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7.4
Hi,Tapper
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7.4
1800个评价
嘴替发言
5
带图
159
长评
55
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
327
有趣好玩
194
画面优秀
159
设定独特
57
音效动听
48
操作流畅
7
运行稳定性
398
故事情节
61
广告频率
53
操作体验
53
玩法设计
40
音效音乐
13
UI设计
9
画面视觉
6
背景设定
2
白熊
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
游戏整体以人口拐卖展开,通篇故事性很强,但我在b站直播的将近五个小时,我真的受不了了,我个人有点笨,也有点粗心,这导致我中途除去必须要看的几个广告,我已经要熟练的把点点穿书这个软件广告要倒背如流了,我和直播间的亲友两个人最少看了20+个广告,他故事性很强,强到我和亲友看到道具不能拿,只能去找故事的动画在哪里,过完动画再去找道具,很多时候前一秒看到的道具或是看到的机关,下一秒不去找关于这个机关的联系,是不可以参与其他机关破解的,主角整体移动速度堪比我老家的老爷爷了,我天,我为了让他跑快点,最少看了四五个广告,但每个只能维持6分钟,6分钟,连我拉个屎不够,但我却要在六分钟奋力寻找线索,机关,期间还要担心会不会突脸动画,强控导致时间浪费,如果可以,我想用这将近五个小时去做别的事,而不是在这里玩这款游戏,真的,时间多的可以选择这个来浪费,玩完之后真的太震撼以及疲惫了,刚玩完,我人都快死了,我真的服了,但是不得不说,我就是被他的这个游戏画风吸引,谁会拒绝一款中式恐怖并且制作画风精美的恐游,游戏接近末端,我和亲友两个人看到红色的闪烁的门,我已经累了,亲友在玩完之后感叹,这个红色的门太美了
🤔谜题设计:设计的都很好,有条理性,控制性很强,有一种不顾玩家死活的美感,感觉这个游戏总能在你意料之内做出一些你思想之外的事,你能想到用小刀解剖覆盖满符文的稻草人吗,我不能,但我开玩笑的做了一下,真的可以,一瞬间我都死了,游戏的解密设计简直是碟中碟中谍,我曾在直播中说到"我从村庄的道路进入家中,又从家中的一楼进入二楼,又从二楼的走廊进入屋子,又需要关闭屋子的灯,然后进入里世界,在里世界的走廊进入里世界中的里世界,再从里世界中的里世界的走廊进入里世界中的里世界中的里世界,但还没有结束,我又从里世界中的里世界中的里世界中的过场进入另一间屋子只为获得一个动画"明明可以猜,但制作组怕我猜的太清楚,或者是怕我猜到之后觉得莫名其妙,给我套了四个里世界,我真的服了,而在我游玩期间,在我深陷里世界漩涡中,我的手里,还攒着一碗猪食,当我陷入四重里世界,知道我要去给在里世界外的里世界外的里世界外的屋子外的二楼外的一楼外的旁边的猪圈喂食时,我崩溃了,想到主角仿佛遛弯一般的速度,我真的想死,在玩完之后,我想主角的微信步数,全国第一,毋庸置疑,全程全靠两条腿,跑了一个又一个地方,我真的受够了
☠️沉浸感:很沉浸,沉浸到有时我都自我带入,那种溺水感无法呼吸的难受感,如蟒蛇缠绕般的窒息感,我真的很好奇,游戏制作组到底是如何拿捏这种令人感到浑身不舒服的感觉,是在玩之前的激动到正在玩的疲惫到玩完之后的如释重负已经还要莫名其妙感叹一句,这个主题升华的太好了,在我没有反应过来的时候,他就升华了,期间,我曾想过主角的身份,他可能是任何人,我从没想过他是他自己,不是其他人,到结束的文案弹出,我才觉得心凉了,人死了
嘿子兔嘿
:
笑死我了穿成女帝,男主黑化,进攻娱乐圈,影帝炒作,广告全是点点穿书
有鹿
游戏时长 4.5 小时
横版解谜,因为是边吃饭边玩的,音效还有点吓人,而且主角移动不方便,一直但是会有追逐战什么的,不过并没有
游戏吓人的部分都在前期,画面,音效的变换和一些角色的突脸,文案整体还不错
主角的移速,玩的有点不太爽,移动太慢了,回去找线索的时候特别不方便,对话设计的很混乱,突然就切换人了,感觉可以在前面加点小剧情的
游戏的立意是揭露拐卖女性的黑暗,芳姐那的剧情设计很好,现实远远更为黑暗
姚文静的形象更加突出的是母爱部分了,这里感觉应该设计更复杂一点的,对于一直想要自由的她,孩子更多意味的是爱还是枷锁?虽然乐乐是个好孩子,但他降临的方式一开始就是错误的,难道就真的是只有母亲对于孩子的爱吗?
