最佳球会

最佳球会

8周岁+官方入驻
7.0
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
7.01464个评价
带图84 长评78 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩200 画面优秀157 操作流畅115 物超所值35 福利丰富26 音效动听25 UI美观18 氪金付费60 玩法设计47 画面视觉47
官方球会小Y : hi 感谢评价,手感的问题很抱歉给主帅带来不好的游戏体验,我们会努力的去优化,希望主帅能通过这两年感受到我们的态度,我们一直在改进,接下来几个版本应该都会有比较显著的提升。之后也会有 pc 版本,希望可以带给主帅更好的游戏体验。 评分的主观性真的不存在,我们是有一个团队,不是某一个“策划”来决定这个球员应该是什么评分,每个人的喜好也不一样,如果是这样我们应该以哪个策划的喜好来呢?实际上咱们是综合该球员赛季表现的各项数据得出的,有的时候数据会跟我们主观的感受有出入,我们绝对不会以个人喜好和倾向来定评分,这对我们项目组没有任何好处。
御风者
游戏时长 7.8 小时
官方球会小Y : hi,非常感谢主帅的评价。关于肝和氪的问题,就像是主帅说的,愿意肝一下也可以玩的很开心,我们希望不同类型的玩家都能够在球会里找到乐趣。在画质表现和动捕上,我们一直在努力做到最好,也感谢主帅的认可。关于礼包概率,策划和运营也非常关注球员收集体验,所以最近在获取不同明星球员的方式上做了很多优化,各个版本的活动和玩法中也新增了大量球员卡包投放,主帅可以关注一下。 匹配战力的问题,这个问题小 Y 跟策划沟通一下哈,需要比较多的数据来确认,之后有反馈再来跟主帅反馈。 建议和反馈小Y 都会整体好提交给对应的策划评估,也欢迎以后主帅有更多的想法和建议来与我们分享!
官方球会小Y : 非常感谢主帅的长评,很抱歉给主帅带来不好的游戏体验,主帅提到的问题小 Y 跟相关的策划同事和运营沟通后,整理了一些反馈。 1、不符合预期的无球跑位以及门将出击:这些问题小 Y 看到最近有一些玩家在反馈,所以跟策划同学沟通过,这种情况需要大量的比赛场景复现后进行优化和修复,目前开发同学已经在着手解决了,在下一个版本会有比较明显的提升,主帅可以到时候看看优化情况,也欢迎再给我们反馈。 2、AI 判罚:确实偶尔会存在这个情况,也很能理解主帅的心情,这个问题我们已经关注到了,接下来的版本我们会对球员模型进行更新,相信这个问题会带来改善,还请给我们一点时间来优化它。 3、卡池针对老玩家:当然是不存在这种情况的😂,我们针对新老玩家都有不同的游戏活动。关于礼包概率,策划和运营也非常关注球员收集体验,所以最近在获取不同明星球员的方式上做了很多优化,各个版本的活动和玩法中也新增了大量球员卡包投放,主帅可以关注一下。 4、转会币获取:转会币的获取途径有出售球员和参加日常活动等途径获得,同时为了保证玩家的收集体验,新手期有很多的活动都可以活动转会币,例如 28 天登录等活动,主帅可以看一下置顶帖的活动介绍,通过参与这些活动可以加速转会币的积累~ 我们会犯错或者有做的不好的地方,非常感谢主帅鞭策我们前进,我们也会不断改进自己、改进游戏!希望主帅给我们一个机会和一点点时间来改进它,也欢迎以后主帅有更多的想法和建议来与我们分享!
