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7.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.4
1795个评价
嘴替发言
5
带图
159
长评
55
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
327
有趣好玩
194
画面优秀
159
设定独特
56
音效动听
48
操作流畅
7
运行稳定性
398
故事情节
61
操作体验
53
广告频率
52
玩法设计
40
音效音乐
13
UI设计
9
画面视觉
6
背景设定
2
白熊
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏整体以人口拐卖展开,通篇故事性很强,但我在b站直播的将近五个小时,我真的受不了了,我个人有点笨,也有点粗心,这导致我中途除去必须要看的几个广告,我已经要熟练的把点点穿书这个软件广告要倒背如流了,我和直播间的亲友两个人最少看了20+个广告,他故事性很强,强到我和亲友看到道具不能拿,只能去找故事的动画在哪里,过完动画再去找道具,很多时候前一秒看到的道具或是看到的机关,下一秒不去找关于这个机关的联系,是不可以参与其他机关破解的,主角整体移动速度堪比我老家的老爷爷了,我天,我为了让他跑快点,最少看了四五个广告,但每个只能维持6分钟,6分钟,连我拉个屎不够,但我却要在六分钟奋力寻找线索,机关,期间还要担心会不会突脸动画,强控导致时间浪费,如果可以,我想用这将近五个小时去做别的事,而不是在这里玩这款游戏,真的,时间多的可以选择这个来浪费,玩完之后真的太震撼以及疲惫了,刚玩完,我人都快死了,我真的服了,但是不得不说,我就是被他的这个游戏画风吸引,谁会拒绝一款中式恐怖并且制作画风精美的恐游,游戏接近末端,我和亲友两个人看到红色的闪烁的门,我已经累了,亲友在玩完之后感叹,这个红色的门太美了
🤔谜题设计:设计的都很好,有条理性,控制性很强,有一种不顾玩家死活的美感,感觉这个游戏总能在你意料之内做出一些你思想之外的事,你能想到用小刀解剖覆盖满符文的稻草人吗,我不能,但我开玩笑的做了一下,真的可以,一瞬间我都死了,游戏的解密设计简直是碟中碟中谍,我曾在直播中说到"我从村庄的道路进入家中,又从家中的一楼进入二楼,又从二楼的走廊进入屋子,又需要关闭屋子的灯,然后进入里世界,在里世界的走廊进入里世界中的里世界,再从里世界中的里世界的走廊进入里世界中的里世界中的里世界,但还没有结束,我又从里世界中的里世界中的里世界中的过场进入另一间屋子只为获得一个动画"明明可以猜,但制作组怕我猜的太清楚,或者是怕我猜到之后觉得莫名其妙,给我套了四个里世界,我真的服了,而在我游玩期间,在我深陷里世界漩涡中,我的手里,还攒着一碗猪食,当我陷入四重里世界,知道我要去给在里世界外的里世界外的里世界外的屋子外的二楼外的一楼外的旁边的猪圈喂食时,我崩溃了,想到主角仿佛遛弯一般的速度,我真的想死,在玩完之后,我想主角的微信步数,全国第一,毋庸置疑,全程全靠两条腿,跑了一个又一个地方,我真的受够了
☠️沉浸感:很沉浸,沉浸到有时我都自我带入,那种溺水感无法呼吸的难受感,如蟒蛇缠绕般的窒息感,我真的很好奇,游戏制作组到底是如何拿捏这种令人感到浑身不舒服的感觉,是在玩之前的激动到正在玩的疲惫到玩完之后的如释重负已经还要莫名其妙感叹一句,这个主题升华的太好了,在我没有反应过来的时候,他就升华了,期间,我曾想过主角的身份,他可能是任何人,我从没想过他是他自己,不是其他人,到结束的文案弹出,我才觉得心凉了,人死了
嘿子兔嘿
:
笑死我了穿成女帝,男主黑化,进攻娱乐圈,影帝炒作,广告全是点点穿书
有鹿
游戏时长 4.5 小时
横版解谜,因为是边吃饭边玩的,音效还有点吓人,而且主角移动不方便,一直但是会有追逐战什么的,不过并没有
游戏吓人的部分都在前期,画面,音效的变换和一些角色的突脸,文案整体还不错
主角的移速,玩的有点不太爽,移动太慢了,回去找线索的时候特别不方便,对话设计的很混乱,突然就切换人了,感觉可以在前面加点小剧情的
游戏的立意是揭露拐卖女性的黑暗,芳姐那的剧情设计很好,现实远远更为黑暗
姚文静的形象更加突出的是母爱部分了,这里感觉应该设计更复杂一点的,对于一直想要自由的她,孩子更多意味的是爱还是枷锁?虽然乐乐是个好孩子,但他降临的方式一开始就是错误的,难道就真的是只有母亲对于孩子的爱吗?