故事后期不太好玩了,结局是好的,但是升华的很突然
清逸
玩过
🕵️剧情分析:刚开始没看懂,边玩边逐渐展开,每个章节衔接的不错,整个玩下来能知道讲了什么样的故事
🤔谜题设计:小游戏都设计的不错,谜题也较容易解开,但是我每次都会卡住,解开的时候才发现其实不难😖
👺惊悚方式:我觉得不怎么恐怖,就有些突脸硬控住我了
🎮可玩性:我感觉玩了挺久的,除了卡住的时候每个地方都要转转,浪费的时间多,其他地方还好,值得花几个小时通关😁
羽磷
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
编辑一下,手机上玩玩得了。打开steam的时候发现这个游戏原来在我愿望单里,32块钱,那只好说幸好手机上是看广告免费的形式,不然这个游戏质量卖我32块钱那就是3星不保的差评了。(这游戏比较认可的就是表达内容,贩卖人口的都拉进去吃枪子好不好。)
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游戏整体体验下来还可以,谜题难度也不难(没什么解谜难度,都是小游戏),整体来说还行吧。精神核心我喜欢,打击贩卖人口,打击犯罪,但是个人感觉整体体验下来有几个问题,对我个人而言严重影响了游戏体验:
1、最严重的,感觉故事写的很仓促,我来了,我被抓了,我出来了,我被抓了,故事线也平铺直叙,结局更是:见面,聊两句直接跳字结束了,直接跑出去了,直接伏法了,有很多事情感觉没有交代完,也没有交代为什么男主能看到这些事情,烟火好歹给了个设定就是纯纯通灵。而且,村子猪圈上写的破迷信,但是游戏整体却没有怎么表达关于迷信害人、破除迷信的内容,整体侧重好像有些偏离,如果就是纯粹为了还原十几年前几十年前的农村风貌那这个故事就更加缺乏核心,感觉如果一开始就写杜绝人口买卖倒是更能符合故事基调。虽然说“蛊母”之类的都是归于封建迷信没问题,但是结局确实没有着墨去写,表达的也有点模棱两可,他们拜了,拜了就拜了,一点邪的感觉都没有,到头来还是拐卖人口害人。再者,主角的一些心理活动也比较平淡唐突(有一种,有什么想法我就是原地突然悟了的感觉),小旺我觉得死得不值,另外,乐乐,相关受害人,加害人放故事其实可以再稍微展开描写一点,包括之后的一些收尾的细节,现在真就是我走了所以我只有看新闻报道才知道,都已经是游戏略带上帝视角了,具体还是该写完吧。此外还有就是游戏接近结尾“蛊毒之术不是明朝就根除了吗”抛出了个问题,但是又没有具体展开说,这个蛊毒是不是假的,还是真是从哪流传下来的,也没说,感觉编剧也许是想表达迷信没有人心险恶,蛊毒不如人心狠毒,但是故事表述不清。整体剧情终归是感觉少了些什么,有一种既要写反迷信,又要写反人口买卖,但是合到一起最后直接团吧团吧揉到一起,差不多直接结局的感觉。
2、使用道具方式不太统一。虽然基本都是开门是点了再点叹号,其他的点击道具再点屏幕,但是就是觉得也许应该统一一下,不然前期真的是,点道具,点叹号,没反应,再点道具,点屏幕,才有反应。
3、小游戏手感太奇怪了。不是说所有的,不是说难度,就是操作手感,像是滚小球,推箱子,还有那个保险丝,拿手机玩的时候,判定区域很怪,是小球/蜘蛛的上下左右,不是屏幕的上下左右,不如搞一个固定四方按键来的舒服,以及保险丝等需要旋转的,要手搓,搓玻璃的感觉真的不太舒服......点击不好吗......
4、走得慢,好像一开始说主角腿脚不好来着,但是设定上是该这样,实际玩下来确实难受,狂看广告加速(然后一段剧情过后没两步又要重看)
5、游戏了出现的几个设置选项没理解,是会影响结局走向吗?似乎也没有?
