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近期趋势
8.4
186个评价
全部评价
带图
5
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
23
运行稳定性
36
玩法设计
11
日常肝度
2
资源获取
2
萧黑芝
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
明明伤害够,打了就是打不死,打魔神明明我有5万以上的伤害,他就1万的血,他偏偏给我回到99999我就搞不懂为什么打他他会回血?
手速决定
:
看一下符文介绍有个涅槃,魔神自带十个,你带个收割
User652313757
玩过
感觉有点假,我技能介绍百分之百的命中率都,个人属性有40%,加上其他技能70%多都能打不中
隐灵
:
BOSS有闪避值,这个按加减算的
赵哥
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
简单的画面,丰富的游戏机制
安心
玩过
小米14pro进不去
未幽
玩过
微信小游戏一样。
皮卡
玩过
天选没保底?真就纯靠命?
我——回来了
游戏时长 21.0 小时
推荐:
可玩性
推,狠狠推。
这是文字回合Rpg游戏。同类型的游戏真的超级多,比它优秀的只能说就数不过来。
但并不影响我喜欢它。玩的久了,感情来了。
当初的新鲜早就不能持续,是我自己的想象力创造力在自己的小世界赋予它新的意义。可以解释为我在自我满足,但也是基于这个游戏和群友的吖🥳
— — ——
咳,想来这种这么没有参考意义的评论不是我的风格。还是说点东西。
重要的事情说前面:建议下载游戏至手机。不要玩云端,云端会掉档还少了很多骚操作
①游戏闪退不关游戏的事。
原因很大可能是tap云玩引擎优化问题。不是甩锅,只是公认事实。
②不要看攻略,或者可以看看我的攻略。
玩起来最有动力的时候,就是你通过不断探索技能搭配推魔神的时候。魔神七千是小成,九千九是大成。一万呢?一万是心有不甘却还是刷词条的臭虫。
③如果你真的“老老实实”玩,那真的会有很多苦难。怎么说呢,角色五百就满级,而且这个满级只是一个基础。真正的战力还是符文,但佩戴符文就四个,那就只能瞄准转生词条。基于词条随机性,真的要刷很多转,部分咸鱼人可以点沙漏自然增长来刷,也有连点器什么的,部分人选择卸载,也有人会修改时间。
我的思想观念哈:“单机嘛,改改不丢人”。小十年前,当时很多单机游戏有“新人七天”,哎呀呀呀呀,狠狠刷,刷了七天又七天。
我问个问题,是冲几千块进单机游戏**还是下载葫芦侠**还是改手机时间**。我真的充过单机游戏,98啊128都有,还是扣话费的,运营叫“和游戏”。
我曾经玩了一个卡牌游戏,叫“大鱼吃小鱼”,如果愿意听我的魔幻经历,可以看看我的动态。
当一个单机游戏很肝的时候,你可以来评论反馈“太肝太养成,我玩不了”并打一个差评。真的,没有人会怼你,不会有正常人把自己开挂的一套理论架给别人。或者你偷偷修改,爽自己就完事了。或者你偶尔上线收个菜,和群友聊个天。开发者爽了,其余玩家爽了,你也爽了,三赢。总是有人做人做事都这么臭,唉,提不得。
最后说一下,新玩家们,推荐你下载游戏到手机,不会操作的话,可以进群拿包。
今天我看论坛还有两个人存档出错。tap的云玩是真的不成熟。
鹅羽淤泥
:
“不要看攻略,或者看我的攻略”好家伙图穷匕见了是吧?(滑稽)
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
八千里路云和月
游戏时长 21.1 小时
打到93层神魔闪退无存档什么鬼?两回合就打死BOSS了应该冲100不是问题
说说配置吧。暗杀者。行动力多。末路+10(后期主要输出)
因为能量200上限 所以后期翻倍全靠血迹末路。
必须有的符文
吸血要有。级别不限
收割1级
急行两个。加行动力后期靠行动力增加末路层数
涅槃3级
充能必须有一个。能量200也是4倍伤害
萤焰必须有一个。靠这个分裂群攻打死很多次复活。
其他随意了
技能 阵列 600物理
血迹(扣血之后乘末路倍数输出)
滴血开封 70%物理buff
闪避。
八千里路云和月
:
100层什么鬼啊。完全打不动。。就打几万点血。。。突然就这样了
ꦼ神໊ꦿ圣凯ᥬ莎᭄໊
游戏时长 8.3 小时
这游戏最主要还是行动力啊!没行动力怎么打?加属性点怎么会减少行动力呢?
赵徐文
:
你看看上面的职业,职业不同,体力点也不同,如果是符文极速的话,可以增加行动力,一级增加一点行动力,有可能会在外面调路
天颜
游戏时长 14.6 小时
本战术适用于8000~13000的魔神天神!!
涅槃有多少来多少!!
(打万级魔神要有个13条)
疾行有多少来多少!!
(疾行大概要个14次)
(本人忘记当时有多少了)
要带一个毁灭,这样让怪物反伤死自己。
收割!用的都懂这个必要。不能叠加带一个就可以。
其他不重要方面:可以选择带影(天神不用,天神的命中基本100%),破绽。
角色方面用1级角色用行者,大概有30行动力就够。
技能方面:
1技能:尖刺盾牌(重要)
2技能:五月剑雨(重要)
3技能:毒蛇啃咬(有破绽可以不用)
4技能:敏捷步伐(配置不达标的可以用闪避)
下面是重要的打法(以万级魔神😈为准)
第一回合:尖刺盾牌与毒蛇啃咬均匀一点用,有敏捷的可以按一下
第二回合:五月剑雨开始冲
第三回合:五月剑雨开始冲
…………………😂😂😂
第N回合:五月剑雨开始冲
如果没打出伤害就是没有叠破绽
也可以选择闪避赌🐶
以上为33版本的万级魔神😈打法
作者最近偷懒没有更,故意把天神设置那么变态😓
题外话:我再说天神加成的经验
按照三个20级熟练(不带魔神之印打得累)
角色等级升到102或103时,角色所需要的经验大增。
大概这个阶段后面打一次困难的蛇,这提升2.5级,好像一直到500级都是一样的。
打败10100级的天神,这个经验会提高两倍,每一次升五级。
打败11500天神,这个经验值就是四倍,每一次升十级。
希望大家给的点赞!!!😁
User6146480
:
我现在还没打到那么远。不过感觉一直在平推了,潜行者挂上开锋和迅捷,不停无脑血祭加箭雨,你看这能打到后面不
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