低,战士别一起放就行。(˵¯͒〰¯͒˵)这个一刀斋啥时候出皮肤,真的帅,救了我好多次。
发两套吧,第一套七阶上下(解场反打火力压制流),第二套十阶(猥琐拖时磨塔流),注雷神用来解后排(尤其是机枪) 一天体验下来发现这游戏还是比较吃微操的,建议把解密关卡过了,对提升游戏操作比较有帮助哦 提醒:没有的卡自己找平替,等级不是一切,本人也是先胜利后才有的等级,排位较为平衡,基本与自己上下一个小段(注意对手卡牌的等级) 紫钻来源 做菜(八阶家园解锁),解密(十六关,升阶(越往后越多) 每阶一级是不会掉大段的,可以多尝试搭配新组合
食堂食谱1~6攻略
食谱书一食谱书二食谱书三食谱书四食谱书五ps:疙瘩汤有番茄酱以及青柠这类加酸,甜或苦可以达到ss食谱书六这个是难度更低的提拉米苏以上食谱尽量遵循用赠送食材做,部分不能SS的是因为食材限制,找不到能够SS的食材豆丁做菜的数据一定要大于难度哦,否则评分会低
“悄悄测试”版本前瞻
吐槽: 居然一声不吭就开启了测试。还好有眼尖的朋友发现了广告,并且在QQ群告知说回正题,本次版本主要有三个方面的大改动。1. 新增且调整了许多豆丁。这使得整个环境又变天了。阵容的开发和豆丁的强度并不明确。2. 豆丁的培育方式发生改变。现在抽豆丁,只会抽中同样的豆丁一次,便可“获得”。后续豆丁“升级”,由晶尘提供经验。晶尘分为四个等级,对应四个不同稀有度的豆丁。3. 可以氪金获取资源辣。
最强卡组,看我卡等,可以打到八杠三,足以说明强度,很有操作感
个人玩的最顺手的一套卡组,总体思路就开局有炸弹就下,之后就是打防守反击,实验过很多次,这套卡组是我认为最成熟的。打到前五十就不太想打了,这次测试服体验就到这,准备卸载了。这次测试和上次差别很大,完善了很多,但是貌似抽卡改了很多? 还是有蛮大变化,加了一些氪金点,总体还可以,期待公测,如果公测环境不大改,我应该也是这套卡组玩下去。官方加油!早日正式上线!
不知道叫什么卡组
本人现在是全服第八啊,这是我从一开始就用的卡组啊,中间对一些卡做了调整,这套卡适用于八段以后的,八段之前的话可以把击剑换成狂战士,炸弹换成小狙击,这套卡最重要的就是闪电,我个人认为闪电是远强于连锁的,因为闪电的伤害正好可以劈死脆皮,极大的限制了机枪,重狙这种高伤脆皮,只要对面放这种高伤脆皮,你就放闪电,然后还有一点就是关于一刀的,一刀只有出场是穿越6,剩下则是穿越1,所以一定要注意第七格有没有人,
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处