最后,贩卖人口的能不能都判死刑啊😡
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本来想说免费的看广告的,好歹是正能量的中式恐怖解谜(恐怖?真的恐怖吗?),就给个好评吧,但是整体还是粗制滥造小游戏集合罢了,烟火36,你卖32,你值这价吗,但是手机上免费,行,那不多说了,鼓励一下,再接再厉,希望下一款做得更好吧。
创梦号
游戏时长 4.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
花了四小时左右的时间通关了。
故事比较精彩,人物形象饱满,分了主角和村落俩条故事线,随剧情推进一一展开。
有一些地方的设计很有创意,比如小孩手绘画风来讲述人物出逃经历和代入人物第一视角等。
感觉结局有点突兀了,主角觉醒后,找到了被拐的人后就结束了,本还以为主角会干出什么大事。
谜题难度中等,有个别会废点脑筋。
角色走路太慢了,但可以看广告加速一段时间。
任务引导比较差,有时得是到处逛,看交互键来触发。
总的说还是值得一试
名字真难起
:
游戏时长7分钟,花3小时通关?
失踪之人
玩过
本人是第一次在这taptap评, 谜题设计的挺好的,游戏中解谜基本可以看广告过,但是也没有太难的,然后每个章节结束要看广告,人物行走很慢,可以广告加速六分钟,剧情怎么说呢就是讲打拐了,最后是大圆满结局,男主还解决了自己的一个心结,游戏还是有恐怖元素的。
藤
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
说恐怖其实没有追逐战,对那种爱玩恐怖不想被吓到的玩家很友好,这款游戏我曾经在另一个手机上下载过,但进去后是蓝屏,现在也修复了
🤔谜题设计:
谜题这方面,比较轻松(个人)很新颖,也有一些想不到的,比如拿猪食喂猪😂😂我只能说给我印象比较深吧,纸嫁衣系列,阴阳锅系列,引魂铃这几款中我都玩过,但喂动物的还是比较少的,游戏在解密方面是很ok的。
☠️沉浸感:
其实说没有追逐战,也会有一些突脸,如但其实也就一两个地方吧,真正恐怖的是音乐,随着剧情走向,一开始是蝉鸣,到了后面逐渐恐怖,游戏没有配音,但小孩笑声,皮球拍打声却做的很好,(虽然我没有被吓到但还是有点害怕😖)
顺带一提,拐卖妇女儿童者,就该死
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
小梓若若
游戏时长 5.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏在手机上下了挺久的,也是由于工作原因是陆陆续续打完的游戏,中间的时间跨度较长,对于剧情方面不过多评价(完全是因为前一两章的剧情忘的差不多了🙏)
游戏场景较为昏暗,有好几次需要将手机亮度拉高,才能看到东西,和物品的交互希望可以再改进一下,一些没有场景特写的小物件(比如姚文静房间里的花盆),不能直接用道具交互,需要点击右下角的感叹号,有些时候会想不起来有感叹号这个交互方式,导致有几次是退出游戏查攻略来帮助通关。
主角的走路姿势有些奇怪,可以再改一下,解谜这方面相较起来纸嫁衣这一类游戏,我觉得还是简单了很多,有好多都可以不用靠广告和攻略过关(广告党暴风哭泣😭,头一次有了成就感)。
再说说题材方面吧,游戏名字叫虫鸣,一看就知道是以蛊虫为卖点,游戏要故事内容还是以拐卖人口为主,蛊虫为辅,村子里被拐来的据其他人说都是被蛊虫控制,但最后一章找到的大明律,以及赵德财说的“药”,让我不禁在想,或许这个村子不存在真正能够控制人的蛊,只不过是被喂了谎称是蛊的“药”(只是一个猜测,游戏里没给出明确答案)。
最后的大圆满结局总感觉差点意思,对于芳姐前面在儿童画里面的所作所为,当时感觉到人心险恶带来的窒息感,但最后举报了那么多人的芳姐没有被判刑,就总觉得有点别扭,加之我希望结局能出现主角勇敢的向警察举报徐林对小旺做的一切。
个人更喜欢善有善报,恶有恶报的结局
因高专业度入选
杀死风景
玩过
推荐:
画面音乐
