永忆江湖

永忆江湖

9.2
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带图2 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评
San Juan : 画面越简单、越抽象,作者越容易调动玩家的想象力,传递更多的信息,展现他的构思。画面越复杂、越直观,就要投入大量人力和资源到画面、程序这些东西上,就不是个体户或者小公司能负担的了,所以要么整体比较简陋、要么开发进度慢咕咕咕、要么BUG多、要么大公司但是逼氪。 而且画面是抽象还是直观,本身也是选择玩家的一个过程。
羽※♥翼燃
游戏时长 27.2 小时
说实话游戏达到这个评分出乎我意料,所以就下来玩玩,文字类游戏也见过一些,评分多数都在9.0往上,在此之前我也玩过刀剑如梦和云澜之上,和这个游戏的npc基本上大差不差,他们之间的区别让我这个刚玩的来看的话就是新手起步问题。
云澜之上:新手好像啥都不给,经验金钱都要自己打工去赚,而且打工不能托管,耐心毅力不够铁的小伙伴就别去了,会被劝退的。
刀剑如梦:评分着实不低,因为开局新手的福利好,一套新手装备,一个坐骑,还有大量黄金,可以说福利不错,但它的玩法让人心累,前期(至少30级之前)刷不了任何副本,接不了任何用武力值解决的任务,不是功法武力不够而是经验和等级不够,另外好像物价还挺高,藏宝图50张几千黄金我给忘了。
永忆江湖:下面说说这个游戏,游戏的评分确实有点高哈,不过有自己的优点,开局有新手套装,这点依旧不错,拜师学武功学的差不多了就可以接师门任务(让你去炫耀一下自己的功法牛不牛逼),过了第一个师门任务可以挂机,过了50环可以扫荡,另外新手福利里面还有大量的元宝票,元宝票可以去商城里面买到几乎所有需要的东西,这一点对新手我觉得已经很不错了,除此之外还送了近一万颗丹药,前期练功补血完全够用,只是银两需要自己赚,但是不难,完成一环师门任务所杀的人就掉不少钱,而且师门任务也大都在能力范围内。
综上所述:我觉得还是永忆江湖对新手较为友好一点,后期像这类文字游戏发展应该都差不多,主要是起步。