鼹鼠同行之森林之家

鼹鼠同行之森林之家

5.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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5.9996个评价
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嘴替发言1 带图110 长评50 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀154 有趣好玩94 音效动听17 物超所值10 轻松护肝9 运行稳定性160 玩法设计42 日常肝度38 氪金付费35 操作体验25 广告频率22 资源获取20
彼
游戏时长 234 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
鼠友们好,我是彼。刚开始了解这个游戏就是因为搭子提出马上开始公测,约好了一起来玩,没想到就日渐痴迷了。
❗以下为自己游玩的过程
公测仅开服一周,所以面对购买家具的松果,当时感觉非常大的压力,随后进入官方群,也有很多人反馈说家具价格太高,需要调整。当时没有排行榜,感觉完全是随心所欲的玩,自己家赚多少花多少,没有“攀比”。
得知公测结束还要等待不知道多久(当时没有准信什么时候正式开服)才可以继续游玩鼹鼠我很着急,夸大点说是度日如年,天天和搭子回味鼹鼠的玩法
正式服开始后和搭子定闹钟抢uid,感觉一切都开始步入自己的预期。官方开始接受玩家意见并整改,让我觉得鼹鼠和外面那些捞钱的大厂游戏一点都不一样
因为每天定三个小时间隔的闹钟去冲榜(非常不可取),导致那段时间我作息非常紊乱,感觉每天上线就是盯着排行榜,感觉除了榜其他都不重要,以至于和一些鼠鼠产生误会,感觉自己非常可笑。顺理成章的成为第一个冲上六级徽章的鼠,发现主线任务早已经在开服第七天就全部完成。对于剩下的时间感觉到空虚,我也曾不止一次在群中说过感觉枯燥无味
看着鼠友们一个个退游随后我开始佛系,淡游。感觉事情的发展不是我所想的那样了,我对这个游戏第一次感觉到腻了
-直至最近搭子很少上线,花架的花都是鼠友们赠送的拜访礼,集市不怎么去了,每天也只是上线收花园的茶叶/果子,然后完成餐厅订单,感觉像为了完成定单而生的机器。
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❗以下为退游的原因
对于这个游戏我感到新奇-喜欢-沉迷-无奈最终却走向失望,我感觉鼹鼠已经失去刚开始的本心,游戏不知为何开始变质。
我知道作为一个小工作室,仅靠着玩家看广告的微薄收入是不够的,且玩家对于“跳过广告券”的呼声越来越大,也提出了可以在原有的礼包中附赠跳过广告券。这个提议很快就被采用,我相信购买礼包的人也不会像以前那么少了。
逐渐的,鼹鼠开始推出以抽奖形式才可获得的外观,且一打开游戏就会弹出该活动。我感觉它变的像上文说到的其他游戏了。
直到一次偶然的机会,我得知该游戏有别的普通玩家所不知道的特殊群聊,我开始对这个游戏改观。各种官网群中我不再想发言,登游戏的时候也会觉得为什么好好的游戏就变成这样了,我觉得反感。
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❗(对游戏抱有很大兴趣的别看)
- 我觉得你的本心应该不是为了赚更多的钱吧。对于你那“特殊群”的极个别人的发言,让我觉得你就是“ta”呼之即来挥之即去的补给器一样。我知道,一般在那个群里的人也不会缺游戏中的货币,但是一想起“我说一声,他就直接给我发邮件里了”这些话真的感觉可笑。
-我可以理解你这些行为是在牢牢抓住机会吗?为自己工作室获取更多钱财的机会。
-前段时间不经意看群的时候,发现群里有人在吵架,以为又是玩家间发生了什么冲突,细问下才知道是玩家认为一个0时长的无脑捧杀的帖子是官方发的,于是该玩家在原帖下进行了抨击,却也被帖主骂了回去。于是在官群中对官方人员进行不太友好的反问,然后官方“破防”了,在群里没有提名道姓的“阴阳”。
-游戏中的好友有人对上段事件做出了“不太会做人”“没有认真体验”的评价。
