抽卡修仙

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5.3
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近期趋势
5.3125个评价
带图13 长评1 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩18 运行稳定性46 广告频率12
瑞茶
玩过
推荐:可玩性
作为一个玩了很长一段时间的老玩家(Tap没把我时长记上),简单总结一下这三年来本人希望得到改善的问题
1.锻造翻倍问题,这个bug存在很久了,我曾经的档第一次上神界就是通过这个bug刷钱刷到上限然后到的
2.灵石使用堆叠bug,在背包中使用同种类灵石的时候会顶替掉背包当前的灵石还不会返还,我本来认为可以像任务项目一样用完一个之后立刻切换到下一个实则不然
3.状态显示不更新问题,在实际游玩过程中会遇到“我身上的灵石都用完了,结果状态栏还在有灵石的时候”的情况
4.玩法过于复古呆板,游戏是个好游戏,很休闲、很娱乐,但是到了每个场景就是无脑的点点点,然后等到当前实力力压下一个场景之后再换图。个人建议增加一些奇遇或者支线活动之类的,当然如果技术有限当我没说
5.同上,建议武器装备内容更新一下,本身的游戏基础玩法主体挺有意思的,但是就在于我提升自己的手段就只有提境界和造武器或者练功法。然而,功法只能在商店得到稳定获取,武器只有增加攻击力这个设定毫无新意。建议增加点更多的装备内容
如:护甲、靴子等增加其它数值属性,增加特殊属性(闪避、暴击等),这边还可以在属性内容上面作点文章,可以看广告刷新之类的。功法内容可以在相关的场景进行改善和创造,跟上述的特殊属性的内容一样,功法的提升也可以如此
6.小怪削削吧,现在这个对应怪一来个更高级的就比上一个品质强上无数倍,有的档刚开局遇到个黑的然后跑都跑不掉
剩下的再说,如果五年之内没有看到更新的话就当是我为这个还不错的游戏最后的祈祷了
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