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塔塔塔塔塔防

1.1.23 更新 1.英雄调整 -雪兔 普通攻击增加为5个单位,伤害提升为100% -土拨鼠 提升普攻伤害,移除晕眩效果 主动技能修改为为目标英雄和自身增加持续0.6秒的3000点攻速 -阿喵 特殊技能调整为升级只需要80点经验 -螃蟹 主动技能额外提升0.05%暴击几率和0.1%暴击伤害 -企鹅 增大主动技能的冰爆范围,与视觉同大小 -蜜蜂 修复蜜蜂描述错误问题 -giegie 普攻附带一个持续5秒的攻击伤害和技能伤害提升 减少圣光制裁数量,提升单次伤害,以及加伤效果 -白龙马 每次攻击会额外附带一个能量恢复的效果 主动技能额外增加攻速,普攻伤害提升为100% -海星 除了变得更好看,范围提升以外,没有改动 -新英雄:开心羊 普攻:朴实无华的范围攻击 技能:增加自身的暴击率和暴击伤害 特殊技能:每次释放技能后,会-9999999攻速,持续1.5秒 2.符文调整 新手引导的效果绑定了法术和回能,所以将其拆解为三个符文 回能引导 释放技能后增加回蓝速度 技能引导 释放技能后增加技能伤害 普攻引导 普攻后增加普攻伤害 屠龙刀效果提升、加距炮效果提升,此类伤害提升,之后均为加法 增加承受伤害效果之间也是加法,与加伤效果乘法 降低经验宝宝机械化效果 新增符文EXP 每次提升等级,可以获得[1*等级]的攻击力 3.BUG修复 刷广告BUG修复了,不要看那么多广告 4.模式 僵尸入侵模式的机械蛋当前可以自选了 新增模式:申请出战 限时15分钟,场上怪物数量恒定为20只,每击杀一只,会再出一只 新增模式:天神组_鳄鱼 六人本,简单易懂 5.系统优化 在滑动屏幕退出时,添加了是否退出游戏的二次确认 6.其他更新自己看吧,我忘记了… 以上为更新内容 更新内容的排版看起来可能比较奇怪,因为这个公告是回家路上用手机发的。(为什么更新帖现在才发,因为白天上班,没时间) 下面是简单聊几句: 塔塔塔塔塔防已经上了一个月了,陆陆续续接到了很多的优化建议,也在一点一点地调整。 但实际上,很明显,挺吃力的,想做的很多,实际上可以做到的并不多,这里感谢大家的陪伴以及帮助,特别另外感谢一下那些在帮忙维护和回答其他玩家问题的玩家,谢谢 兑换码:mie