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❗以下为对想入游玩家的建议
画风非常可爱,而且游戏内容并不繁琐。不用特别着急的做主线任务,相反的我觉得应该多享受享受游戏乐趣。不需要在意排行榜,集市中很多任务都是熟能生巧,不要急于求成。官方群中的很多人都是很好很热情的,都属于有事帮忙的好鼠友。
面对“家具价格过高”的时候,不要着急,休闲游戏慢慢来才是主要的。和搭子闹别扭不要冲动分窝,因为果树坑都是靠小窝有爱值开发的。地图没开完,是因为主线没有做到。其他的未来的鼠子们自行探索喽( *ˊᵕˋ)✩︎‧₊
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Newage : 非常感谢你对鼹鼠的支持,我们会吸取经验,修复一些前期的失误和bug,给鼹鼠打开更多好的玩法和内容,主线剧情也即将开启,高级勋章系列玩法也等待老朋友回归,开启鼠鼠的房间。
宴沂
游戏时长 108 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
25.2.28新编:喔它怎么还没凉…凉了踢我一脚哈谢谢,顺便刷新一下劝退新人。
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12.28新编:快跨年了,给各位还在顽强地,折磨着自己玩鼹鼠的怨种们拜个早年哈😘(无恶意纯佩服)至于我为什么会诈尸?哈…看新图便知。哇哦,刚刚好这个图能替代我自己的主页图,证明我对这个游戏【曾经】是多么喜爱呢。0.001%的我何尝不是怨种呢(嘲讽)
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12.6新修:不是凭什么这个小破游评分还能6.0?给了多少?凭什么不能给零星?破游。
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11.24新修:新人劝退,吃相很难看,有钱又有闲的请自便。非尬黑,时长及游戏资料作证。我当然爱过这个游戏,但死性不改的游戏我何必捧着,本身就是小游戏,让我开心,那我玩玩也就罢了。让我糟心,那我当然乐滋滋想看你倒。所以给好评的到底多少一条啊…还是小号,都没玩多久。我也想赚呢?不会只给点钻石打发吧?
另,赠言帮助过我的好友们:我游戏内id同名,我很喜欢你们,也曾很喜欢鼹鼠这个宛若世外桃源的游戏。
我和落木聊过,这个小游戏真的很宁静祥和,像是偏远的美好的像故事里的小村庄,得了闲便可随意往来,不求其他,只是聊。天南海北地聊,走时拍拍屁股,留下礼物,再带走些赠礼。
很遗憾这样好的游戏被一点一点腐蚀殆尽,但我除了表示遗憾和宣告退游别无他法。十分抱歉在卸载游戏之后才恍然记起,我并没有和你们——我真正喜欢的朋友们,好好地发个小圈道别。如果你们有幸看见我的评论,就祝你们现实中平安顺遂,希望我们可以在别的“世外桃源”再度重相逢。
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11.9新修:没别的,只是为了把最新的两条刷好评挤下去,劝退所有新人!
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新人,如果你还没入坑,听我一句劝,扭头,跑,别犹豫。如果你有钱又有闲,那你当我没说吧。
(打二星是为了计入评分,事实上我已经一颗星都不想给了)
这个游戏从之前更新修改邮箱收件数量开始,已经变得荒谬绝伦。万圣节的家具服装等物品,能肝到的需要巨额活动货币,活动货币几度不合理,尽管时间更长但让人更不爽了呢。并且随着一次次的小更新,原本可以肝到的物品服装更改为充值货币购买,还能通过肝获得的物品价格更加昂贵。
而之前的美食广场活动,一切物品皆可以肝到,且数值不膨胀。
原先扩展花园可花费松果(可肝),后来更新改动,需要99乃至199(199还是299我忘了)的钻石(充值货币)才可以扩展,不得不说你吃相真是开始难看了。
现在好了,原先松果购买的茶叶种子更改为钻石购买。你有本事让我花钻石买种子种,怎么没本事让我卖出去也赚钻石?
