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335
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从杂役弟子开始修仙
测试
6.9
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近期趋势
6.9
335个评价
全部评价
全部平台
带图
28
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
14
玩法设计
49
运行稳定性
35
广告频率
8
画面视觉
2
日常肝度
1
资源获取
1
我
游戏时长 4.2 小时
挺好玩的,很快就通关了,除了开局选天赋有广告,其他都没有广告,也不用氪金,非常适合林克党。
他有点想我
游戏时长 3.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
还可以,不算很难,前期不好进职位就先搞其他的任务,基本就能飞升,后期更简单,就是历练神器碎片,解救,炼器,天赋生命+1在飞升前很有效,我是没看过广告的
就是有点短,飞升后成就完成就没法玩了
云中散客
游戏时长 5.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
通关了,所有神器都是满级。
个人认为三星就行了,前期还是比较有趣的,也不怎么让你看广告,基本上就是每次开局可以选择看或不看(我是没有看过一次广告的,因为不知道为什么广告加载不出来)
游戏主要就是一个数值的积累,把每个阶段的异兽,神器刷的差不多了后面就自然而然的过了,不过可能要花三个小时一界(我开始不会玩的)一个下午的功夫,也不怎么肝,挺好的
User22257355
:
我好像没有神器这一栏,是不是玩了个盗版😳
凌栾云平
游戏时长 47 分钟
首先修炼和做任务都是默认一百次结束不能自己操控很不好,其次不知道这个数据怎么跑的,每玩一次都把我手机内存干崩一次,然后手机后台直接把游戏强制暂停,就很烦
官方
一个小客服
:
好的,我们会尽快修复这些问题
Angel*_羽神╯
玩过
玩个锤子 突破到化神 突破到合体才加几十寿元,你家合体就还不如别人家元婴能活
道轩玄
玩过
不管咋修炼就是不加寿元,时间到就死,突破境界不加寿元还修什么仙,一会就死了
王者无敌
游戏时长 49 分钟
这游戏一局只有几分钟,到一定的次数就卡死,重进就是重新开始,但已经升级的洞府等级和晋升的等级不变,如果你是长老那么重新开始还是一样。
可以看到卡重进就是这个样子,已经重进几十次了,任务历练都会卡掉,如果你在任务中卡那么任务次数清零,历练卡那么次数清零并且异兽也没有,成就也会重新刷新。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
神
玩过
不推荐:
运营服务
差评!60年都不够我泡个妞,还有玩到后面越玩越卡估计是前面的内存没清理掉。
三鹰朝
游戏时长 95 分钟
玩了一小会,过来给个好评。
对于广告这个设定我觉得还是挺好的,只需要在开局天赋那里看一次就行了,看完之后游戏过程中根本不需要积蓄观看广告,这个非常赞。
寿命到了之后就轮回,保留成就和妖兽的加成。
总的来说,是个不错的消遣时间的小游戏
希望以后能有多一些游戏玩法吧
官方
一个小客服
:
感谢您的支持,我们已在计划制作后续内容,敬请期待~~
四乃山波尔卡
游戏时长 4.6 小时
全成就达成
个人评分2分
1.飞升前数值低,绝世天赋加成非常高,仅仅依靠普通天赋,突破速度很慢
2.突破境界之后任务给的资源变化不大,职位晋升也没什么用,所以前面修炼几次能做任务时,直接开始做任务刷钱升级洞府(洞府边际收益太低,中后期做任务刷钱升级洞府基本是负收益),然后修炼到死
3.飞升后普通天赋基本够用,依然是不断重复刷数值,但是效率比飞升前好很多
4.总体内容有限,历练事件单调无聊,仅仅是在刷数值
应如天上星
:
为啥我的成就明明完成了,它没给我算
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