元神大乱斗

元神大乱斗

官方入驻
6.8
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全部评价

近期趋势
6.845个评价
长评1 游戏时长 1h+好评中评差评
将臣。
玩过
趁现在人少,开发组还听得进去说几句实在的,希望官方好好看看,仅个人观点,而且也希望这游戏公测后可以成为一个玩的很久的网游,而不是小游戏好玩,挺好玩的,而且这种玩法,现在也很轻松,玩过挺多这类游戏的,总结了所有这种游戏的弊端,充值可以开,但是别开太贵的,每日六块,每日一块这种可以有,什么单笔648 累充10000 累充50000就算了吧,月卡,终身卡,通行证这都可以有,但是千万别出什么限时充值活动,至于游戏方面,玩法可以多,但是尽量别花哨,别乱七八糟十多种玩法,看不懂,而且乱,尽量就是一种玩法分支出几个小玩法,简单易懂,然后就是多加下东方文化元素,现在还是国风吃的开,然后人多起来了,你真的想圈钱,很简单就平衡了嘛,土豪喜欢什么花里胡哨嘛,出皮肤那些花里胡哨的,二次元玩家喜欢什么,和自己喜欢的纸片人谈恋爱嘛,剩下的就是白嫖肝帝,学生党了,学生党你想圈钱,要么就是每日充一块六块的,奖励一定要不多也不少,多了容易快速渡过前期然后无趣,少了没啥意思,要不就是开个请假卡,十块钱,然后可以自动做一些活动什么的,上学省心啊,然后尽量多出点白嫖活动,广告可以和充值一起的,并不冲突,然后立绘啥的好看点,绝对可以的,我相信起码公测时候新品榜能前五
官方大乱斗开发小组 : 这这这,有种受宠若惊的感脚。这建议我们先收下,感谢热心玩家给出的建议,手动给出10086个点赞[手动表情][手动表情]。 个人话多一句,离开充值,其实还挺遥远的。
清渊幽
玩过
清渊幽万花丛中过 : 对于这种挂机养成游戏 我觉得不只是在于一点儿一点儿去养成人物 ,更需要你养成之后与游戏的交互感,我花几十分钟 甚至十几分钟 养成的结果跟花一个小时养成结果 ,放在游戏里体现出来的效果一样 ,都是直接一刀秒怪 ,慢慢的 就会觉得没意思 ,当然 这只是我的个人感受 不喜勿喷
官方大乱斗开发小组 : 我们游戏的总评论,目前总共19个,如果评论是刷出来的怎么也不止这个数。我们也希望从评论中得到玩家的意见反馈,有客观的游戏玩家评分。
官方大乱斗开发小组 : 具体是指升英雄技能的魂石资源吗,技能往高了升,的确需要一些数量的魂石;如果经验的话,每位英雄升级都会提高整体的经验产出数量。大概是抽到了几位喜欢的英雄呢,方便告诉一下吗。
官方大乱斗开发小组 : 根据您的反馈,我们已经找到BUG所在的原因,技术小哥正在加班处理中。再次感谢您的反馈,祝您游戏愉快。