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1782
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虫鸣
官方入驻
7.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.5
1782个评价
嘴替发言
5
带图
157
长评
53
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
324
有趣好玩
191
画面优秀
157
设定独特
55
音效动听
47
操作流畅
7
运行稳定性
397
故事情节
61
操作体验
52
广告频率
51
玩法设计
40
音效音乐
13
UI设计
9
画面视觉
6
日常肝度
2
有鹿
游戏时长 4.5 小时
横版解谜,因为是边吃饭边玩的,音效还有点吓人,而且主角移动不方便,一直但是会有追逐战什么的,不过并没有
游戏吓人的部分都在前期,画面,音效的变换和一些角色的突脸,文案整体还不错
主角的移速,玩的有点不太爽,移动太慢了,回去找线索的时候特别不方便,对话设计的很混乱,突然就切换人了,感觉可以在前面加点小剧情的
游戏的立意是揭露拐卖女性的黑暗,芳姐那的剧情设计很好,现实远远更为黑暗
姚文静的形象更加突出的是母爱部分了,这里感觉应该设计更复杂一点的,对于一直想要自由的她,孩子更多意味的是爱还是枷锁?虽然乐乐是个好孩子,但他降临的方式一开始就是错误的,难道就真的是只有母亲对于孩子的爱吗?
故事后期不太好玩了,结局是好的,但是升华的很突然
羽磷
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
编辑一下,手机上玩玩得了。打开steam的时候发现这个游戏原来在我愿望单里,32块钱,那只好说幸好手机上是看广告免费的形式,不然这个游戏质量卖我32块钱那就是3星不保的差评了。(这游戏比较认可的就是表达内容,贩卖人口的都拉进去吃枪子好不好。)
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游戏整体体验下来还可以,谜题难度也不难(没什么解谜难度,都是小游戏),整体来说还行吧。精神核心我喜欢,打击贩卖人口,打击犯罪,但是个人感觉整体体验下来有几个问题,对我个人而言严重影响了游戏体验:
1、最严重的,感觉故事写的很仓促,我来了,我被抓了,我出来了,我被抓了,故事线也平铺直叙,结局更是:见面,聊两句直接跳字结束了,直接跑出去了,直接伏法了,有很多事情感觉没有交代完,也没有交代为什么男主能看到这些事情,烟火好歹给了个设定就是纯纯通灵。而且,村子猪圈上写的破迷信,但是游戏整体却没有怎么表达关于迷信害人、破除迷信的内容,整体侧重好像有些偏离,如果就是纯粹为了还原十几年前几十年前的农村风貌那这个故事就更加缺乏核心,感觉如果一开始就写杜绝人口买卖倒是更能符合故事基调。虽然说“蛊母”之类的都是归于封建迷信没问题,但是结局确实没有着墨去写,表达的也有点模棱两可,他们拜了,拜了就拜了,一点邪的感觉都没有,到头来还是拐卖人口害人。再者,主角的一些心理活动也比较平淡唐突(有一种,有什么想法我就是原地突然悟了的感觉),小旺我觉得死得不值,另外,乐乐,相关受害人,加害人放故事其实可以再稍微展开描写一点,包括之后的一些收尾的细节,现在真就是我走了所以我只有看新闻报道才知道,都已经是游戏略带上帝视角了,具体还是该写完吧。此外还有就是游戏接近结尾“蛊毒之术不是明朝就根除了吗”抛出了个问题,但是又没有具体展开说,这个蛊毒是不是假的,还是真是从哪流传下来的,也没说,感觉编剧也许是想表达迷信没有人心险恶,蛊毒不如人心狠毒,但是故事表述不清。整体剧情终归是感觉少了些什么,有一种既要写反迷信,又要写反人口买卖,但是合到一起最后直接团吧团吧揉到一起,差不多直接结局的感觉。
2、使用道具方式不太统一。虽然基本都是开门是点了再点叹号,其他的点击道具再点屏幕,但是就是觉得也许应该统一一下,不然前期真的是,点道具,点叹号,没反应,再点道具,点屏幕,才有反应。
3、小游戏手感太奇怪了。不是说所有的,不是说难度,就是操作手感,像是滚小球,推箱子,还有那个保险丝,拿手机玩的时候,判定区域很怪,是小球/蜘蛛的上下左右,不是屏幕的上下左右,不如搞一个固定四方按键来的舒服,以及保险丝等需要旋转的,要手搓,搓玻璃的感觉真的不太舒服......点击不好吗......
4、走得慢,好像一开始说主角腿脚不好来着,但是设定上是该这样,实际玩下来确实难受,狂看广告加速(然后一段剧情过后没两步又要重看)
5、游戏了出现的几个设置选项没理解,是会影响结局走向吗?似乎也没有?
