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肝到发慌
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6.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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6.8
285个评价
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带图
2
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
16
轻松护肝
6
运行稳定性
63
日常肝度
15
玩法设计
10
广告频率
10
UI设计
5
操作体验
5
祁轩
游戏时长 18.3 小时
所以怎么现在怎么下载呢,之前还在测试的时候玩了一会
b关注嘉然滴喵
游戏时长 17.2 小时
看着游戏差评这有黑幕啊......
被骗的不是我,我先对这个游戏做出评价吧
三星不看这厂商操作只看游戏哈
一星给内容,确实还能勾起我一点乐趣,也算是不错
一星给东西,任务中心给的产业雀氏多,至少不会因为没有产业玩不下去
扣三星因为:趣味性太那啥,勾起兴趣是真的,没两天灭了也是真的,你搞那个排行榜如果是让我们更肝行,一个人占了三四个位置因为啥?显示问题?再说了,那金币制造机搞得我有点迷惑哈,没金币情况下赌制造机跟赌命一样,我高的产业就那几个,概率不能说极低,只能是低的离谱
再说了,你那基础碎片合成也跟闹着玩一样,我要是没记错原先写的7号怎么更新了变17了?凑数的话大可不必,要不行你就说等着,你给个实际时间到了鸽玩家可没什么意思了,如果为了让我继续肝下去当我没说
还有就是那小偷,最高一分钟十个,怎么合着我挂机挂会儿收益砍一半?你还没有离线收益,这我都能理解
我最不能理解就是大部分产业收益太低了,高产企业一百个开俩,这概率,比原神还赌狗,总不能是我脸黑吧?我真不信脸黑到这个程度
b关注嘉然滴喵
:
其次就是闪退问题,处理器不是啥高处理器哈骁龙778g,大游戏能带小游戏带不动我是不信哈
Coolboy
游戏时长 6.6 小时
这游戏有前途,给我死劲更新,我们的肝都供给作者了。
一键升级和雇员和翻页的按键可以做大点吗,有点按着费劲。
100级有点少,期待改为1000级上限
期待显示单个产业秒收益
我第二页最后一个项目卡bug了,进度条一直是慢的,也不挣钱,(多退出重进几次就好了,已经恢复了,都已经准备重新搞个号玩了)
官方
傑
:
好嘞,感谢支持! 目前是第二天测试,我已经收到了很多小伙伴的反馈,会逐渐更新更好玩的功能哒,感谢支持!
俊吧脑壳
游戏时长 118 小时
玩了一天,感觉说一下
1.把任务领完,发现除了看广告没有其他方式获得商铺了,而且任务一次给几百个,看一次广告才给一个?差别太大了,完全没看广告动力,你要不分前期看广告给一个,后期任务做完看一次至少给10个吧
2,进阶金币跳跃太大了,升肯德基5-6要10t?,,前面才几十b,而且没有离线金币,手机几个小时才能进阶,完全没动力
3.可不可以出个进阶暴击效果啥的,至少有个惊喜啊
我擦,昨天更新我玩了一整天,刷了2500+,结果早上起来把我归档了,妈妈别
官方
傑
:
渠道已经出了
万能小黑
玩过
产业资格证一万个
仓库还有五千个
拿手一个个点
要了我老命了
榜一马上就是我的了
手机都要点坏了
作者加点功能吧
田惆
游戏时长 69.7 小时
最新更新之后bug修复得不错,偶尔还会有显示有两个相同企业但不能进阶的但很少了,现在领完产业升完级已经变纯挂机游戏了,任务中心的富贵在肝不完全对,开的东西很能影响肝的成果,希望后面还能更新新东西
官方
傑
:
已经更新了~
平平无奇的帅哥
游戏时长 9.4 小时
就一个小作坊,碰到有人喷你就说是水军,我寻思着你在这个行业上有竞争力嘛哈哈哈哈哈😅需要别的游戏公司来找水军黑你,你的主页上,给五星好评的每一个人都会强调说这个作者15岁好厉害,到底是谁找水军给自己刷好评自己没点数是吧,你的游戏不正经的骗肝,因为没版号所以无法做内购所以你就在QQ群里搞了私下收钱给装备,很多玩家给了你钱之后,自从你私下收钱的那一天,不足30天的服务器马上关服,然后甩出一个理由说自己没时间做游戏要上学,但是你实在没想到的是被人扒出来你已经25 26了,还说自己15,有够想笑的,最后自己崩不住了,玩家的钱不退,群也解散了,直接销声匿迹,再次强调一遍,贵小作坊的在此行业的竞争力可以说是丝毫不起眼,连tap的新品榜都挤不上名号,一年后因为骗肝这个游戏圈的钱花的差不多了,现在卷土重来,重复一遍,手机上还有该游戏的建议马上删掉,因为不充钱你永远不能上榜,如果你当做一个消遣游戏的话我没话说,但是绝对别充钱哈,要不回来,你在论坛跟我争辩的时候,找一些人给你的评论点赞,让自己的评论让更多人看得到然后相信你的一面之词,玩家都是明眼人,你真以为大家蠢?
