首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
2279
论坛
Android 资料
iOS 资料
战匠杜沃
测试
7.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
7.3
2279个评价
嘴替发言
1
带图
97
长评
10
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
528
画面优秀
111
剧情跌宕
37
音效动听
14
操作流畅
12
设定独特
6
运行稳定性
478
操作体验
154
故事情节
28
玩法设计
25
UI设计
19
画面视觉
8
音效音乐
4
游戏平衡
2
广告频率
1
久梦不知反
玩过
不推荐:
画面音乐
一款半成品,不错创意。
但在进boss战那两钥匙,只有一把,另一个要读档会在第一把位置再刷个。然后就没了。
不看论坛的我找了快半小时!去玩这半成品4399小游戏,成功浪费快半小时
ブボ,ケ幺龙 , 龙魂
游戏时长 27 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
整体还不错,可玩性可以再深造一点,画面可以再优质一点,操控可以再优质一下。
℃
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
希望官方能给一个适配性,玩到一半,老是闪退,虽然说是我手机的问题,但官方能不能改一下适配?
Elégie
:
华为M5青春版,死去的回忆开始攻击我……这都多少年前的设备了,别说处理器了,我记得出的时候那会操作系统是安卓八吧,现在都十五了吧,还有处理器也好早了,不卡可能吗?哪有往前优化适配要淘汰的设备的……
陈昊天
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
好玩是挺好玩的。但是玩到最后两个钥匙集齐了,那个boss你们就说还没更新。就是宣传片那个boss可以打,而我们不能打,打到那里的时候,那个宣传片说还没更新,等更新啥时候更新?
hhhhhhh
:
手机端估计不会更新了 要在steam上买
辟谷江南第一家恶化动画屋
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:玩法还行,刚开始剧情杀让人有点摸不着头脑,但好在没多久就说明了情况——角色没有攻击力,要靠机关造物攻击
🌃画面音乐:音乐单调了些,画面嘛……本就是像素风,别谈画面了吧
✍🏻建议:有一点我觉得十分吐槽,耗电如流水,半个钟能烧掉平常原神一个钟的量,双倍原神电量玩像素风,还音乐单调😕不太值得,强烈建议优化一下耗电量问题
JOKER
:
这个更新了吗?我记得好久之前就测试了,但是当时还没移植完成
隽桀
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
剧情方面,借鉴了魔戒的世界观,这里的矮人应该是指霍比特人(因为不喜战),生活在夏尔,受人族佛若斯特至高王庇护,但因不参与外界事件,所以逐渐忘记国王存在,所以游戏中男主会不在乎国王雕像。游戏中的巨魔指的是原著中的奥克(半兽人),见到日光后会变成石头
风轻云淡
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
游戏挺好,反正我很喜欢,召唤炮塔,走位打怪!剧情也挺好,然后魔幻世界观!但没玩过的要听劝——那就是别玩!别玩!别玩!因为这游戏手机/平板上还没有完整版,目前拿到两把钥匙后(拿到唯一那把钥匙后点返回存档回到第一把钥匙的地方就会刷出第二把)后回到大门就提示游戏结束了……哎,期待完整版
五季
:
我找不到钥匙才来看的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
淡淡
游戏时长 52 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
🎮可玩性:
游戏是塔防游戏,自由放置陷阱打怪,自由度稍高,就是这游戏等了2年了,还没有完全移植,这就差点意思了
146upiq
:
这是序章(steam也有序章,很多游戏有,就是只能体验部分内容),不是完整版,完整版是需要付费的
因高专业度入选
拂晓新顺
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
评测(十二)《战匠杜沃》——玩法新颖,体验欠缺
前言
说起塔防游戏你会想起什么?手机上的《保卫萝卜》?宝开的《植物大战僵尸》?说实话,这些游戏固然经典,但近几年的运营也是一言难尽。今天,笔者同样要介绍也是这样一款带有塔防元素的游戏——《战匠杜沃》
《战匠杜沃》是一款Half Humen Game开发的一款像素风格的塔防RPG游戏。早在开发前就发起来一波众筹,demo也只有四章。回到游戏,移动的塔防是一个非常新颖的设定,单从设定上来看,这游戏似乎很有看头。
该游戏在今年5月31号登陆steam平台,目前好评率控制在73%,就目前来看风评还行。
太长不看,直接看总结。该游戏特色是移动的塔防、爽快的击杀感,重复的关卡、无聊的跑图、冗余的数值系统和俗套的剧情。
从塔防说起
