无尽大冒险

无尽大冒险

官方入驻
7.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
7.26046个评价
带图20 长评133 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩656 物超所值363 轻松护肝325 画面优秀140 音效动听22 UI美观17 操作流畅16 福利丰富10 广告频率121 日常肝度63 外挂问题35 UI设计21 游戏福利18
洛凌枫!
游戏时长 6 分钟
贫道 : 垃圾东西,我之前买满了,过段时间上线,里面数据全没了,真是个垃圾东西,
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
笑死,没见过谁家休闲放置游戏挂机时间上限需要氪金的,是是是能刷钻,官方是把玩家当傻子了,肝好几天刷个几块钱的钻,别人家每日任务完成送的都是你成就刷满的几倍。已经花了300了,也没见玩的多舒服,连氪金福利都没。各种道具都要钻,要么氪金,要么花巨量的时间去肝,而这个收益极低。战力榜就好笑,新区一天从100多名掉到4万,里面什么水分就不多说了。下面总结答辩:
1,不氪金初始挂机时长一小时,每次购买上限的花费是增长的,并不是一样价格。越长越贵。
2,游戏比较厉害的装备是暗金,或者套装。金装都是素材满地爆,用来合成。抱歉,合成概率拉满了每次合成是11%,注意是每次,我不知道有没有保底,但是我5格背包接近100件没合出暗金,就算你合出来,也不一定是当前职业能用的。角色背包是不互通的,只有背包容量互通。
3,你想慢点每天挂机一两小时,十来个慢慢合成?那就是依托答辩,爆不出角色用的装备是常态,合成概率也拉胯。不氪金挂机进度比网游还慢,在线刷等收益如果背包格子太少又得一直清,不然全是垃圾,这游戏没有临时背包,满了好东西就错过了。和前两条直接相辅相成,答辩中的答辩。
一个休闲单机游戏这么多内购内容也就算了,为什么吃相这么难看?专门设计这种恶心人不氪就得入你套路强行拉高用户活跃在线时长,我玩个网游都没这么肝。角色之间金币道具钻石还不互通,换个角色从零开始刷刷刷,变强,换装,变强死循环,恶不恶心?
崔哥万花丛中过 : 我都是买别人成品号的
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
红尘君
玩过
很多玩家对于一些装备和技能数据操作比较复杂的游戏,都会产生一种“脑阔疼”的状态。笔者想这也是现在玩竞技对抗类游戏火爆的原因,因为他们的操作效果,都是表达在明面上的,自由感、参与感都很强。而笔者注意到《无尽大冒险》这款游戏,是因为职业。
看到这款游戏里的职业名称,让笔者想起了一款早年间非常流行的大型端游风格,那时候的游戏有一个明显的特征,就是时效性长。里面的内容虽然复杂,但是能够吸引玩家不断地去研究探索,感觉就不像是在操作一虚拟角色,而是自己在修炼神功,无论是招式还是心经都需要一点点琢磨,才能获得上上大成!