官方
傑
:
你又来了,真有你的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
安静
玩过
试玩了下,也看了大量评论并关注作者被骂的前游戏情况。结合两游戏的相似度和个人玩taptap的多年经验,包括预约游戏,群删档内侧游戏等。
游戏可玩性一般,小偷的设定反人类以及其他游戏设定和后期更新一键雇佣升级,就可以看到作者开发游戏不考虑内容衔接,可玩性,节奏感,玩家接受程度等因素。
简单来说既然游戏存在2合1行为,并且多达几百几千产业需要大量雇佣和升级,为何游戏发布之前做好一键操作这类基础的东西?如果做好也就不会导致更新出现重大错误。这种问题都考虑不到,可见责任心,态度,执行能力和做事考虑周全方面严重不足。
再谈人品,多年来也见过几个群内兜售游戏资源的游戏,如果属实,作者的玩法也是最低级的那种,用自己是学生的身份。就好比工作,开会,家里有事,工作忙,生病,家人重病,女朋友闹矛盾,谈恋爱约会,旅游,犯事被抓等等等等借口逃避。别问我是谁,我是450加员工的管理者,见的多了,各种请假就好比各种理由逃脱责任。这种伎俩是最低级的,有时候只是大家视而不见而已,并非不知道你想干嘛
3戒⒍傷
玩过
做为一个玩过作者上一个游戏的过来人,在此告诫大家一下。谨慎充值,谨慎充值,谨慎充值。
游戏没有版号,所以没有内购。但是作者群里,有他私聊给你的收款码,跟爱发电链接。这些都是他吸米的方法。当初我就是在作者上一个游戏进了他的QQ群,跟他私聊转账530元买了套餐,结果不到三天就各种BUG,各种维护。QQ群也老是换。后来干脆直接关服了。如果作者不服,我电脑上保存的有跟你所有聊天转账的记录,跟我辩驳一下也没问题。
平平无奇的帅哥
:
兄弟,加我扣255 719 7511
吃猫粮的灰鸽
游戏时长 118 分钟
emmmmmm 四星观望发展
之所以不是五星是因为现在可玩性还是有点低。
相对于我个人来讲,放置类玩的还挺多的
主要让我有玩下去的东西的有
1.玩法 说直接点,本作玩法简单直接好处是上手容易不会踩雷,缺点也很明显,如果玩法不够精彩,时间长会产生乏味,我来说通常不会超过30小时就会弃掉
2.美术 纯文字类略过这一条
3.更新频率及与玩家互动,感觉制作者与玩家互动挺频繁的,更新速度嘛,之后在谈(谁还不是个鸽子了)
4.乱码七糟的梗,emmmmm有些游戏就是靠梗活着的,有些游戏梗是彩蛋,一般不影响评分,不过有的话很欢乐,对本作不做评价。
让我玩不下去的情况有:
1.强制性广告,这个最影响我在taptap上的游戏体验,本作还好,不冲排行榜,不影响
2.重复性过高,跟上边玩法类似,如果十分钟就体验到了游戏表面上的所有内容,那这个游戏的手机时间也就十分钟了
3.繁琐,有一部分游戏,为了丰富游戏内容啥都加,导致游戏内核都变了,但愿本作不会这样,不过也有一些瑕疵,我会在下边说
4.啊,字太多了不想说了
意见:
1.关于还没有更新的进阶系统,诚心希望可以同名产业能融合,现在太乱了翻页脑壳疼
2.升级系统,一次性升100级piapiapia就跳了100下,作者您真实诚,敢不敢直接怼到底,做一个一次到底的作者
3.之后……肯定会有周目的吧,肯定会有周目的吧!
官方
傑
:
很中肯的评价,谢谢你的看好!进阶争取明日出,升级这块会进行优化,周目的话需要好好考虑一番才能设计出来😂,但我会努力的~
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