再说集市,本来三小时一刷新每个摊位六次打工数,虽然有所诟病但也还好。现在呢?哈,每个摊位两次打工次数,多余的居然要花钻石购买?你终于想钱想疯了吗?吃相别太难看了呢?
小作坊的游戏能有多少人玩?花样百出是打算最后圈一波钱跑路?你可真是好棒棒。
最多一个星期,没有任何修改回去的意思的话,那么恭喜我省出了玩这个游戏的时间,可以去为其他游戏贡献呢。
好自为之。
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金桔 : 什么?茶叶种子还要钻石买??什么茶叶变成钻石买了啊
因玩家喜爱入选icon-wow
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
有幸参加过两次测试,这回是终于上线了,期盼已久。
🍃舒适感:
游戏有别于主流玩法,主打一个休闲佛系,可闲可肝。没有烦人的主线任务,也没有每天日常刷的副本和活跃度,有的只是纯休闲玩法,几分钟就可以玩一局,而且比较突出交互性,在这里可以组建一个小家,鼠鼠们也有拟人化的生活日常,内容很丰富的双人过家家。
🗓️真实感:
由于资源控制比较严格,数值没有被放大,可以体验到类似大多数的游戏内容。小松子作为主要流通货币,获得量十分有限,消耗途径却非常之多,大部分家具要价不菲。如此导致赚钱像现实社会一样艰难,而这样的一个家庭也如水中落叶一样飘摇。不过乐趣点也正是在此,可以体验到接近真实的感觉。
💫成就感:
越是在这种数值趋近于真实的环境中,越能体验到成就感。游戏本身没有属性类数值养成,有的是对各种食材、配方、家具等物品的收集,以及不同角色的好感度养成。由于资源获得量很少,能获得一个高价值物品的成就感被放大,积蓄的压力也会得到释放,就像小时候获得了心仪的玩具。
🎮可玩性:
在线玩法由各种小游戏组合而成,不管是居家鼠还是打工鼠,都能体验到不同的小游戏玩法。考虑到重复刷产生的疲劳感,每隔三小时集市上的玩法会重新随机一遍。居家鼠可以对各种食材的搭配进行探索,从而猜各种食物配方。也可以照顾花草和进行缝纫,看起来就很女性化的玩法。
💗共鸣感:
与玩法一同重要的是情感共鸣,印象里似乎没有模拟经营题材的双人同行。以各种小动物拟人来了解这个世界,并且与伴侣共同生活,这是一种很特别的游戏体验。在促进人与人交互的同时,也可以产生一定情感共鸣。实在太社交苦手,选择人机也是可以的,谁还没个AI好友呢。
🌃画面音乐:
2D画面令人印象深刻,小动物的拟人化造型很可爱,能留住大部分人的眼球。他们在场景中随意走动,像极了镇子里的居民。新手流程比较长,将主要玩法介绍很全面,不容易迷路。
界面布局合理,UI品质较好,场景内动态效果丰富,有放置的观赏性。场景细节很丰富,功能全部融合在其中,看上去很合理,有浓郁的生活气息。
配音方面用类似感叹词的短语来形容小动物们之间交流,形成相当于他们独有的语言表达,听上去有一定趣味性和特点。
🔖运营服务:
商业化是纯充值付费形式,毕竟版号来之不易。货币种类不算多,以道具消费为主,定位其实还是偏轻度一些的,付费不像卡牌类那么深。虽然资源获取比较慢,对免费用户还是比较友好的。
鼹鼠同行社群 : 感谢您的评价
阿琛
游戏时长 17.3 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
😽😽😽朋友推荐下载的,一开始是佛者玩,跟着广场更新那个时候开始认真玩的。
一开始以为这个玩法对我来说比较新颖,我想不到可以比拟什么游戏,特别是双人类游戏里面,说是模拟经营,又不算是纯经营和放置。