所以看了作者的介绍,笔者很好奇他如何能把这种复杂的模式,结合到现代玩家的喜好之中,让两者之间平衡。进入游戏以后果然画风很复古,不过笔者还是很受用的。因为笔者尝试过多种手游的风格,相比于浮华无实还不如把基础内容做好。玩法以挂机战斗为主,前期没什么难度,玩家需要操作的就是更换和强化装备。
不过笔者看了一下等级上限,突然理解开头这么简单的原因了,心里突然咯噔一下。这也就是很多玩家说的玩到一百多级还只是个萌新,两百级才发现其中的奥秘。不过这也叫就是这个游戏的特点,挂机升级并不复杂,也不需要玩家一直关注着战斗,玩家隔一段时间来处理一下装备的升级就行了。
但你要说他完全挂机也不是,战斗虽然不硬性要求玩家操作,但是的装备更换、升级、融合等都需要玩家一一操作,这就关系到装备对于人物属性的加成,什么样的属性能够大幅度提升战力,攻克关卡更快速都是一个问题!挂机只不过帮助玩家获得经验,为玩家解锁关卡提供战斗条件。这款游戏有很大的可玩性,玩家不需要过于繁琐的战斗操作,但是可以研究不同职业装备之间的差别,游戏可休闲可竞技比较多元。不过受众范围小,但是喜欢的人也会一直研究下去。
官方青瓷游戏_Guomy酱 : 很客观~ 不过能接受这种画风的都是上了年纪的,哈哈哈哈哈哈哈
提前声明:见到2星就开喷的,建议看完评论,比较长,大多混合了客观现状和主管评价,本文差评只表现在游戏氪金项的一点,即挂机时间设定,其余都很好。
对想入游的说: 如果你想找放置游戏,又不想在还没有体验游戏的情况下就氪金,又不想当肝帝,只想当收菜游戏玩,就是那种手机放几款收菜游戏,每天上几2-3次收收菜那种,那么这个游戏可能会有点让你匪夷所思。但是如果说这个游戏的画风或者什么地方比较吸引你,你打算玩下去,氪个50就够了,收菜已经够用了,再想体验好点,再磕点或者肝两个小号也是可以的。
当然,你不想玩佛系放置,这条评论的所有内容你都不用看了,直接给你结论,游戏是好游戏。氪金项不多,上限也低,你只要能接受玩法和画风,应该还是很对口的。(意思就是如果你把这个游戏当一个没剧情的rpg来看的话,或者别的什么,反正不能用挂机游戏的标准评判他。)
然后说个人评价,这可能是我为数不多的长评吧,因为这个游戏我觉得他真的应该大红大火的。而且刚进去,画风是真的很喜欢,但是为什么我只打2星,以下:
一,作为我来说,我就想找款挂机游戏,放置游戏玩,然后偶尔见看到这个,是3区刚开的时候,所以别跟我谈情怀加分,这个一点都不存在。我当初就是想找几款收菜的,没事上上线收波奖励,慢慢熬,然而呢,这个游戏和我心目中的定位差距有些大。
放置游戏我真的玩了不少了,这个游戏真的什么都好,就是这个氪金点设置的太让人不舒服了,这话我知道说出来必有你游玩家出来说 ”这游戏一个488就毕业了还不良心?” ”50块钱充不起还玩游戏?” ”游戏做出来给你白嫖的?”
以上我不想多说只是想说,我提的是氪金点,没说氪金力度。不得不承认,对于一个游戏扔几百块钱还能说不玩就不玩的,一点不心疼的人来说,这游戏真的很良心,因为就跟他们说一样,不像别的游戏,你要氪金抽奖,买皮肤。光一个抽奖的坑就足以填满这个游戏的所有花销,但是,我相信很多玩家不是,这也是我想说的重点,怎么让玩家没觉得是在被逼氪。
不说那些独立游戏,买断收费的,就算非要提,玩家买了体验一定时间内也能退款吧?(手游还不是很完善,所以也是很少买手游的原因,就简单理解为pc游戏吧)而这个游戏呢,你既然标榜的是挂机游戏,结果其实挂机收益1小时,多了需要花钱开,如果不花钱,那明显你要肝小号,也就是说同一个角色你要玩好几遍,然后重头再玩大号,你要非说大号小号一起玩?一共初始俩档,删号12小时?什么?开档?同样的,我游戏都没了解你就又让我充?那别开档啊,好,又回到最初的起点。
整个游戏的磕点,存档,角色,金币收益,市场,铁匠铺,装备暴率。
这些氪金选项我认为设置的一点问题都没有,真的,而且真的氪金力度也很良心,你如果过了我上面说的
这一点,相信这个游戏对你来说真的是为数不多的一款良心游戏。
但是作为一个刚入坑,既不了解游戏,又没有情怀的玩家来说,一入坑你就告诉他,这个游戏挂机收益就1小时,您要么多去建几个小号,要么充钱,wtf?在我还没有了解游戏的时候就遇到个这?