故事后期不太好玩了,结局是好的,但是升华的很突然
清逸
玩过
🕵️剧情分析:刚开始没看懂,边玩边逐渐展开,每个章节衔接的不错,整个玩下来能知道讲了什么样的故事
🤔谜题设计:小游戏都设计的不错,谜题也较容易解开,但是我每次都会卡住,解开的时候才发现其实不难😖
👺惊悚方式:我觉得不怎么恐怖,就有些突脸硬控住我了
🎮可玩性:我感觉玩了挺久的,除了卡住的时候每个地方都要转转,浪费的时间多,其他地方还好,值得花几个小时通关😁
羽磷
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
编辑一下,手机上玩玩得了。打开steam的时候发现这个游戏原来在我愿望单里,32块钱,那只好说幸好手机上是看广告免费的形式,不然这个游戏质量卖我32块钱那就是3星不保的差评了。(这游戏比较认可的就是表达内容,贩卖人口的都拉进去吃枪子好不好。)
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游戏整体体验下来还可以,谜题难度也不难(没什么解谜难度,都是小游戏),整体来说还行吧。精神核心我喜欢,打击贩卖人口,打击犯罪,但是个人感觉整体体验下来有几个问题,对我个人而言严重影响了游戏体验:
1、最严重的,感觉故事写的很仓促,我来了,我被抓了,我出来了,我被抓了,故事线也平铺直叙,结局更是:见面,聊两句直接跳字结束了,直接跑出去了,直接伏法了,有很多事情感觉没有交代完,也没有交代为什么男主能看到这些事情,烟火好歹给了个设定就是纯纯通灵。而且,村子猪圈上写的破迷信,但是游戏整体却没有怎么表达关于迷信害人、破除迷信的内容,整体侧重好像有些偏离,如果就是纯粹为了还原十几年前几十年前的农村风貌那这个故事就更加缺乏核心,感觉如果一开始就写杜绝人口买卖倒是更能符合故事基调。虽然说“蛊母”之类的都是归于封建迷信没问题,但是结局确实没有着墨去写,表达的也有点模棱两可,他们拜了,拜了就拜了,一点邪的感觉都没有,到头来还是拐卖人口害人。再者,主角的一些心理活动也比较平淡唐突(有一种,有什么想法我就是原地突然悟了的感觉),小旺我觉得死得不值,另外,乐乐,相关受害人,加害人放故事其实可以再稍微展开描写一点,包括之后的一些收尾的细节,现在真就是我走了所以我只有看新闻报道才知道,都已经是游戏略带上帝视角了,具体还是该写完吧。此外还有就是游戏接近结尾“蛊毒之术不是明朝就根除了吗”抛出了个问题,但是又没有具体展开说,这个蛊毒是不是假的,还是真是从哪流传下来的,也没说,感觉编剧也许是想表达迷信没有人心险恶,蛊毒不如人心狠毒,但是故事表述不清。整体剧情终归是感觉少了些什么,有一种既要写反迷信,又要写反人口买卖,但是合到一起最后直接团吧团吧揉到一起,差不多直接结局的感觉。
2、使用道具方式不太统一。虽然基本都是开门是点了再点叹号,其他的点击道具再点屏幕,但是就是觉得也许应该统一一下,不然前期真的是,点道具,点叹号,没反应,再点道具,点屏幕,才有反应。
3、小游戏手感太奇怪了。不是说所有的,不是说难度,就是操作手感,像是滚小球,推箱子,还有那个保险丝,拿手机玩的时候,判定区域很怪,是小球/蜘蛛的上下左右,不是屏幕的上下左右,不如搞一个固定四方按键来的舒服,以及保险丝等需要旋转的,要手搓,搓玻璃的感觉真的不太舒服......点击不好吗......
4、走得慢,好像一开始说主角腿脚不好来着,但是设定上是该这样,实际玩下来确实难受,狂看广告加速(然后一段剧情过后没两步又要重看)
5、游戏了出现的几个设置选项没理解,是会影响结局走向吗?似乎也没有?
