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70
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归尘之梦
4.5
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近期趋势
4.5
70个评价
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带图
1
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
8
运行稳定性
17
传说在何方
游戏时长 30 分钟
能不能出一个背包或者装备页面,我都不知道我身上装备的是什么
还有,这游戏近战英雄真的太难受了,贴脸打不到,还要卡着位置,经常出现空气墙,怪物打的到你,你打不到怪物,只能一条线内打怪物,偏了一点点就打不到,但是怪物能打的到你,加一个可以往上和往下攻击的吧,只能左右攻击,经常碰不到怪物
官方
流觞忆梦
:
您的意见我这边会考虑的,这边在做新版本,您说的有的已经在做了有的没有,欢迎加入测试群,里面有最新的资讯
手机用户30633024
玩过
作为一个独立小游戏,原本想给5⭐支持作者,但是实际体验了一下,确实是有很多的瑕疵在里面。我觉得目前来说游戏作者需要更新的不是游戏内容,而是游戏体验。我这边说几点我玩了第一关,清理两个区域的感受,仅代表个人观点提供参考:
1. 新手教程的动画有点慢。那个提示区域的方框可以播放快一些,不然看的有点累。
接下来都是非常影响体验的内容。
2. 人物移动有点糟糕。我看到移动的摇杆不是正常的圆形360°也不是简单的上下左右,而是对角的,emmm。这个设定我没搞懂用意。导致我在游戏操作当中动不动就感觉自己明明划了,但是人物没动,很影响体验。
3. 人物攻击有点别扭。人物的攻击只能向前方发射,在走位的时候不能进行反击,怎么说,就是不够灵活。既然人物技能都能用摇杆进行方向指向,为什么人物的攻击不尝试调整一下?实在不行加上一个自动判定也行,让人物能够在移动的同时也有方便反击的能力。如果说可以用技能冻住怪物然后再操作,如果这个是增加游戏挑战性的设定,可以当我没说。
4. 道具使用有点生硬。一般说来放在游戏表面的道具栏的通常等于”快捷栏”,意味着可以快速使用道具的地方。但是游戏当中的验感觉是背包的阉割版。点击道具展现的道具的内容,然后还要点一下攻击键才能使用。我觉得不如花点时间去做一个真正的背包和装备系统,让玩家有一个更好的体验。
5. 游戏毫无打击体验。打到怪物除了会有伤害显示,怪物倒地时会有一点击退效果就没有其他的内容,平平淡淡,感觉不到是打中了还是没打中。
我看到作者有在努力更新,但是更新那么多内容,以及所谓的“伤害平衡”后,游戏的体验还是没有得到实质性的改进。我说的很多问题评论区也有说过,只是作者是否有去重视。如果不知道怎么改进,可以多看看和玩玩其他类似的产品,多学习一下。
希望游戏能越做越好😁
官方
流觞忆梦
:
感谢您的意见,对我的帮助很大,现在已经在着手优化操作了
大虾游世界
游戏时长 7.3 小时
虽然测试但一言难尽,1走路蛋疼,2玩了4个地图结束下一关进入尽然无法攻击,3攻击方式不想说了自己体验4消耗物品无法切换,这游戏在搞什么???
官方
流觞忆梦
:
请问方便详细说一下嘛
坤仔
玩过
操作太难受了,而且远程武器打别人,别人还能打回头,而且你攻击时候是不能移动的,搞笑的?
官方
流觞忆梦
:
远程武器打别人别人还能打回头是啥意思?
戰神
玩过
初始小铁剑不贴脸打不到人,还有空气墙。移动键动不动就按不动了,攻击键能不能出一个按键连续攻击?话说那些五星好评的,不是作者自己刷的吧?
官方
流觞忆梦
:
其实你也是我小号,你自己不知道
成一
游戏时长 7 分钟
我抽了根烟,想了想,兄弟,不如你改成回合制战斗吧,真的,你这个操作感觉,甚至一度让我以为是我手机问题
官方
流觞忆梦
:
南方小李?
像烟火的美丽
游戏时长 2.9 小时
给努力的作者一个赞吧,刚进游戏的确操作很难受,建议大家多打两次,然后升级天赋里面的武器天赋就可以初始选择弓箭或者Ak,那样就特别好打了。需要一个小时的耐心刷七点左右的天赋点。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
游戏试水
玩过
最垃圾的判定,没有之一,已经不是贴脸了,是模型重合才能打的到,一星都嫌多
红と白
玩过
那个人物移动必须得像老头踩着小碎步一样走俩步,然后像拖拉机一样慢慢快了起来。打了怪被小怪追想走,就又得慢慢走然后快起来。如果能保持跑起来的那个速度就好。使用回血道具好麻烦,要点一下道具再点攻击键。 还要停在原地等他饮用。再想移动又得慢慢走几下 。玩的很费劲。建议玩一下其它同类型游戏
官方
流觞忆梦
:
亲,新版道具已经优化了哟,至于移动的话,再考虑改怎么优化
忠
游戏时长 26 分钟
真***好玩,就是bug多
tips:当你碰到鸭子的时候,你会发现能杀的鸭子才是最好的鸭子
官方
流觞忆梦
:
感谢你的支持,会继续努力的!另外bug也没有很多吧(弱弱的~)
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