按笔者过往的认知,玩过塔防游戏有两种。一种就是像上文的《保卫萝卜》那种,设计一个跑道,供小怪和boss行进,从头到尾,就是防御跑道上的敌人,这种玩法非常有限,就是关卡中要么控制敌人速度和攻击特点,要么控制塔的伤害,这样也就不能设计出什么新颖地方,而几年的《明日方舟》也能从这种模式中设计出新意;而另外一种也是上文提到的《植物大战僵尸》,用植物抵御僵尸行进路线,这种玩法似乎更有紧迫感。
而制作人把塔防和RPG结合起来,不得不说有几分勇气。
游戏核心玩法就是,进入一个遭遇战关卡,有个新生引导教程,把塔种在地上,看对小怪的效果,然后走位躲攻击,这里的小怪只会攻击杜沃,对于玩家来说,就是通过移动杜沃,来减少对塔的伤害。
而不动又如何呢?严苛的惩罚机制会被迫让你动起来,当你试着用塔把自己堵在一个死胡同时,一个拥有拆塔能力的小怪冲过来,一波小怪涌过来,三下五除二把你解决了。
塔又分防御塔、攻击塔和陷阱。防御塔似乎只有转刀塔,转刀塔本身也有攻击效果,周围九个格子都属于攻击范围,对付史莱姆有奇效,所以也可以算攻击塔;攻击塔就多了。箭塔,唯一的真神,后期全部升级完,射速快,伤害高,还可以带毒buff,电球塔,发出闪电有伤害也有定身效果,所以还算半个陷阱;陷阱就是定身的闪电,持续伤害的尖刺等。
而塔本身没有什么魔法消耗的设定,而采用是用即回收的能源石,这样在快速的遭遇战无疑是省时省力的。总共有11种塔,碍于文章篇幅,这里就简单介绍一下。
其实玩起来,看着蜂拥而至的小怪,被各种塔击杀后,残肢断臂和遍地血红看着就过瘾,特别提示,流血效果还要在设置里勾选,这让笔者怎么不联想起前几年游玩《死亡加拿大》的快感。
冗余的数值系统
这里数值系统更多体现在塔的升级上,第一档是只有一个栏位,单价20币;第二档有三个栏位,单价40币;第三档也有三个栏位,升满级总共需要320币,有些塔二档三档只有两个栏位,所以只需要220币,所以四个塔最多需要1280币,游戏通关后算下来也有2000多币,相当于这个数值基本没啥用,游戏中遍布各地的箱子开币,散落的币和击败怪的币,可以说,花不完。
而出售栏位也不会损失金币,相当于免费重置一下技能,应该是想降低升级的难度,只需要把不用的塔清零,下次加在要用的塔上。
重复的关卡
关卡制作重复太高了,感觉就是大量的堆砌。
遭遇战的关卡,在地图上闲逛,突然进入一个暂时封闭的地牢,消灭全部敌人,才能离开,最难受就是玄关那种关卡,活动范围和空间十分受限,把自己堵在死胡同口,等于给敌人包饺子。
无聊的轻解谜。首先是看到一个宝箱,先找钥匙,然后拉杆机关,接着是注意脚下的踏板机关,走不通还要地牢外绕路,稍微有趣就是那个“无迹桥”,但那个笔者竟然卡关了,由于不知道那里可以找到出口,几乎把所有分支全部逛了一遍。
脱离玩法的Boss关。近战塔几下就被Boss扫荡霍霍完了,所以就只能种远程塔,而除了太阳塔用于对付最终Boss,迫击炮对付机器Boss以外,唯一的真神就是箭塔速射高伤。但笔者玩起来感觉就是俯视角动作肉鸽,可以去看看《恶果之地》,无非把射击武器换成了种塔,还是走位射击,和躲避Boss的技能释放。
潜伏关意义在哪里?试问就算吸引小怪,虽然会让小怪敲钟示警,这里小怪是完全消灭不完的,二周目满级塔也不能,但是我可以吸引他过来放个转刀塔慢慢消耗他,这样一来他就不会去敲钟,或者更像刺客游戏的暗杀?也不对,总之非常多余。
在关卡各种奔赴前进,无疑无聊的跑图,玩起来就一个字“累”。
俗套的剧情
开始是遭遇怪物袭击,后面醒来自家床上醒来,学习种塔、村庄被屠、巨魔栽赃、老爸含冤和拯救族人等。故事设定在一矮人,精灵和巨魔组成的魔幻世界里,主角杜沃因巨魔女皇屠村,老爸被陷害展开序幕,在探索过程中发现了,巨魔有一个十分神秘的进攻计划,一场大战在所难免,杜沃能做的就是尽可能阻止这场阴谋发生,可惜后面还是由于大战爆发,死了不少人,杜沃一家也和巨魔有着血海深仇,因为杜沃的母亲也是被巨魔杀害的,最后城破,矮人军队战死,杜沃拼死守城,打败女皇,故事结束。
RPG常见的对话,笔者自然可以理解。为什么有些Boss关和遭遇战关不能跳过,笔者每次死亡重开,为什么要反复敲键盘。
全成就达成
大量重复数值类的成就。互动全点,开所有宝箱,无伤过关等等,无伤过关就太严苛了。多周目才能达成这些成就,可能是笔者在游戏发售之前就玩了一段时间,成就系统有些出错了,一周目13小时完,笔者就有6个,总共12个成就。最终还是花时间肝完了,这里不建议玩家尝试。
Bug反馈
1.中文的文本翻译不全,一长段英文的文本;
2.有时候对话框会没有文字;
3.有时候重新进游戏,币全无。
总结
还算一款良作,相信很多人都是被这个会“动”的塔防吸引过来的,其实体验实在不尽人意,各方面都有问题,可以说,有着极高上限的玩法被关卡限制了。总体来说,可以一试。
绝世容颜
:
真的长,字多不水,就点赞!
匿不了名
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
游戏画面符合审美,可爱,像素风。
游戏内容主要任务路线明确(主要是没别的路走😅)适合部分2d图像处理缺少人群(我这个路痴党爱了😍)
但是,可是,这个操作是什么妖魔鬼怪,卡键也就算了,键位还小。进行移动操作的时候非常容易停顿(可能是识别范围小,直接重置了)尝试过调整,对整体游玩还是非常影响。
如果你是冲着塔防,像素风这样的元素游玩,那么你也许能有所得,但如果你是手残党,那么这个操作会影响你的游玩体验。
启华太盛 欺人太甚
:
操作体验很差
论坛
使用 TapTap 客户端下载