还蛮需要策略性和动脑的,比如先买什么家具能增加产出,和家里另一只鼠也需要经常为了先把钱花在什么地方而小小的辩论一把,还有社交感挺重的,再次感谢各位朋友们的精准扶贫让我度过了艰难的新手期,现在已经靠自己逐渐奔小康了。
我也来想写建议和想法吧🥰现在已经逐渐习惯了每天打开鼹鼠做做任务,阶段性给小窝定个小目标,我和朋友都是比较佛的,不想太肝太累,很多攻略教程对于我们来说还是很辛苦的。
虽然不是换皮游戏,也不是无聊的经营,但过多的重复机械的游戏和操作确实累人(自从灶台和花束台可以自动产出以后,居家书简直想高歌一曲,希望打工鼠的自由也不远了),有时候宁愿减少产出或者花费跳过,我知道我们现在会真的玩游戏的人,很少很少了,大多数都是浮躁,啥都不看点点点跳过,然后玩了1、2天弃游的很多,所以很多游戏都让玩家的操作尽量少之又少,虽然不知道鼹鼠为什么会反之道而行之,但这注定是一条充满挑战性的道路,希望鼹鼠能平衡得越来越好。这种画风一开始我也以为是小游戏,也没有耐心认真研究,感觉制作组应该让画风更加精美一些,一些npc非常精美,和场景有点不搭。
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🔥看到差评的声音这么多,感觉官方应该出一个集中的教程或者教学流程来解决一些大家都容易卡住的点吧?游戏内的bug反馈渠道一开始我等了三四天,最近的回复效率也上来了。希望鼹鼠能继续自己的风格吧,希望能继续做下去,也希望会越做越好🍗🍗🍗难得找到一个这么特别的游戏,每天任务、游戏蹲蹲,跟搭子除了每天生活还能有一个共同话题的游戏,而且是那种能长久一起玩的那种。
不得不说,没想到一个模拟经营,还能有桌游,还在线匹配,这是让我非常惊讶的。后期听说鼠鼠们能生崽子,狠狠期待一下。
舒适感🍎:我是和自己朋友一起组窝的,没经历过什么分窝,单身。但是这个游戏真的让我们抛开了现实生活的疲惫,就像灵魂出窍一样,进入了游戏,纯纯的我就是一只鼹鼠,在线打工养老婆(虽然鼹鼠的生活也不悠闲)。穿搭衣服这一块真爱了,我搭子每天都在换衣服,就像真的每天醒来都要换衣服上街,睡觉下线前必须要换上睡衣再下线……睡前仪式感很强……要是谁比谁晚上线,就会收到被打pp的提示!哈哈哈。这个设定巨搞笑,又很温馨……希望穿搭配方可以增加,6套真的不够用。
😨画面音乐很度假,就是,那个高音的位置听久了我耳朵痛。
十二星座星光服装很期待!😎鼠鼠我们终于有头发了!!! 看到Q群里面,大家都会互相分享自己的经验和攻略,有问题可以去对应的人反馈,嗯妥妥的。
TapTap
TapTap
李白. : 你好宝宝打扰一下,这个睡衣是哪里买的,为什么我的商城没有,好好看好想要TT
诗榆吟羊
游戏时长 113 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
显示游戏时长<真实游玩时长
OK我来改了。游戏好日子过太多了 来赶玩家了哈 种茶的茶叶从松果变砖石 开果园从松果换成砖石就罢了吧 99砖石变成了299哈 喜欢受虐推荐这个游戏 这游戏要做起来就开始乱搞了 ↓以下是我刚开始的天真评价♡
整体来说刚玩这游戏可玩性是挺高的 但是后面重复单一的任务是真的有点想弃游的念头 我是在一测就玩过一次的玩家 在集市打工时碰到了一个制作冰淇淋的打工任务 因为内存原因删掉了这款游戏 一直念念不忘 在公测的前几天 我在tap上刷到这款游戏 很惊喜 就预约蹲公测时间到了 刚玩的第一天和一个挺温柔的宝宝一起玩 我是偏肝的人 她就是太休闲了 就分窝了 现在和一个很少上线的搭子一起已经麻木了 所以一定要和一个固定的搭子玩!!!
画面音乐很可爱 很喜欢 画风有种童话感(?