最后,贩卖人口的能不能都判死刑啊😡
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本来想说免费的看广告的,好歹是正能量的中式恐怖解谜(恐怖?真的恐怖吗?),就给个好评吧,但是整体还是粗制滥造小游戏集合罢了,烟火36,你卖32,你值这价吗,但是手机上免费,行,那不多说了,鼓励一下,再接再厉,希望下一款做得更好吧。
失踪之人
玩过
本人是第一次在这taptap评, 谜题设计的挺好的,游戏中解谜基本可以看广告过,但是也没有太难的,然后每个章节结束要看广告,人物行走很慢,可以广告加速六分钟,剧情怎么说呢就是讲打拐了,最后是大圆满结局,男主还解决了自己的一个心结,游戏还是有恐怖元素的。
藤
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
说恐怖其实没有追逐战,对那种爱玩恐怖不想被吓到的玩家很友好,这款游戏我曾经在另一个手机上下载过,但进去后是蓝屏,现在也修复了
🤔谜题设计:
谜题这方面,比较轻松(个人)很新颖,也有一些想不到的,比如拿猪食喂猪😂😂我只能说给我印象比较深吧,纸嫁衣系列,阴阳锅系列,引魂铃这几款中我都玩过,但喂动物的还是比较少的,游戏在解密方面是很ok的。
☠️沉浸感:
其实说没有追逐战,也会有一些突脸,如但其实也就一两个地方吧,真正恐怖的是音乐,随着剧情走向,一开始是蝉鸣,到了后面逐渐恐怖,游戏没有配音,但小孩笑声,皮球拍打声却做的很好,(虽然我没有被吓到但还是有点害怕😖)
顺带一提,拐卖妇女儿童者,就该死
创梦号
游戏时长 4.0 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
花了四小时左右的时间通关了。
故事比较精彩,人物形象饱满,分了主角和村落俩条故事线,随剧情推进一一展开。
有一些地方的设计很有创意,比如小孩手绘画风来讲述人物出逃经历和代入人物第一视角等。
感觉结局有点突兀了,主角觉醒后,找到了被拐的人后就结束了,本还以为主角会干出什么大事。
谜题难度中等,有个别会废点脑筋。
角色走路太慢了,但可以看广告加速一段时间。
任务引导比较差,有时得是到处逛,看交互键来触发。
总的说还是值得一试
名字真难起
:
游戏时长7分钟,花3小时通关?
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
小梓若若
游戏时长 5.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏在手机上下了挺久的,也是由于工作原因是陆陆续续打完的游戏,中间的时间跨度较长,对于剧情方面不过多评价(完全是因为前一两章的剧情忘的差不多了🙏)
游戏场景较为昏暗,有好几次需要将手机亮度拉高,才能看到东西,和物品的交互希望可以再改进一下,一些没有场景特写的小物件(比如姚文静房间里的花盆),不能直接用道具交互,需要点击右下角的感叹号,有些时候会想不起来有感叹号这个交互方式,导致有几次是退出游戏查攻略来帮助通关。
主角的走路姿势有些奇怪,可以再改一下,解谜这方面相较起来纸嫁衣这一类游戏,我觉得还是简单了很多,有好多都可以不用靠广告和攻略过关(广告党暴风哭泣😭,头一次有了成就感)。
再说说题材方面吧,游戏名字叫虫鸣,一看就知道是以蛊虫为卖点,游戏要故事内容还是以拐卖人口为主,蛊虫为辅,村子里被拐来的据其他人说都是被蛊虫控制,但最后一章找到的大明律,以及赵德财说的“药”,让我不禁在想,或许这个村子不存在真正能够控制人的蛊,只不过是被喂了谎称是蛊的“药”(只是一个猜测,游戏里没给出明确答案)。
最后的大圆满结局总感觉差点意思,对于芳姐前面在儿童画里面的所作所为,当时感觉到人心险恶带来的窒息感,但最后举报了那么多人的芳姐没有被判刑,就总觉得有点别扭,加之我希望结局能出现主角勇敢的向警察举报徐林对小旺做的一切。
个人更喜欢善有善报,恶有恶报的结局
因高专业度入选
宝藏男孩
游戏时长 3.6 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
玩《虫鸣》玩了估计得超过10小时,总体来说,体验感还不错,是一个值得玩的游戏,剧情非常好,可能是改编自真实案件,但是又有一些主角经历的支线,这一点做得非常好,感觉剧情很用心。此外,人物塑造、美工、叙事方式以及解谜都是中上游水准。总体给4星,因为此游戏还有五个缺陷。
先说优点吧,即剧情、解谜和制作。(剧透警告!!!)
