Robokill

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7.4
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近期趋势
7.469个评价
带图2 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评运行稳定性17 玩法设计4 画面视觉3 故事情节2 音效音乐1 UI设计1 操作体验1
?
玩过
游戏宣传的太空轨道和红晶监测,可以放游戏的背景里当背景图或者莫个养成/活动的背景图,放关卡预览是太浪费了,没必要,艺术数字就行了
游戏非常简单而无聊,说地牢割草, 敌人数量也不够,你的武器不够强,说机甲模拟吧,扛不住又笨鸡,冲次这种升级模块或者防御,以后会加嘛,当氪金点,装备或者符文,也是可以的
观察体验感不够美观,都是直接跳过,没有中间过桥的走路,被伏击,断桥等,以后出大地图,pve和pvp的细节就不好搞啦,而且重复性很高,小怪数量不多,建议直接翻三倍,小怪火力直接翻三倍,伤害将1/3,把主角武器我的也直接翻三倍射程和范围,都是自瞄了,你再不能爽点。直接光核弹流得了,治疗经常出现经常出现,目标不存在,不能给自己加血的治疗,意义何在?。剧情吧,可以学《泰坦陨落2》,还有又增加boss战,可以隐性要求强度和装备的针对克制
如果做地牢类,可以像元气骑士,孤单枪手:重装上阵这种学习。其实鸡脚可以出好几个流派,一个是轻中重甲,移速速快体积小生命低,偏向与躲弹幕和技能,攻击距离短,集中(有额外命中或者伤害加成,中甲就是中速中体,重点就是攻击距离远,分散(打群或者无操)他可以出专属机甲和专属武器配硬核模块,保底加抽卡就可以了,可以直接,有时候抽卡脸黑或者没资源
是打boss或者特别关,轻会有东方幻想乡弹幕游戏的感觉,中甲就是孤单抢手这种,重甲就是直接开轰,爽就完事了,但是资源养成度高些。
UI定位有了,但是有关还是有点卡通,可以把色调偏暗和杂化。比较厚重的透明科幻感才适合,只有高画质才能看到特效和材质,建议直接锁定高画质得了,稳定在60帧。不然买的皮肤或者机甲。太拉了,这画质这样皮肤特效或者装备全无
机甲只有原画,没有动画模型预览,霸气感和生动就少很多了,没有微信假塑造剧情很生硬,也不知道是有人机,还是无人机呀。代入感很差,还有废墟和美术模型也不够。新手教程和剧情的交代也不明显,不知道在干什么,就是打靶核爆
在用无线的时候,不能登录账号,必须用流量,且切换无线和移动时候会强制下线,这一点很不好,关键是用流量会热,开高画质,经常一壶一卡的。有时候还会闪退过观察的时候
钴蓝剑 : 好评论,顶顶顶
推荐:可玩性/ 画面音乐/ 运营服务
我挺喜欢这个游戏的…
特别像我喜欢的一款机甲游戏…可能是因为那个游戏所以我才喜欢上这个游戏吧…
游戏玩法上不是太多,很多关卡都是刷一遍就通关,之后就没奖励了…能重复刷的就是每天升级机甲的副本,武器副本,装备副本和技能点副本…但是呢机甲技能只有10级所以刷再多也没啥用,最多就是给其他机甲升级技能
我最喜欢初始的漫游者…其他的没有能打能回复的能力…红机甲伤害的确高,但是要规避伤害…要不没耐久了还怎么打输出…就后面紫色粒子炮的炮台 打墙上会分解的规避不及时就会掉耐久…而且小红没有回复能力,如果缺少耐久那就要更小心…而漫游者是手残及新手都适用的…贴脸硬刚都没问题10级技能一次回复450耐久一个技能2秒挺好用的
这次测试有待观望的一是武器适配上…全机甲都适配轨道炮…而且漫游者轨道炮适配最高是1100 可以最大化打出轨道炮的伤害…比如机枪、导弹因为武器适配太低导致伤害的确差很多…有兴趣的可以去10-1打怪测试一下 导弹跟踪前期挺好用的…后期简直就是刮痧…轨道炮虽然换弹慢射速慢,但基本保障一次在2000以上伤害…所以我挺喜欢用轨道炮的…还有另一个就是射线炮,这个倒不是因为它是适配第二的武器 而是射线炮的手感比其它武器感觉好很多…粒子炮也挺不错的…期待后期更改武器适配后能让粒子炮上膛…聚能炮我没用过…因为武器适配低而且没有好聚能炮
这测主线全部打完…所有关卡都解锁…最后一个工厂没打…打完全部T4…但是我还是憧憬自己能刷到橙色装备…结果打了10多天全是蓝天白云加上马上测试结束也就不想打了(心灰意冷)😂
工厂里还有橙色T5 可惜的是本测刷到的最高只有T4,没刷到橙色是这测最大的遗憾😑
TapTap
官方棉棉 : 不要灰心,这次没有投放橙色武器哦。感谢测评!
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