游戏分为打工鼠 居家鼠和单身鼠 打工鼠就种果树:果树结出来的果实可以用来做饮品 饮品可以在许愿树下卖 也可以去餐厅卖 只不过一个有规定饮品一个没有吧(但是许愿树下面那个为什么要限制卖饮品的数量???) 种茶:乱种是会亏的 乱用肥料也是会亏的 种完的茶可以拿去茶馆卖最低几十松果 最高几百松果 感觉最赚钱是这个了 打工:需要一盒饭才能打一次工 打工的过程也是挺有趣的 越到后面打工得到的松果会越多 但是打工打多了就有点枯燥了 希望官方能多加几个小游戏噜~(我没怎么玩过打工鼠 不太全不要喷我!)
居家鼠就是搓饭(做饭):做饭三级的小游戏是真的很好玩! 做出来的饭可以转成便当给打工鼠打工用 也可以拿到餐厅卖 和卖果汁一样 也是有固定要求 搓花(做花):花台的二级小游戏是真的不好说 点错太多会换一个给你 所以不要乱点哦 花做出来可以拿到花园中的花架上卖 卖出去会存到存钱罐里面 当然 满了一定要收 要不然就没有收入了 花还可以到花店卖 和餐厅一样 也是需要规定的花才能卖 编织:编织相对来说是比较简单的 需要到布料店买布料后才能回到家做编织 做完后要到精品店卖 没有规定的编织品 做了就可以卖 可以讲价 但是不推荐讲价 容易卖不了 一次可以卖12个编织 卖完后需要等三个小时后才能继续卖 编织价格高的几十松果 低的个位数都有 打工:想不到吧 居家鼠也是可以打工的 不过没有限制能打工什么 不过只能选择三个摊位 一个摊位能打六次
单身鼠就是在同乡会里的公寓里生活啦 到达一定的友好值(小铃铛)升级公寓价格相对会便宜一点 打工也只能打工两个摊位 也没有花园 朋友也是不能来拜访差不多就是这些了
但是这个游戏各种各样的bug已经习惯了 希望能改改吧。
总结:
可玩性:前期高 后期低 成就感:看到新拿徽章还是会挺自豪的 画面音乐:很可爱也有温馨感 游戏玩家也是挺好的 家里居家没做饭打工打不了到游戏群乞讨 很多鼠鼠也给了超多的饭 vv,易秋.........也挺感谢的 希望这个游戏能改多点bug啊!!!
14-小乐编辑部替补 : 其实最高一千
你永远得不到的鸡君
游戏时长 3 分钟
推荐:运营服务
不推荐:画面音乐/ 可玩性
作为一个每次测试都参加的全勤玩家真的很失望,被官方幽默到了
做为一个资深打工鼠说一下这几天的打工感受
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集市玩法:
游戏每三小时刷新一次打工,全部打完要用一个小时左右,给你两小时休息时间,原本挺好的,毁在了小游戏和排行榜,加入排行榜后有人认为三小时刷新还是太快了,但是官方回应这是合理的并没有更改刷新时间
小游戏:明明是一个休闲游戏,但是许多玩法不合理的小游戏搞的红温(记数,算数,拖断手指,随机打乱,只给看一次的订单等)
排行榜:
排行榜会受广告加成影响,你可以看广告冲榜,但是广告是随机给你刷新的,你想看还得看运气,头一次见冲个榜还要靠肝和运气的
排行榜奖励也是没有的,原本测试时每天都会给排行榜奖励,上线后砍没了,支撑冲榜的只有胜负欲
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花园玩法:
喜闻乐见的种地元素,拥有种果树与种茶两种收入来源
果树:目前来说利润很低,餐厅里的订单需要各种水果,但是果树最多种四颗,不管是做订单还是直接卖给的松果都很少
茶叶:很耗时间但是高付出高回报,一次能同时种六块地(初始四块)要么用松果和水晶催熟要么用时间等,成熟后挂到茶馆等卖出
(这里不得不吐槽原本可以直接锄地的设定正式上线后居然加了毫无用处的找虫子小游戏,每锄一次地都要浪费我几秒找虫子,不懂加这个干什么)
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测试时大量玩家反馈说赚的没有花的快,官方口口声声说在上线时会调成合理的价格,结果是什么?