很优秀的一款游戏,难度不高,就是有几个小游戏有点摸不着头脑,不过跳过就行了。想扣一星给剧情,但想了想还是算了,因为继某嫁衣之后真的很久没遇到这么合我心意的解密游戏了。所以还是给了五星。
我是比较讨厌男主的,连带着也讨厌我自己。因为在那种环境下我可能也会跟他一样见死不救,独善其身。没什么特别的苦衷,就是我害怕。但某种程度上我又觉得我不会跟他一样。因为在那么多年的懦弱中,原生家庭的黑暗中,突然出现了一个“小旺”,帮助我,和我做朋友。我不会放弃他。因为我怕不会再有第二个他了。
崇明从小就见证父亲打母亲,自己躲在一边不敢上前因为怕连累自己。所以看着母亲遍体鳞伤,然后母亲离开了自己。这是不是就是一种见死不救,他还小,没错,但就是因为他小,或许他父亲对他没什么警惕性?只觉得他和他母亲一样啥也不是。乐乐可以为了救母亲被虫子咬。他不可以。因为他懦弱,怕连累。我怀疑就算他爸在他面前要打死他妈,他也不会有一点阻拦。或许只是躲在门缝后面偷看。
所以崇明就是个彻头彻尾的软蛋,他不救他妈,我能理解因为他小,不救小旺是因为什么?怕报复?被谁报复?他可以离开这个城市重新生活,小旺呢?再也没有机会了。我也不想道德绑架他,小旺也不是个纯粹的好人。但是不是只要他救了小旺,小旺就会告诉他事情的真相呢?是不是一切都会不一样?但事情没发生,我也没什么好说的了。
游戏结尾崇明说生活是美好的,愿你我都能有希望还是什么的。说他会去山村支教,会变勇敢。我不信他,这次的事情是一个有一个不可反驳的事件摆在他眼前,让他觉得自己可以勇敢。那下次呢?要是他孤立无援,并且没什么证据,他是不是也是下一个小旺?当什么都没发生过一样。又或者假如他勇敢了,然后并没有得到好下场,他之后是不是又会变成之前的样子?如果是这一点勉强可以理解。
也许是我太真情实感了,毕竟这种人口拐卖事件真实存在。甚至有可能就在身边。妇女儿童都是目标。《盲山》里的绝望可能正发生在别处。所以我真的觉得村子里的人都该死(乐乐除外),芳姐一次次的告密只为获得优待,但她可以不那么选的不是吗?我真的希望文静会下蛊,把那些村民都弄死,带着乐乐逃跑。
讽刺的是,一进村子就有个地抵制封建迷信的标语,
看见这个标语我就猜到没什么好事。
“漫漫长夜,我该如何回家?”我真的好难过。刚开始她也只是个二十多岁的小姑娘,却也像那只“文文”一样陷进了深渊。庆幸的是乐乐没有被污染,他知道妈妈是爱着他的,是最爱他的。他也爱他的妈妈。我想这应该是姚文静在这漫长的时光里感受到的唯一的慰藉吧。
至于“蛊”,感觉就是骗人的。人被蜈蚣咬都能疼的不行,别提把一群毒虫混一起做的东西了。
人口拐卖已经形成了一条链,最后说黑手还没抓到。也就是说很有可能存在着很多像雾谷村(刚才发现村名谐音巫蛊)这样的村子为贩卖人口这条链提供场所。还有很多“姚文静”等待救赎或者已经麻木。
玩了四五天,其实过程并不怎么愉快,以为我手机太卡,总是玩一会就烫的要命,然后直接闪退。一开始不知道游戏没有自动存档,为此重新玩了几回。每天只能玩两个多小时吧。不过还好,《虫鸣》值得。
我也由衷地希望是我想多了,崇明会变好。姚文静会适应,一切都会变好。哪怕虫子再小也都会发出声音。再附上一张我被村长那个老阴逼吓到的图。
恐怖程度也还好,游戏的一些转场设置的很好很巧妙。一个场景过渡到另一个,环境音也很好,氛围感很强,很有代入感。希望解谜游戏越来越好,希望能多一些像这样的游戏吧。民俗旧规封建迷信真的可以好好发掘。
幸揽
:
我也觉得结尾有点强行“希望”,我希望拐卖人口的畜生永生永世看不到希望
janeiro
玩过
总结来说,算是中式民俗恐怖里面比较不错的了。故事呢也还行,有三条线,谜题的设计也可以
但是最大的问题就是推理太多并且没有什么逻辑性,会给别人一种不知道要干什么的感觉。玩的过程中我最大的感受就是我发现了好多需要解谜的地方然后我不知道要干什么了。恐怖的画面呢也还不错。人物的对话也是写的可以的。画面也好看。
喜欢中式恐怖的,可以试一下
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