1.1.23 更新
1.英雄调整
-雪兔 普通攻击增加为5个单位,伤害提升为100%
-土拨鼠 提升普攻伤害,移除晕眩效果 主动技能修改为为目标英雄和自身增加持续0.6秒的3000点攻速
-阿喵 特殊技能调整为升级只需要80点经验
-螃蟹 主动技能额外提升0.05%暴击几率和0.1%暴击伤害
-企鹅 增大主动技能的冰爆范围,与视觉同大小
-蜜蜂 修复蜜蜂描述错误问题
-giegie 普攻附带一个持续5秒的攻击伤害和技能伤害提升 减少圣光制裁数量,提升单次伤害,以及加伤效果
-白龙马 每次攻击会额外附带一个能量恢复的效果 主动技能额外增加攻速,普攻伤害提升为100%
-海星 除了变得更好看,范围提升以外,没有改动
-新英雄:开心羊
普攻:朴实无华的范围攻击
技能:增加自身的暴击率和暴击伤害
特殊技能:每次释放技能后,会-9999999攻速,持续1.5秒
2.符文调整
新手引导的效果绑定了法术和回能,所以将其拆解为三个符文
回能引导 释放技能后增加回蓝速度
技能引导 释放技能后增加技能伤害
普攻引导 普攻后增加普攻伤害
屠龙刀效果提升、加距炮效果提升,此类伤害提升,之后均为加法
增加承受伤害效果之间也是加法,与加伤效果乘法
降低经验宝宝机械化效果
新增符文EXP
每次提升等级,可以获得[1*等级]的攻击力
3.BUG修复
刷广告BUG修复了,不要看那么多广告
4.模式
僵尸入侵模式的机械蛋当前可以自选了
新增模式:申请出战
限时15分钟,场上怪物数量恒定为20只,每击杀一只,会再出一只
新增模式:天神组_鳄鱼
六人本,简单易懂
5.系统优化
在滑动屏幕退出时,添加了是否退出游戏的二次确认
6.其他更新自己看吧,我忘记了…
以上为更新内容
更新内容的排版看起来可能比较奇怪,因为这个公告是回家路上用手机发的。(为什么更新帖现在才发,因为白天上班,没时间)
下面是简单聊几句:
塔塔塔塔塔防已经上了一个月了,陆陆续续接到了很多的优化建议,也在一点一点地调整。
但实际上,很明显,挺吃力的,想做的很多,实际上可以做到的并不多,这里感谢大家的陪伴以及帮助,特别另外感谢一下那些在帮忙维护和回答其他玩家问题的玩家,谢谢
兑换码:mie