商城里原本买一送三被改成四合一,价格也没便宜多少,各种单件2000+,打一次工就25-35,不得不把打工拉满或者砸钱种茶叶
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✍🏻建议:把小镇地图换回以前方便选择的,排行榜改为一天一刷新,调整物品价格或提高收益,部分小游戏加长时间,优化操作改为点击而不是拖动
记住你宣传的是休闲游戏而不是脑力游戏,别把小游戏搞的那么麻烦,根本休闲不了一点
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如果后续听取玩家建议把游戏弄好了把差评改回来,毕竟也是跟着测试了一年的游戏,不希望把一开始好玩有意思的游戏改的越来越难玩
TapTap
眠鲸万花丛中过 : 上一测主线家具都是奔着万去的,确实调了(…) 我也被开垦的虫子游戏幽默到了,开了没几次80%都需要刨完9个坑才能找到四条虫。 再加上四处的广告和官说的不考虑出免广,我昨天已经卷铺盖跑路了。
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
梨子
玩过
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
说实话没想到分掉的这么快,我先说说我的个人体验。
画风:很好看,清晰可爱。
游戏整体:bug很多,一开始我以为只是我有这个问题,是我手机的问题,但是问了我的居家鼠她也有,真的很多,许愿树那卡顿之类的我都不想提。
运营:首先社恐和不打算长久玩的就不要选择了,这是一款双人游戏,很多过程要由双人一起,所以要事先商量好上线的时间,还有就是如果是新手直接去双人的话,解散了之后要重新过一遍新手任务。
打工鼠:只能说累死累活居家属还要再骂。给的钱钱太少了,渠道很少,这个游戏要买的东西普遍价钱很高,所以前期很容易耐心耗尽 ,而且体力的便当价钱也很贵,如果不和居家鼠商量好,是完全没有办法玩儿的。
居家鼠:是钱钱的主要分配人,但是他比打工鼠要忙,需要做便当还要干别的事情。许愿树这个是不能参加的,但是我还是想说许愿树的bug能不能修一下。
新手引导:非常非常非常非常没有用,倒不如去搜网上的攻略 ,引导的稀里糊涂,说实话,我过到前期的时候,我就已经没有玩的欲望了,这个引导很垃圾。
主要玩法:很明显是个双人游戏,如果商量不好的话,很容易被对方骂,前期很缺钱,所以打工鼠会很被动,还请选居家鼠的嘴下留情。
这个游戏整体来说我是很不推荐的,但是他这个玩法是一个很新颖的,再加上他这个画风,大家应该很想和对象一起玩,但是我只能说这个游戏玩起来还是比较烧脑的,请慎入
🗓️真实感:
不推荐
Newage : 很感谢你为我们留下的建议,您所提到的问题也是很多玩家提到且关心的问题,我们已经进行了详细的了解和规划优化方案,bug很多确实是我们的不足,技术故障等问题我们一直在严肃处理积极面对,在此对各位玩家真诚抱歉,希望在我们不断优化的进程中能让大家游戏体验更好,也希望大家给鼠鼠一些耐心,我们一直在努力成长呀!希望在更好的森林里还能遇到你!
Miko
Miko
玩过
我纵横各大手游网游页游单机游戏
你是第一个让我觉得我是个笨比的游戏
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🌃画面音乐:
游戏画风是手绘鼹鼠和各种小动物,场景很卡通挺可爱的,音乐比较舒缓,没什么记忆点,也还不错
游戏玩法🎮:
游戏类型是模拟经营,与常规开店或建设类的不同,主要创新点在双人合作
居家鼠负责烹饪采买纺织
打工鼠负责种植打工交易
双人合作建设小屋,相互配合增进感情
是不是听起来玩法挺有心意的?
好像模拟生活一样是吧
————
但是
1.首先这是一款“必须双人成行的游戏”,最好开局自带搭子玩,不然你将受到各种来自游戏设计的限制,想自食其力?不好意思,不允许
当然应该不会有人玩主打双人合作的游戏奔着单人玩来的吧
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2.你这个引导系统做的真莫名其妙吧,不是你都教了我些什么阿?
