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上阳赋
6.5
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近期趋势
6.5
114个评价
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长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
喜欢带孩子
玩过
认真评价,玩了差不多6个小时
技能少,虽然武器有几种,可以换,但是没有太多特点。打击感不行,尤其是只能傻傻的站桩输出,简直就是硬伤
剧情什么的,和市面上的其他游戏差不多
等级机制不喜欢,动不动就100多级,这种高数据的寿命玩游戏的都懂
那个竞技场就很迷,我16万战力被6万秒杀了,无法理解
坐骑战斗的时候,坐骑有生命值,这个还是可以,至少我玩过的很多游戏没有,但建议增加坐骑生命值的显示,坐骑也赋予一定属性,不然这个设定有什么意义
要收费就要有品质,不然也就是测试即死亡,做出来也就浪费时间,现在的玩家买不买单,愿意投资什么样的游戏,游戏商应该都心知肚明
枫木婉晴丶
游戏时长 14.3 小时
玩了两天了(真实游戏时长至少10个小时了,不知道tap怎么显示的。游戏ID:心月澜丶),说下真实感受。先发总结:绝对值得一玩,只要好好运营(也不确定小公司有没有这个研发实力)
先说优点
1、地图很大,这点比较写实,而且有天气变化,雨水滴落的水坑变化。
2、画风是卧虎风,剑网三风,就是几年前那种端游的画风,这点非常对我胃口,不花哨,对手机的要求也不高。
3、从目前公布的时装和坐骑等外观来看,也不花哨,没有翅膀,希望以后得更新中也不要加翅膀这些东西,氪可以往更多帅气的马方向更。
4、实际2.5D的动漫画风,安装包共3个G,以目前的玩法来看,应该还有一些大型活动没放出来。
缺点:
1、外观看见了狐狸和沙滩装,希望去掉,没有这些个乱七八糟的外观照样卖的出去。
2、PVP玩法不知道是没放出来还是活动设置有问题,也许是人太少吧,总之,pvp没有氛围。
3、宣传也太少了,就TAP上,但希望是不要赚快钱那种,虽然我看到了月周成长基金等套卡。宣传界面的截图也是辣鸡到跟页游似的,我随便截的图都比你们宣传图好看。
4、扇武器写的是折扇,但是完全没有折的痕迹,就纸扇关不上的感觉,出场画面还怪好看的,但是骑马背个打开的纸扇特别奇怪。
不管怎么说,如果能好好做,开放交易系统,成为年末黑马也不是没有可能。
————————————————
官方
上阳赋
:
谢谢小姐姐的建议,您的支持是我们前进的动力!
西元
玩过
这次还是测试啊,什么时候正式上线啊,好像距离上次测试有一年了吧。还是期待一下吧。
珊迪
玩过
人物模型差点意思啊,但是感觉技能特效还蛮不错的,pv给的内容有点少啊,快点官方出来嗦话!
ikun
玩过
有没有设定爆装备的,比如有稀有装备啊坐骑啊什么什么的,这样我会有点砍怪的动力
。。。
玩过
有没有世界BOOS啊,玩家一起打的那种,可以通过玩家伤害了分配奖励啊,BOSS呢可以设计为剧情里的人物。自由度高一点,别太死。
二次元什么的
游戏时长 39 分钟
首先画面暗淡(无论是人物还是场景,画面有点脏),有点接近页游了,bug挺多的,人物模型有点丑,界面不简洁,还有战斗超级僵硬,像这种做成可以边走边放技能更吸引人,不懂可以玩下天刀,这个游戏更适合这种方式,背景音乐,一个字:单调乏味。。整体概率:1.9g的游戏做出了1g效果😓
离经叛道
玩过
画面中规中矩普普通通,剧情无配音,音乐音效单调乏味,
战斗系统就是站桩互殴,虽然说整了boss技能释放的攻击警示范围,但是居然连个闪避都没有,那你整警告范围干啥?
怪物非得弄好几层血量。
有这钱干啥不好,非得做个游戏,做个这玩意能挣到钱?
官方
上阳赋
:
您的宝贵意见已记录,我们会及时反馈给制作团队。
苦厄
玩过
只能说是很无聊
打击感很差,剧情无聊又长,主线里打怪时间还长,建模也就那样,还有bug,打着打着自动打不出伤害了,得手动才能有伤害
我玩的时候心想,这游戏怎么这么拉跨,又来tap看了看,才知道这是个IP衍生游戏……好吧
TO死WHO悲
玩过
非常眼熟的全自动战斗、寻路、堆战力,你想手动躲技能打怪?劝你放弃,那个手感让你想砸手机,各种硬直,人物移动轮盘位置固定还贼特么小,这游戏就根本没考虑过会有人手动操作,就是逼着你全自动然后氪金堆战力。
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