哈哈哈哈哈
兵器种类说明
游戏中目前有十一种兵种,可分为两类(近战、远程)六种(骑、盾、步、锤、弓、奶),其中奶只在PVE模式中可以使用一、近战包含骑、盾、步、锤,奶五种1. 骑:游戏中移动最快的兵种,攻击力同移动速度成正比,包含兵种:圆圆、滚滚【附加破盾效果】,游戏中攻击力最高的兵器,移动速度达到最高时,击中其他玩家可能产生一击必杀的效果;2. 盾:兵器长度相对较短,角色手持盾牌;盾牌有一定的耐久度,可以使用盾牌
弓兵齐射展示
新手入坑指南(必看)
一.兵种互相克制的机制兵种之间是有互相克制的不知道各位入坑的玩家发现了没有 例吕布胜骑兵盾兵胜弓箭太刀胜炮手因为兵种之间的克制导致了不会有一套万能的组合玩家要通过对手不同的阵型去搭配自己的阵型噢二.放置位置的重要性放置位置有时候会成为制胜的关键哦,比如骑兵是需要一定距离才会加速到最大值所以如果一开始就放置在很前方的位置是发挥不出它的优势的,又或者忍者神龟如果放置在非常靠后的位置
为啥新手指引到这一步就没反应了。。。。
战略模式---“加入战场”
玩法注意:当前玩法还在测试阶段,最终玩法可能会有较大差别战略模式是一个以食物为核心的快节奏战略模拟玩法,玩法的特色为部队的移动、存续都需要依赖食物的补充和运输,从而带来资源、领土的争夺,同时没有传统策略游戏的移动、升级时间消耗,只要有足够的资源所有的操作都可以瞬间完成。规则移动相关1.部队只能向相邻的格子移动2.移动时消耗的食物=部队总人数 X 目的地地形消耗系数(高地比平原高很多)3.
食物怎么合成啊
到现在也不知道食物怎么合成
黑
好家伙黑屏到死。玩鸡儿
战略地图规则修改
2023/6/101.城池根据驻军数量限制最大食物存储数量,避免无限累加食物造成食物失去作用问题2.修复引导卡关问题2023/6/81.为避免游戏到后期新人没有发展空间,地图增加人数上限,新玩家加入时自动进入有空位的世界,可以在地图上方看到当前世界编号2.城池最小距离改为5格,避免资源点同时靠近两个城池3.去掉体力概念4.去掉直接点击资源点收税到城池功能,改为需要部队手动采集或掠夺5
游戏模式说明
游戏开启战略模式战略模式战略模式是一个以食物为核心的快节奏战略模拟玩法,玩法的特色为部队的移动、存续都需要依赖食物的补充和运输,从而带来资源、领土的争夺,同时没有传统策略游戏的移动、升级时间消耗,只要有足够的资源所有的操作都可以瞬间完成。注意:当前玩法还在测试阶段,最终玩法可能会有较大差别战斗模拟器可在地图可摆放区域内布置己方士兵的位置及兵种士兵无需招募,可直接使用,战斗模拟器中的布阵
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处