经过熬夜修正及测试,【艾尔塔7号】新版本1.263已经发布,修改了昨天版本出现的一些问题,非常感谢昨天反馈问题的玩家,也非常感谢大家的包容与支持,同时也感谢Tap的审核人员的高效率审核流程。如有问题请及时反馈,我们尽最大可能快速解决问题,再次感谢!!!
新版本1.278已经发布:.修改了主角会卡在墙内的问题.降低了障碍物伤害过高的伤害数值.修改了有时候广告不能显示的问题.新增开放了一个大关卡.完善了界面和游戏效果.修改了其他错误非常感谢大家提出的建议和反馈,尽管我们只是2人开发小团队时间非常紧张,但这些问题我们都会逐一完善和修改,再次感谢大家的包容理解和支持!
新版本1.277已经发布:.修改了有时候广告不能显示的问题.新增开放了一个大关卡.增加了加成数值显示.增加了游戏难度选择.完善了金币获得数值.调整了敌机穿墙的问题.完善了提示信息和音响效果.完善了界面和游戏效果.修改了其他错误
【艾尔塔7号】1.18版本已出:1、修改了手机端自动射击模式下对间隔障碍物的敌人目标的判断有误问题2、在开始和中间的休息间歇阶段不再自动射击,避免画面过于操作繁杂3、修改了手机端自动射击模式下子弹的方向判断问题4、修改了其它已知问题
今天发布的版本还有点问题,主要是因为我们新设计了随机敌机和炮塔的功能,这样可以每次游戏的时候给玩家带来不同的感觉,但是这个功能带来了位置上的一些问题,因为地形的顺序也是随机的。我们正在熬夜加班修补和测试。如果今天下载了游戏的Tap玩家请稍等一下不用打开游戏,等我们更新后再重新下载,今晚会提交更新,估计Tap明天上午会审核通过,请大家等审核通过后再重新下载
【埃尔塔7号】新版发布,已经上线Steam及苹果外网, 因为版号的原因安卓版只是发布的试玩版,可以到其他平台下载感谢支持:.增加了游戏难度选择.完善了金币获得数值.调整了敌机穿墙的问题.完善了提示信息和音响效果.完善了界面和游戏效果.修改了其他错误
【艾尔塔7号】1.17新版本已发出,这个版本主要解决的是完善了手机端的移动操作,这个问题的原因是由于每个手机厂商的屏幕和配置都不一样,适配有比较大的难度,目前在完善控制的基础上,用我们能拿到手的实机测试,采取了一个比较稳妥的控制方式。如果还有问题的话请反馈给我们,我们继续改正。PC版的控制就没有这个问题,键盘控制非常丝滑流畅。目前游戏已经准备在Steam开启预约,已经提交了审核。感谢大家对【艾尔塔7号】的支持,我们会努力更新完成更好
【艾尔塔7号】1.19版本已出:1、增加了技能芯片功能,设计中包括了瞬移芯片、保护芯片、爆裂芯片等2、完善了UI显示3、修改了其它已知问题【艾尔塔7号】Steam上已开启预约,大屏游戏会更爽,大家可上Steam添加愿望单,iOS上会紧接着上线预约。后续关卡正在制作中,会增加更多的武器、技能、敌方飞机、关卡场景等,我们已经设计了足够的素材和关卡,敬请期待
我们的新游戏《幻沙》沙画风格的买断制移植游戏
【幻沙】(Sandream)是我们团队正在开发的新游戏,买断制独立游戏,Steam上已经发布了Demo,入选并参展了Steam上的Enter the Dragon展会活动,大家有兴趣的话可以免费下载试玩,支持手柄和简中,游戏PC端完成后就会立刻移植到手机端,我们尽快完成。Tap上已经建立了页面,大家可以添加预约:https://www.taptap.com/app/234276这是一款沙画风格
【艾尔塔7号】1.22版本发布:.增加了广告取消功能,避免了广告加载不流畅的时候不能取消的情况.修改了其它已知问题Steam和iOS版本已经开启上线预约,直接在各自平台搜索【艾尔塔7号】或者【Elta】即可看到。由于版号的原因,苹果手机用户并不能在国区搜索看到,需要翻到外区搜索。我们正在继续抓紧时间开发后续关卡......所有的平台都已经做好了游戏适配,包括pc端、安卓手机端、苹果设备,上线日期原计划2个月内,不过很快了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处