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隐匿按钮2
测试
9.0
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带图
28
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
155
音效动听
9
UI美观
9
画面优秀
6
广告频率
32
运行稳定性
12
mbq
游戏时长 108 分钟
有些关知道思路后挺烧脑还考技术可能吧,我不看广告自己打半天过了,还有两三关实在不知道什么意思要干什么就点了。每关都有趣,有动力玩下去。我玩到了35关 之后再打,游戏不错。
终于通关了 第59关没吃过屎的可以去玩一下,一直滑屏幕还不过,直接广告跳过了
mbq
:
反正我这是没有恶意广告弹窗,只有我点要提示的时候才会出广
今天神明不在家
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
好玩,是我喜欢的解密游戏,颇有10年前后网页独立小游戏比如寻找按钮等的感觉了。这种一无所知自己摸索的游戏交互正是我这个单机党喜欢的类型。就是广告实在是,嗯,减一星。音乐有点无聊。画面很简约。
嘎哒嘎咯哒
游戏时长 35 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
游戏很好玩
获得红宝石的方式
一般都是找画面中的红色物件
或斜着的正方形物件
一看广告就自动跳转
退出再重进也没用
必须重新运行游戏
就很气人😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡
碧蓝天空
玩过
推荐:
可玩性
还不错的游戏吧,无聊时候打发时间用
💡游戏创意:
游戏有些小巧思,蛮不错的,需要好好想想
霧切響子
游戏时长 100 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
已通关,全搜集。很烧脑,有些关卡比较麻烦,可以去小破站看攻略,没有硬植入广告,隐藏任务很有意思
碗里的六花
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
很不错,没有那种很不合理的东西,论坛里攻略也很全,也不用专门去看广告
阿巴龟
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
三个小时,满收集通关!!!关卡设计的挺精妙的,但是有几关的收集挺变态的,不看广告根本想不到在哪里,音效也挺不错的😘😘😘
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
天草莲香
游戏时长 55 分钟
金按钮
有些关的红宝石非常没头绪,基本都有猜的成分。不过基本没用提示,还是不错的
咔咔咔哇伊??òᆺó
游戏时长 25 分钟
〖体验系测评〗(写于23年3月,仅供分享)
简单体验了半小时,给我的感受很明确:无厘头。
如果你也是个对寻找解密感兴趣,且想找个休闲向的玩家,那么这一款的确很不错,不过嘛~游戏无厘头的过于离谱了,不看提示有时候都不知道逻辑是啥。
(嗯,我真的认真思考了)
♛介绍
定位:一款以寻找按钮为目的的休闲向解密游戏
内容玩法上,让玩家在一个干净简约的平面上,找到通往下一关的按钮。
而这个按钮设计,很考验作者的脑洞,很明显,我输了。
♛优劣
1.关卡六十多关,足够耐玩,而且前几关可能比较轻松好猜,后续难度就开始飘忽不定了。
2.游戏的乐趣来源于寻找按钮,从游戏名就能看得出游玩目的明确,也无上手难度,可玩性不错,适合休闲一玩。
3.内存占用极小,可以随时下载。
4.画风足够极简。
5.游戏中没有强制广告,但还是有主动广告的。
6.游戏支持简中,繁中,英文。
♛体验
1.刚进入关卡时,是没有跳过和提示选项的,反复失败后或者联系通关后会先出现提示,然后是跳过,当然这两玩意都是要看广告的。
2.游戏中的彩蛋其实并不难找,比较细心的话其实关心了解下即可,毕竟是红色的,与黑色混在一起也会有明显的色调区别。
♛看法
无厘头的解密游戏曾经一度很火,比较出圈的就是《史小坑系列》,当然这还偏花里胡哨,但走了比较魔性和足够无厘头的点,也算是发展不错;而后就是《xx把我的xx藏起来》《xx情侣xx》这种类似的游戏名,统一的淡蓝背景和比较简洁的环境,但一样把无厘头解密贯彻了下去。
至于本作,也同样属于无厘头解密游戏,但就画质方面选择了极简画风,也属于是把“无厘头解密”的各种人群受众都成功瓜分的。
无厘头是一个好的卖点吗?这自然是的,它其实就是不希望玩家的思维固化,多进行思考,在有限的内容上得到一个意想不到的结果,这也是无厘头的意义。
而玩家也自然乐意去玩这类游戏,当然前提是别设计的荡然无存,完全猜不到甚至没设计对应逻辑关系那完全是败体验了;至于本作《隐匿按钮2》,逻辑的确是有的,但也真的难。
♛总结
游戏设计的其实不错,脑洞偏大,玩法不局限但的确没什么正反馈,全靠兴趣来玩。
看游戏21年最后更新还是测试版,估计也就相当于最终版了,因此也不给啥建议了。
随便
玩过
很不错,基本上每一关的玩法都会有一个显而易见的小线索,不会显得很反智,而隐藏彩蛋红宝石要么是跟该关卡玩法一样只是隐藏线路,又或者是玩法相反,又或者是不够精妙的话会直接给你一个四边形再慢慢找线索,也就是说关卡跟红宝石都是有迹可循!
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