敢问市面上哪一款放置类,挂机类游戏,即使他再氪,不是让你在了解游戏过程中氪的?进游戏给你设置个首充礼包,vip,这些随便一套下来,怎么也上百了吧,但是呢?我是不是可以先了解游戏?先玩几天,或者半天。不好了我不充了就是啊,或者我单纯玩游戏白嫖行不行?(喷白嫖玩家的就不多吐槽了,都是啥都不懂的,你可以去问问任何一款游戏制作人,问他们要不要白嫖玩家,没有会怎么样。如果他说我们不需要白嫖玩家,那你一定问的是买断游戏吧?因为送来没听说过有游戏不要咱俩数量的,笑) 本身不充钱进度慢就是无可厚非没什么好说的。但是这个游戏,你充钱吧,还一点点都没接触,就像我上面说的,买断游戏没接触好歹能退款,而这种网游不行,那又有人说了,那你体验体验不就行了吗?一开始那个号就当体验游戏呗。一个小时的收益不吃满就不吃满,先体验游戏呗,但是我想说,我体验好了,钱充了,结果重头玩,进度也落下了,感情这个游戏不是说氪金进度就能上去的,是看你能不能果断氪金的?(非说一直游戏开着的,我就呵呵了,嘛叫放置,得是游戏一直开着放那就叫放置?)
我觉得就这一项游戏设定,就和市面上大部分(放置类)游戏背道相驰。随便举几个例子,
冒挖:不氪金真能玩,攒血钻白嫖,0氪体验极佳,当然pvp前面打不过别人,无可厚非吧,免费收菜养成满足了吧。当然,如果氪金,氪金的洞比这游戏大了去了。(我自己满v版磕了快500吧,关服了也弃了)
放置:这个我就玩过一个充了1万多的号,别人送的,玩的也不是太久,据了解真的是小氪=没氪,氪金使你变强。但0氪依旧可以收菜,一天上个三次(据说前期挺肝的)。(接手的号,所以我没做过多了解,这条可能说的有不对,不对了见谅吧)
古代:氪了个终身卡,说肝很肝,不肝也佛,要推图狮子一推就几个小时,不推图每日一做也就10分钟就下线了。要氪也是无底洞,不氪体验也很好,但是作为佛系挂机挂机游戏玩,我觉得真没什么问题。
闪烁:磕了几百(三百左右吧),该打不过还是打不过,这游戏不氪100也很恶心,不过那个是高抽没保底,v3出保底,无尽是不氪没有挂机收益,但是0氪收菜依旧不影响,高抽其实玩了也就知道,一般不会去碰的,和放置一个类型,抄袭的放置,一天上线2次(因为我充钱了,v4,所以挂机时间延长了几个小时,如果没充应该是12小时没错,反正绝对满足养老收菜的条件,每日大概20分钟左右吧)。
DragonSky:不知道你们听说过没,韩国的。养龙挂机的,不氪=半个肝,氪了=爆肝,点蛋时间几小时起步,所以该游你懂的,深坑。氪了400 500,弃了。
随便举几个例子,不是想说别游有多优秀,你游有多多坑,我把我能想到的比较典型的,能作为一款放置游戏的优点和缺点都在上面说了,也并没有无脑吹某款游戏,所以无尽的某些玩家就别来喷我了,真的快被你们”感化”了,我只是发表我的看法而已,无论再逼氪的游戏,基础设施都是给玩家提供了的,没见过足球游戏不氪金不给你解锁对面球门的吧?
