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247
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选技生存大乱斗
官方入驻
5.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
5.8
247个评价
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
25
运行稳定性
33
玩法设计
7
音效音乐
2
操作体验
1
游戏平衡
1
无名氏
游戏时长 6 分钟
纯粹的抄袭,界面、属性、技能,还有最大的玩法上面都和隔壁的—我选技闯关一模一样,就是要抄你也改下名字,弄点新花样出来啊,技能、对战还有各种buff,可以修改的地方太多了,你这弄得还不如原来的,你就算改成下棋的模式也行啊,搞个对战,鬼知道是ai还是真人,一个小游戏,单机模式都没有,怎么玩?
官方
野望
:
别急别急,慢慢讲
额额额(修鞋玩家)
玩过
还算可以 有几点希望尽快完善
1技能完全随机 很多技能没什么用 玩几把很快就会腻了 因为没有梯度 没有稀有技能之类的 如果可以像自走棋那样金币升级加稀有技能概率 就很好了
2希望有动画效果 不只是弹数字 对敌人的立绘应该改变
3效果没有说明 比如残废到现在也不知道啥用
4 怪物技能固定 完全随机导致有时候
怪物的搭配比所有人都强
5 可自定义度可以再提高一下 比如加一些装备
6后期打架居然会卡 一个2D游戏 程序员怎么写的
7技能规范化 现在的技能很乱 如果像70%概率造成3点伤害 和加2攻击力这俩可以删一个。。 因为70概率就是平均2.1
官方
野望
:
非常感谢,建议相当到位,一度怀疑是不是游戏策划! 话说来群里面开黑一起玩啊 668128810
慎尔优游
玩过
喜欢,希望技能解释尽量给的详尽,文本描述下方扩展一下,有些技能需要多次实验才能模糊知道实际效果。自己明确各种伤害自己防御计算公式和逻辑,模糊的地方一点一点试实在太难了,还不知道对不对,战斗前文本能的情报信息少的可怜,导致组合时对效果不能准确把握
。
官方
野望
:
好的,感谢支持
口出祸福
玩过
这不是抄袭《我选技闯关》吗?但凡改点我也不会认出来,抄的太容易了吧!
不要抄袭起家了,欺负《我选技闯关》是吧?
人家《我选技闯关》辛辛苦苦调试了多久,才做到现在的版本,
你倒好!你直接拿过来了加个图就是你的了?
你自己是没手吗?摸着良心说话,你要脸吗?
真能耐,欺负人家《我选技闯关》维权困难,所以就硬抄是吧?
还有那些打高分的,你们就属于间接加害《我选技闯关》了,玩这个有什么值得你快乐的?玩这个吸人血的光鲜**?
还有官方你问问评论区谁没玩过《我选技闯关》?
你怎么敢的?贱不贱呐?
😡😡😡😡😡
米缸Mike
:
闯关游戏和联机游戏都能扯到一堆?我真的服了这一圈低分的游戏评论,别人才更新几版就敢说别人抄袭? 拿我个人来说,我觉得联机匹配的自走棋类型的玩法(作者之后的更新)比闯关这种玩法更好。 新游戏的测试版难道不应该鼓励吗?哪像这评论区,说实话,就算游戏最后越做越垃圾,那也比不上这评论区的大部分低分评论垃圾,我甚至怀疑很多都是我选技闯关过来恶意差评的。
云惮烽倾
游戏时长 3 分钟
你要问我为什么一星,只能说作者的行为十分恶劣,我花了不到一分钟确认了一件事,图标和技能名字有改动,然后《我选技闯关》的中毒改成流血,重伤改成致残。排除掉所谓的联机对战,我看不到任何一点的原创内容,抄袭都没见过这么能抄的。还有一群洗地人称为引用。最令人敬佩的是作者本人的厚颜无耻,不仅没有悔改之意还非常狂妄,实属人渣界的栋梁之才。
实话实说,这是我唯一一部看完技能介绍就不想玩的游戏了,作者大概有可能有这几句话。
那你别玩了啊
那咋办呢
欢迎作者亲自洗地,或者作者请把你的污言秽语说给我听,也有可能我从小抓了个键盘,而你从小就把自己脑子抓出来了,难怪说话不带脑子
官方
野望
:
走好
失落雨滴
玩过
爽啊 我作为海豹头零冲简直爽翻了 用米缸的虎年桃花运换作者加速出二 😁😁😁😁😁😁😁😁
米缸Mike
:
啊这
User114118672
游戏时长 9.7 小时
好玩!就是25回合太短了,建议前期发育十回合,更多人加入战斗。暴击太鸡肋,流血没法防御,回魔流太变态了,
官方
野望
:
好的,感谢建议,看来也是个喜欢肉搏的玩家,之后可能会加入100人乱斗模式!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
麦克老狼🐺
游戏时长 7 分钟
很简单的一个小游戏,比较休闲。战斗完全自动的,只需要战前选择技能即可,所选技能会在本局内发生效果,不确定是否能带到下一局,也没有详细的规则介绍。
核心玩法有点像roguelike战斗,只是战斗过程被简化了,完全自动进行,因为可能要打很多个回合,这样比较省事。技能出现有一定的随机性,可以按照其属性不同产生多种组合策略和打法,有一定选择策略性在其中。
技能一开始六选二,后面九选三等,并没有可养成的内容,战斗失败会扣除一些属性,但感觉上不疼不痒,技能选择得好也能有所弥补。
问题&建议:
1、查看技能说明的时间太短了,看不完文本,理解意思就需要时间成本,所以为何要做时间限制呢?改成手动确认不好吗?
2、对于战斗失败没有数值上的感知,毕竟战斗自动且快速的,对于缺少的那点属性劣势是否能起到决定性变化是不清楚的。也不知道为何这样设计。
3、已选择的技能需要有地方查看,选了哪个并没有太深印象,也需要重新选择的机会。
4、不能提前查看到怪物属性,也不知道其能力是否有随机值变化,上来就是肝,像个无头苍蝇一样,没有针对性和策略性。
口出祸福
:
建议去玩《我选技闯关》
💕一代巨帅
游戏时长 2.3 小时
挺好玩的,抄不抄的反正我觉得好玩就完了
1.电脑太牛比了,基本后面没轮到人被电脑杀穿(是我太菜了吗)
2.能不能加点动画,或者加点皮肤什么的,带入全靠自己脑补
3.有的技能太鸡肋了建议加强
4.能多给玩家一点反馈和信息不,没有学习和提高的机会啊,不知道对方选了什么 不知道哪个技能强
阿栾
:
到时候全是抄袭看你玩啥,支持正版才能算有远见,你这种自己玩好就算了的人我也说不了你
曜
玩过
游戏性4星,优化4星,画面3星
和另一款游戏技能相似度高达90%
出的比那款游戏晚
竞技性也不是很高
如果能更新频率加快一点
走出自己的风格,应该是一款好游戏
官方
野望
:
感谢支持,新版本在开发中了
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