最后,贩卖人口的能不能都判死刑啊😡
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本来想说免费的看广告的,好歹是正能量的中式恐怖解谜(恐怖?真的恐怖吗?),就给个好评吧,但是整体还是粗制滥造小游戏集合罢了,烟火36,你卖32,你值这价吗,但是手机上免费,行,那不多说了,鼓励一下,再接再厉,希望下一款做得更好吧。
清逸
玩过
🕵️剧情分析:刚开始没看懂,边玩边逐渐展开,每个章节衔接的不错,整个玩下来能知道讲了什么样的故事
🤔谜题设计:小游戏都设计的不错,谜题也较容易解开,但是我每次都会卡住,解开的时候才发现其实不难😖
👺惊悚方式:我觉得不怎么恐怖,就有些突脸硬控住我了
🎮可玩性:我感觉玩了挺久的,除了卡住的时候每个地方都要转转,浪费的时间多,其他地方还好,值得花几个小时通关😁
藤
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
说恐怖其实没有追逐战,对那种爱玩恐怖不想被吓到的玩家很友好,这款游戏我曾经在另一个手机上下载过,但进去后是蓝屏,现在也修复了
🤔谜题设计:
谜题这方面,比较轻松(个人)很新颖,也有一些想不到的,比如拿猪食喂猪😂😂我只能说给我印象比较深吧,纸嫁衣系列,阴阳锅系列,引魂铃这几款中我都玩过,但喂动物的还是比较少的,游戏在解密方面是很ok的。
☠️沉浸感:
其实说没有追逐战,也会有一些突脸,如但其实也就一两个地方吧,真正恐怖的是音乐,随着剧情走向,一开始是蝉鸣,到了后面逐渐恐怖,游戏没有配音,但小孩笑声,皮球拍打声却做的很好,(虽然我没有被吓到但还是有点害怕😖)
顺带一提,拐卖妇女儿童者,就该死
创梦号
游戏时长 4.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
花了四小时左右的时间通关了。
故事比较精彩,人物形象饱满,分了主角和村落俩条故事线,随剧情推进一一展开。
有一些地方的设计很有创意,比如小孩手绘画风来讲述人物出逃经历和代入人物第一视角等。
感觉结局有点突兀了,主角觉醒后,找到了被拐的人后就结束了,本还以为主角会干出什么大事。
谜题难度中等,有个别会废点脑筋。
角色走路太慢了,但可以看广告加速一段时间。
任务引导比较差,有时得是到处逛,看交互键来触发。
总的说还是值得一试
名字真难起
:
游戏时长7分钟,花3小时通关?
孤
游戏时长 3.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一部水准很高的作品,高于手游的水准,解谜跟游戏故事有很好的关联性,难度因人而异,我总玩这些类型的游戏,所以全游戏没有看提示就通关,所以难度高低我不好说,但只要收集的信息差不多,就不会出现,一点开谜题有种什么乱七八糟的玩应的感觉。
缺点:故事上有些老套,没有很好的渲染蛊仙的这个背景,应该更加神秘和残忍一些,危言耸听一些,人更加愚昧一些。剩下的都不错。
鱼汋晓苃
游戏时长 3.9 小时
比较久之前玩的。我的游玩顺序挺有趣,烟火→虫鸣→返校,所以玩虫鸣时体会到某些细节借鉴烟火。后来刚玩返校就想起来,游玩模式好相似,包括后头家具碰撞来表现家庭矛盾【我玩虫鸣时还感叹这个设计好天才,原来不是制作组的首发创意】后头剧情的升华于我而言还不错,乐妈对乐乐的感情也塑造的挺好。解谜线索关联性不强比较拉胯,新手可以玩玩看难度不高,费时一点,但吃过好的也许吃不太下这口
小恩
:
看到返校就想起还愿😭糊涂啊
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
janeiro
玩过
总结来说,算是中式民俗恐怖里面比较不错的了。故事呢也还行,有三条线,谜题的设计也可以
但是最大的问题就是推理太多并且没有什么逻辑性,会给别人一种不知道要干什么的感觉。玩的过程中我最大的感受就是我发现了好多需要解谜的地方然后我不知道要干什么了。恐怖的画面呢也还不错。人物的对话也是写的可以的。画面也好看。
喜欢中式恐怖的,可以试一下
原訞
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
内容:一个记者来到偏远山区调查,发现了一系列人口拐卖,邪教(养蛊)的事件后对这些事展开调查发现事情真相,战胜了过去的自己,最后逃离山区勇敢揭露一切救出更多被拐卖的人。
我的解读:游戏立意很不错,掺杂了许多当今社会热议的问题,校园霸凌,家庭暴力,人口拐卖,以及偏远山区封建愚昧的思想。画风我相当喜欢,将中式恐怖运用得很好,通过虚实结合让游戏更具可玩性的同时让游戏在视觉效果上具有新意。叙事方法上采用了插叙的手法一点点道出这些罪恶。解密难度适中,节奏适中。
总结:喜欢《烟火》这类的可以玩玩,比《烟火》逊色但是也可玩,不是特别烂。
失踪之人
玩过
本人是第一次在这taptap评, 谜题设计的挺好的,游戏中解谜基本可以看广告过,但是也没有太难的,然后每个章节结束要看广告,人物行走很慢,可以广告加速六分钟,剧情怎么说呢就是讲打拐了,最后是大圆满结局,男主还解决了自己的一个心结,游戏还是有恐怖元素的。
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