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露希尔:光与暗的天秤
官方入驻
9.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.4
361个评价
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坏乖怀怪乖
期待
有新消息吗,好久没见更新新内容了,群里基本上也没有人说话,看评论里有人说被砍了
缤纷
:
在哪可以下载
吃糖吗
期待
啥时候能出啊?我期待值拉满,好像玩😖😖😖
一次修改
一年了没消息,还在吗?😓
2024了,还活着吗😇给个消息吧
Sankta_Lumo
期待
你们在B站有官号吗
零
:
解散了吧。一年多之前就没有任何消息了
汐別
期待
给点力啊,等三年了宝
官方
哈尼心公主
:
ο(=·ω<=)ρ⌒☆[媚眼]点击预约,上线不迷路!
手机用户33914794
期待
emmm,连测试都没摸过,只能看官方视频云一下了。
不过说起动作游戏,总是会被拿来和几个巨头碰一碰的。倒不是什么非要比个高下,但,优点都是比出来的嘛,大概……
人物绘制得很精美。只是,攻击特效非常闪耀,有点掩盖角色的感觉。
举个例子,DNF。这款年代感满满的游戏角色,离像素风也不远了,贴图根本谈不上多精致。但,他的动作夸张,后摇偏长,但攻击反馈明显,特效也恰到好处(特指老版本,现在DNF技能全是弄个立绘挡屏幕加上特效),实际上并没有多少诟病角色不精致的声音。
另一个例子,〈艾希〉。同样是角色精致的游戏,艾希里技能很少,特效也只有临界闪避非常耀眼,其余时候挥小刀都没什么特效,闪避的光影也不会覆盖在角色身上,角色本身的细致刻画完美体现。
你游的演示,技能很华丽,耀眼,而且角色动作前摇和后摇都很短,镜头远,角色模型较小,视野很开阔。
抢眼的特效和小小的人物让角色精致的优点基本体现不出来……
当然,这也不全是坏事,毕竟越利落流畅,操作起来肯定也越爽快。但,前摇后摇过于短,会难以体现力量感。我很喜欢那种重剑无锋,低频率但很强大的少量攻击,花更多时间寻找出手机会,或者是防御反击的感觉,所以……老实说我不太喜欢演示里那种噼里啪啦一通胖揍的感觉。
总之就是,俺有一计,不是,有一个建议……
既然在角色立绘上下了大功夫,那就试着把特效弱化,角色在屏幕中也更大一点,来突出自身的优势。(要是能有什么厚重的武器就更棒了,你游大剑挥得好快……)
……嗯,大概就是这样,毕竟只是云一下视频,能有多少有建设性意义的意见呢_(:з」∠)_
官方
哈尼心公主
:
非常感谢您这么多字的评论!有心了~ 对于武器的喜好,也不能说孰是孰非,有人喜欢“重剑无锋,大巧不工”;有人喜欢“凌厉刚猛,无坚不摧”,都很好都不错。 我们也会尽力多做些各个类型的武器,让大家都玩得爽快😉
樱桃小丸纸
期待
我觉得屏幕下方黑色的草要是能飘动就好了,人物再来点影子,希望买断
官方
哈尼心公主
:
是买断的,放心啦~
Re
期待
先给五星再评论
游戏玩法有些像细胞(重生细胞),可是2D游戏玩法都差不多就不聊这一点
人物空手时特效和动作看着有点僵硬推荐把人物的出招动作再加一些细节,特效更真实一点,不要人物刚刚一屏A就已经有一大坨特效摆在那里,蓄力的特效再优化一下就好了(可能是我的错觉,为什么我觉得那个拿剑的小怪憨憨的呢)
主城(反正我是这么叫的,5--10秒那一段的地点)时人物走动时的背景图看着就像人物在悬空走一样,个人比较推荐把背景图的清晰度调高,再加一点与背景图相符的地板,这样的话会更有实感
看视频里的连招和操作很流畅(可能是因为用的手柄)让我有点跃跃欲试(虽然手搓不可能比手柄流畅),虽然我个人不是太那么喜欢视频里的打击音效,但是不缺喜欢的人这一点就不做评价了
画质上来说算是好的了(负责美术的人也很强大啊),而且偶尔左上角会出来漫画一样的图片,这一点挺新奇的,而且还有我喜欢的bs,建模很懂啊
总之还是很期待这个游戏上架的,加油😊
官方
哈尼心公主
:
谢谢这么认真的评论。(感动~ 建议写在我的小本本上了,等上线了要记得来玩,再提些新的意见哟😉
月泱白笙箫萦耳
期待
五星观望,提下建议:
1、人物动作还算流畅,但是打击还是乏力,还有怪物没有受击硬直。
2、角色是只有一个么?希望可以有更多不同类型角色加入!
3、待续……
官方
哈尼心公主
:
建议收到,第三点想到的时候再来写~(^_-)
无象限-绿豆
期待
期待一下
另外有句话不知当讲不当讲
“哈尼心”在上海话里是好恶心的意思,没有恶意,纯粹提醒(狗头)
官方
哈尼心公主
:
bingo!被发现了我们的小双关!因为我们工作室的伙伴们口头语就是“哈尼心”,然后放在普通话里又有“甜蜜的心”之意,于是就决定叫这个啦!😉
弗洛也这么认为~
期待
让我想起了冒险岛 但是画面比起冒险岛更加精致 😁满满的回忆 赶紧上线吧
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