剧情
整个游戏的大框架建立在2007年一桩特大人口贩卖案上,讲述了“我”和“我”的同事小旺都被派到一个收买妇女当生娃机器的农村中去“工作”,但其实“我”和小旺都知道,我们所在的公司是一个恶魔公司,公司一直招人,那是因为招到人就会把她们贩卖到农村去。小旺发现了这一点,于是被公司杀害,而公司杀害小旺的全过程都被“我”所见,懦弱的“我”什么都没做,从而被自责心折磨到精神出了问题(指遇到了很多怪事和解密),然后去村子中准备揭发一切的故事……在村子中,以姚文静为代表的被拐卖的大学生女生,以其“家庭”为代表的农村买卖生娃机器的父母,和“我”又发生了一系列故事,而这些故事都围绕一个东西展开——蛊,村中所信奉的邪祟。最后“我”揭发了这件事情,救出了姚文静,并原谅了背叛小旺的自己。整个故事始于恶魔罪孽,终于正义光明,立意非常不错,故事也十分丰富,值得品味。
解谜
个人觉得解谜和小游戏的质量非常高,虽然里面一些解谜是灵异解谜,前后可解释性很差,但是这个游戏的可贵之处在于,它每一个谜题答案的依据都非常明显,基本是摆在你眼前的,可以说是特别简单的解谜类型。但是,作为一个解谜游戏,解谜元素我个人觉得还是有些偏少,小游戏偏多,虽然解谜元素少,但是有些解谜跨度特别广,横跨2章甚至3章。小游戏的话,个人体验还是非常舒服的,没有明显的为难人的小游戏,而且很多游戏玩法都很创新,是别的同类游戏中很少用到的玩法,解谜给到4.5星。
制作
首先说美术,这个美术其实挺成熟的,它给人物的画风本身就能反应人物的善恶,很多人一看就知道在游戏中是主角的敌人还是朋友。By The Way,疯子女人姚文静刚出来的时候真的是,性感死我了,画的真好。另外要夸的就是叙事方式,它类似《火车鸣笛3秒》那种,将很多散落的碎片拼接起来的方式讲述故事,但是这个拼接的过程感觉有些不自然,有些生硬,即每次都是男主莫名其妙地完成一个解谜,就插入一段故事,而不是从不同视角或者不同的层面来插叙,这一点做得有点欠火候。但是,整体上体验还是非常舒服的,我仍然给到4星。
此外,本游戏有5个我认为比较严重的缺点,从轻到重,陈列如下:
1、结尾略显仓促,可以的话,希望进一步描述姚文静逃出去后的状况,乐乐的状况以及,这个邪恶村庄的后序等等,或者讲一讲我的后序也可以。当然了,我说的是那种操纵人物去探索的后序,而不是像现在这样,找到姚文静后过了一段剧情直接就clear了,戛然而止,不太舒服。结尾非常重要,一定要把故事讲圆满。
2、某些元素过于无语,比如圆球,比如花。那个花,我第一次看到觉得是一张卡片,提示我要找花,我找遍全村就是找不到花,最后去查攻略,哦!这不是卡片,这就是一朵花!我真的想骂人。建议找到啥自动收集一下,或者,你能不能不要把花朵画在一张卡片里???
3、场景太暗,玩起来很费眼。并不是说把亮度调到这么离谱就叫恐怖游戏,特别是男主周围的有光区域非常小,这个区域可以扩大一些,环境中的光也可以亮一些,这个调平板亮度是不行的,刺瞎眼睛还是黑色。
4、男主走路太慢,像个脑残一样。我玩第一章的时候就对你们这个游戏的剧情非常感兴趣,中间好几次差点直接退坑就是因为这个,男主走的太慢了吧!剧情里交代男主腿有问题,真的?我怀疑只是你们做快速动画不够流畅。真的,加一个跑步按钮吧,男主走路真的慢的离谱,明明是个解谜游戏,走路时间估计占了一半还要多,这一点是我扣掉1星的第一个原因。
5、场景几乎没有空间感。这个,是我个人觉得此游戏最大的问题。第一章在公司一共就4层楼没啥问题,一共四层,每层一张特别长的地图,这个非常好建立空间感,但是后面进了村子后那亿点点房间, 属实是我玩到现在我还不知道哪里是哪里,虽然我通关了。太差劲了,我的大脑中没有形成一个立体的空间关系,而是在试图建立一种异次元空间关系,即每个门前面是一个什么空间,后面是一个什么空间。这一点可以参考《13号病院》,他们的空间感做的非常棒。此外,很多当前用不到的空间还会保持开放,进去后什么都没有,本来就老是迷路,你再老让我白跑,配合第四点走路奇慢,我愿意clear你们这个游戏,真的全看在你们的剧情了。这是扣掉1星的第二个原因。这也是我在可玩性上感觉差劲的主要原因。
除去第四点、第五点之外,我觉得这个游戏可以给到5星。
苎.
:
好厉害
janeiro
玩过
总结来说,算是中式民俗恐怖里面比较不错的了。故事呢也还行,有三条线,谜题的设计也可以
但是最大的问题就是推理太多并且没有什么逻辑性,会给别人一种不知道要干什么的感觉。玩的过程中我最大的感受就是我发现了好多需要解谜的地方然后我不知道要干什么了。恐怖的画面呢也还不错。人物的对话也是写的可以的。画面也好看。
喜欢中式恐怖的,可以试一下
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