洞娘

洞娘

测试
7.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.61047个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言4 带图71 长评46 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀196 有趣好玩141 剧情跌宕87 设定独特65 音效动听30 操作流畅8 故事情节183 运行稳定性91 广告频率55 玩法设计21 操作体验17 画面视觉13 音效音乐8 游戏平衡1 资源获取1
月牙形的薄荷蜂蜜
游戏时长 112 分钟
关注很久都没打,最近看到了就下载玩玩,差不多两个小时过关,还是看广告跳了几个小游戏的。放张结束图片。故事梗概会剧透,不喜欢的可以跳过。
故事讲的是石老师带着周晓和学姐(忘记名字了)回到寨子里进行调研,结果学姐假装被蛊惑要做落花洞女,周晓解救她后回到了医院。因为中蛊发现了实际的秘密,石老师跟陈大爷倒卖古董发财且石老师上大学后不想在回寨子,所以找到陈阿妮的母亲对石老师未婚妻下蛊,制造落花洞女的故事在哄骗大家,将未婚妻关在洞里饿死,后续杀了母亲灭口,结果陈阿妮用书信将石老师骗回寨子并杀害。
游戏界面属于控制人物进行移动寻找线索,走路速度好评没有太快太慢,也没有看广告提升移动速度的环节。游戏界面比较暗,游戏里书信等文字没有办法转换成文字框查看,还是有点费眼睛。
解谜方面,只要能过小游戏会找东西就不存在卡关。我跳了推箱子,第一章回去的迷宫路线,和最后逃出洞的迷宫和绳子连线。整体而言不难,适合喜欢玩小游戏的解谜玩家。
游戏整体来说,故事写的比较简单,诊所医生在其中起到什么作用并没有提及,下药注射的用意也没有搞懂。感觉只是把主线叙述了,而其他人物的作用和性格写的很简陋。
不介意故事叙述不太完整,喜欢玩小游戏的可以游玩。
TapTap
a
游戏时长 71 分钟
官方高高 : 这个比较早期了 是那个团队第一次尝试横屏 嘿嘿 谢谢五星支持
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
因高专业度入选icon-wow
沐枫
沐枫
游戏时长 4.3 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐/ 运营服务
犹豫了很久,还是给了五星。

游戏最大的特点是采用了苗族的古寨为背景,
融合了苗族特色的神秘元素,
现实与虚幻之间的视角切换,
解密一场尘封在古寨20年的人生悲剧。
-
🙌独树一帜的画风
苗族古寨的风格,
从房屋建筑到民族服饰,
都非常专业的还原了一场古寨风波,
应该是目前唯一一款由苗族特色的解谜游戏。
可见开发团队的用心钻研和创新力。
🙋神秘的苗族风俗
赶尸,吹箭,养蛊,包括洞娘这些风俗在游戏中提现的淋漓尽致,让那些神秘的苗族文化呈现在玩家眼中,调动玩家的猎奇心。
🙆解谜的逻辑性
游戏中涉及的解谜百分百中国元素,
非常难得,非常难得,非常难得。
五行八卦,古代各种机关游戏,生肖,拼图,等元素混合运用的非常熟练。
每一个谜题的解谜逻辑都非常合理,
玩过这么多款游戏,
很少有游戏再让我能安心的去考虑解谜逻辑,
这款游戏给我一种莫名的心静。
思来想去应该是取决于游戏本身的解谜特点,
就是剧情去推谜题,指向性非常强烈,
所以谜题和逻辑就在那里,
你需要做的就是安静的把逻辑捋顺得出结果,
反而思路异常清晰,解谜的体验感就起来了。
🙇恐怖元素
并没有什么恐怖元素,
个人感觉更多的是苗寨的神秘感带来的恐怖气息,
我对于苗寨那种神秘感始终有这种恐惧心里,
哪怕明知道上架的游戏不至于多么阴间,
但是依旧会有内在的恐惧感。
游戏中画面上能沾边恐怖的,
就是箱子里恶心的虫子和最后洞中女尸。
--
说说不足之处。
🙈剧情衔接问题。
这个问题在这五章中的第三四五章尤为突出,
自从喝了蛊婆婆的水,整个剧情的衔接性就断了,
这样的设计有好有坏,
好的是在于断层的剧情中留给玩家更多的想象,
包括最后的开放式收尾,
明显没交代玩,留给玩家去猜测。
坏处是游戏过程中有太多莫名其妙的感觉,
我怎么莫名其妙赶尸了,
怎么突然又到了医院地下室,
怎么又穿越回仓库,
师姐的种种表现仅仅是故意的,
断层一样的游戏体验,让玩家感觉游戏剧情太突兀,
缺少了中间一些衔接解释的旁白。
🙉游戏的未解之谜
太多了。
首先是仓促的收尾,到底谁杀了石老师?
两位同学又何去何从,
师姐是不是真的如他自己所说的一切都是故意伪装的,既然是伪装,大夫又为什么给他输液,
你帮助赶尸人赶了一具尸体是谁,
石老师怎么死的,
大爷怎么成了文物贩子,
这么多文物最终归属,
一个苗寨的小大夫,地下室为什么有那么多莫名其妙的设施,
蛊婆自称是上一代洞娘的女儿,那她的父亲是谁?
等等吧,太多了,
一个解谜游戏活生生的玩成了十万个为什么。
并非贬低,更多的是喜欢这款游戏带来的新鲜感。
-
希望下一部作品中能够把人物的配音加上,
能够在设置栏中加一个任务提示栏,因为断层剧情导致的任务断层时有发生。
最后希望工作室能够出更多的好游戏。
官方高高 : 谢谢你~~一路有你~~(〃'▽'〃)