没错,我跟着引导学会了做饭,纺织,做便当
但是哥们你没教我材料怎么弄啊
手册任务上来让我去餐厅买4/8/12个便当
我找了半天餐厅才发现得先做成长任务
任务栏没有跳转按钮,各个图标都没有说明
UI简洁的代价是把文字给删了是吧,你好歹给我留个开关吧
你那个下午茶让我一直点桌子是想让我啃桌角吗?
哥们你做点文字引导不行吗?啊?
点半天桌子没反应就左上角那四个字“取消引导”你不想笑吗?
一看论坛大家都卡在那我就死心了
真玩过自己做的游戏吗?但凡玩一遍都不至于
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3.关于内购+广告
相信我,内购加广告没几个能活得好好的
我一直觉得游戏有两句话特别幽默
一句是“首充免费赠送超值豪礼”
还有一句是“观看广告视频免费领取”
咱就是说这种等价交换的行为就别好像多大方一样了
每天三次福利券视频,三次许愿橘视频,打工还有翻倍金币视频
何况你商城限时礼包,首充周卡月卡累充一点不少,都不愿意给你月卡用户加个免广告?
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总结
在我看来噱头>实际游玩体验,可能有双人合作经营需求的玩家大概会是受众用户
可爱手绘画风下是各种引导的不完善,所谓玩法难道就是每天做饭打工买新家具?
我不懂,我祝你成功吧
鼹鼠同行社群 : 感谢您提供的宝贵意见,每一条都很中肯。我们一定会持续修改游戏内的各种问题。
昀真。💕
游戏时长 5.7 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
不吹不黑。
前提:我是女孩子,第一次跟AI组了窝,玩不动。于是拉着非常懒的男朋友来玩。
他选了打工鼠,我就选了居家鼠。他嫌游戏麻烦,所以都是我催着他上线。
过程:画风挺喜欢的。但是,界面做的好复杂,不熟悉的时候容易迷路。
做任务不好好看对话就会错过关键词,没有前情回顾,要不看广告有提示,要不选择所有地图逛一圈,看运气。
各种任务很繁琐,看的脑壳发晕。
居家鼠就是做饭,缝纫,做花束,顺便打打零工。但是,工具台有耐久,有等级,所以就会有限制。这时候就需要打工鼠的配合,买不同等级的工具台,修理工具台。(居家鼠赚钱只能够买点原材料,想买工具台还是需要靠打工鼠。修理两个人一起可以省钱还可以加爱心值,爱心值也是买家具的限定条件之一。所以一个人肝没的用。😞)
然鹅,我的男朋友很懒,导致我家很穷,买各种家具价格看的人都麻了。(这里就不得不提醒广大鼠友,找搭子请一定找个勤快且上线时间差不多的。不然闹心)
介于此原因,我想要跟男朋友换角色,我来打工赚钱,他只需要给我做饭就好。结果,不知道是不是我没有找到,反正至今没有发现在哪里换工种,知道的鼠鼠可以留言告诉我。
总结:如果两个人时间比较多,且休息时间段相同可以一起玩。
如果有时差,不建议。
如果一个比较肝一个比较懒,不建议(肝的那个会急死哈哈哈)
如果是约好的搭子,上线勤快点的那个可以做打工鼠,搞多点松果,买什么都方便。
尽量有真人就不要找ai,ai没得感情,ai毫无体验感。
最重要,如果游戏能优化平衡一下两鼠差距,并且简化一下各种繁琐流程那最好了。
可能是游戏初期,还存在很多bug。比如双人桌游存在断触,比如领成就奖励点了领不到,必须大退,比如修家具的时候两个人有时候会卡出去一个,比如做完任务不刷新等等…我的解决办法都是后台大退,重进一次。希望能改进吧。
Glowing : 谁勤快谁当打工鼠,没有说女孩就必须选居家鼠,打工鼠超级挣钱,种茶呀一天一万多