无论哪款游戏,氪金项是必须有的,不然大佬怎么办,游戏厂商用爱发电?但是一般游戏不都是氪金了的要比没氪金的强,没氪金的就是自己寻找游戏体验的同时,给大佬带来游戏体验吗?进度什么的慢当然正常,问题是氪金的体验如何呢,不扯什么别游氪了抽奖爽一发这种,这都是自欺欺人,说不坑鬼都出来的,但是无尽属于什么,属于我刚走到店门口,别人告诉我,我们店是良心挂机游戏,不逼氪,你走进店门,映入眼帘的ui,美工什么的,确实挺受你喜欢的,还打着暗黑的名号,给人第一印象属实接近满分。
然后当你玩了一会后,准备出门的时候,店主告诉你,这个挂机游戏呢,只能帮你保存一个小时的离线奖励呢。说好的放置还要我一小时回来一次,晚上睡觉的收益都浪费了。作为大部分玩家来说肯定是不允许的,于是一冲动,先氪到6-8个小时再说。结果玩了一段时间发现并没有想象中好玩,弃了。。。(我相信肯定有这种玩家。但是我还在坚持,因为我挺喜欢这款游戏,也120多级了)。其实这和你玩别的游戏一冲动氪个648一样,氪完啥都没抽到觉得是个氪金游戏弃坑了一样,都是自己冲动造成的,真的不怪官方。
但是为什么非要吐槽这点呢,因为这挂机收益是放置游戏的基础啊!人家都是花钱买高层建筑,咱们是花钱修地基,虽说这游戏只用掏钱修个地基自己就能盖出一栋别墅。但是给萌新的体验就跟玩个卡牌游戏,告诉你抽奖有次数限制,氪金才能解锁抽奖上限一样,不管什么游戏,我觉得这种都不可行,至少现在很多玩家玩了这么多年游戏的经历上是不可行的,也不提是不是因为市场大环境导致这样的良心游戏不受人待见,就好比买断游戏起初也不受国内玩家待见一样。这些都不是玩家要考虑的,而是你游要考虑的。是否要在别人皆醉我独醒的环境下搞这款游戏,这也不是游戏玩家应该花心思去理解你的,毕竟玩家主要是为了玩,为了体验。
基础设施(游戏最基础要有的功能)也就是所谓的(试玩版,0氪项目)必须要给玩家提供到位了,steam上试玩版游戏哪个不是氪的游戏的完整性,章节,dlc。再比如暗黑三,虽说以冒险模式为主,但不买游戏没说不让你割草了吧,只是爆率低,部分核心功能没开吧?他的冒险不就相当于该游的装备掉落和金币收益,还有铁匠铺吗?这点无尽做的很好啊。这都是没什么毛病的。但是没听说过试玩版不让你穿装备的吧?没听说过放置游戏你要想挂机,要么充钱要么在线一直挂的吧?当然你游要非要把这个挂机时间当做你游的核心功能,而不是基础功能,这个评论当我没发好吧,小号问题我上面说了,不多赘述。
之所以说这么多,是因为我真的觉得这款游戏不错。能作为我常驻游戏之一,这游戏我冲了快200吧(应该),时间买到8小时,背包仓库也都开了开。买了个圣教,开了个档,肝了4个小号。肝小号属实无趣,真的,属实无趣,搞完这俩就不弄小号了。
见过太多的游戏因为大佬弃坑,新人留不住而凉了的,也不希望无尽这样。还是希望无尽看能不能找个方式做做改变吧。虽说知道你们当初的决策就是这么定的,也有不少玩家氪了离线时间,属实不好平衡,理解归理解。但如果换做刚入坑时的我,可真的一点不想理解,所以你们考虑下新玩家的感受吧,因为这样给你们挂上逼氪骗氪的印象也不是你们愿意看到的吧。
最后说一点,如果无尽不标榜为“放置游戏“
我真没必要说这么多,好比射击游戏不充钱不给你枪让你用拳头锤一样。虽然比喻略微夸张了些。但我觉得不过分。毕竟挂机游戏,用时间换进度,这算是最基础的设定了,你给这基础上了个锁,就看玩家可不可以接受你这个卖钥匙的了。我当初也是纠结了半天才决定氪金入坑,对于我这种游戏只要感觉还行都小氪一点的,50块钱让我纠结了半天还是头一次,因为我在纠结要不要花钱买一个正常放置游戏该有的功能。然而看在对这个游戏的其他方面的印象,我觉得这个游戏我还是乐意去玩的。
以上,还是祝无尽大冒险能迎来更多的心玩家开放更多的功能,越来越好吧。
Fatal Love : 还有,看了别人的评论,我觉的我需要补充一点,这个所谓的“暗黑装备”游戏,既然你又想蹭暗黑,又想走挂机,装备数值真的应该好好用心搞搞,110的套装,他就是不如120的散件,我感觉这种差距略微有点大了,虽说暗黑游戏都是满级才是开始,但是你游是放置游戏啊,满级那是那么容易的,这个真的得好好想想,可真不能光抄装备名不想想数值的问题,比如出个装备成长?毕竟策划我也不懂,只是觉得确实对暗黑游戏来说满级是开始,对放置游戏来说,很多都是满级都已经佛系了。当然可能游戏玩法是不像传统卡牌收集的放置游戏一样,可能我说的有问题,但是最关键的还是我上面提的氪金点的问题啊,真的平时都不敢讨论,不然要被喷死
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