消防
玩过
官方球会小Y : 感谢主帅的评价。也感谢主帅对我们游戏和福利的认可,我们后续也会持续努力。对于概率的问题,确实,游戏中的运气成分是无法完全避免的。但我们会持续关注玩家的反馈,并努力在游戏设计中找到更好的平衡点,主帅也可以适度氪金,开心游戏为主~
Cheng💫
玩过
官方球会小Y : 感谢主帅的评价~~以后会更加好运滴~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
橙子Dustin
游戏时长 11.7 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐/ 运营服务
挺适合我这种休闲集卡党
先提优点:
球员获得途径较多,付费和免费抽卡都带保底,球探攒两三张高星出黑卡概率也挺高,不需要的红卡也能交易换黑卡,我现有的黑卡除了后卫up池氪金出的一张,其余全是免费获得,而且红卡也有好用的,我现在就主养劳尔,全靠他射门进球,阿扎尔和科雷亚直接化身传中工具人😂,属于是我队里的大爹;
游戏画面很清晰,现在再去玩带锯齿的低画质足游已经玩不太进去了,操作的话,确实不如实况细致,但是至少我这种在实况连新手挑战都过不去的手残党也能轻易上手;
肝度适中,每天上线打打生涯和特殊训练,做完战令每日,有挑战赛的话把三次机会用完,就能下线了;
球员突破能自定义加点;
精彩回放和游戏自带录屏挺方便,可以记录一些高光时刻。
提完优点再给一些建议:
活动太少,类似国庆这种节假日完全可以出一些期限较久的大型活动来增加点福利,平时的活动频率希望也能提高;
编队界面能看到一个技能的选项,但是目前并没有相关功能,点击也没提示解锁的条件,是还没实装吗?希望能加入一些花式增加可玩性;
欧元太缺了,升几下等级,招一次球探就消耗完了,希望能增加获取渠道;
球员升阶较难,1星突破还能用一张万能位置卡替代,二星突破就要相同球员卡了,红卡还好说,黑卡就比较难,可能是氪佬的专属,就为了拉开差距的,对我这种微氪单机玩家倒是也不影响😅。
球场和球衣自定义好评,但是球衣开局选完后就不能再更改了,其余球衣和颜色搭配的获取方式全是“活动”,这就又回到第一点了,希望能增加活动的频率,给玩家解锁自定义球衣和颜色的机会。
解说缺乏激情,球场氛围也一般,玩着有点平淡没有太多代入感;
综合来说挺不错的,心态佛系一点,不追求天梯段位和数值快速提升倒是玩得挺舒服,慢节奏养成了属于是,会继续支持下去的🙋
TapTap
TapTap
心城以空 : 一起赚钱?
nananananoda
游戏时长 10.8 小时
预约很久的游戏,上线有一段时间了,最近才抽出时间体验。
这是一款足球题材的游戏,目前国内的球迷很多,而市场上好的足球游戏也没有几个,因此最佳球会正好填补了这个巨大需求。打开游戏就可以看见,最佳球会的代言人是小罗,小罗一直是我比较喜欢的一个球星,看到小罗都愿意代言这款游戏应该是不错的,事实证明确实是这样。
这款游戏的画面制作十分精美。游戏的界面采取了简约的扁平化设计,更符合现代的潮流,看上去赏心悦目,球员在立绘中的建模也比较精美和真实。在比赛中,球员可以表现出各种各样的动作,基本上贴合现实,球场环境和周围台上的观众也比较逼真。甚至游戏里做出了所有观众的模型,在一些场景里可以看到他们的身体。在每次射门或者判罚后会出现回放,在回放中也可以近距离看到球员精致而帅气的动作。总体来说游戏的画面很真实,制作很精致。游戏中球员的操作手感中规中矩,并没有什么出奇的地方,想要基本的带球过人或者传球,不停球射门,头球等等都没有什么太大问题,但是要想做一些复杂的战术就比较困难。
游戏的缺点上述已经提到一个,具体来说操作中传球的选取目标的机制经常抽风,尤其是在传中的时候很容易莫名其妙往后传,另外当我方两个球员离得很近的时候也很难传到正确的目标。直塞的手感还不如传球。另一个缺点是在游戏内动画中,球员的脸部建模质量较低。建议官方对这两个问题加以修复。
另外,插一句,以游戏的初始阵容,打生涯就几乎没什么难度,何况官方还会想法设法给你塞几个82以上球员进去,所以不用担心初期的游戏体验问题。
总的来说,这个游戏还是一个制作相当优秀的游戏,建议大家下载体验。
官方最佳球会 : 收到主帅的鼓舞真的很开心,您的反馈已经记录下来了,希望在不断调整优化后,最佳球会能够让您更满意。也期待主帅体验后续活动赛事后的建议~
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