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360
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露希尔:光与暗的天秤
9.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.4
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Sankta_Lumo
期待
你们在B站有官号吗
零
:
解散了吧。一年多之前就没有任何消息了
汐別
期待
给点力啊,等三年了宝
官方
哈尼心公主
:
ο(=·ω<=)ρ⌒☆[媚眼]点击预约,上线不迷路!
手机用户33914794
期待
emmm,连测试都没摸过,只能看官方视频云一下了。
不过说起动作游戏,总是会被拿来和几个巨头碰一碰的。倒不是什么非要比个高下,但,优点都是比出来的嘛,大概……
人物绘制得很精美。只是,攻击特效非常闪耀,有点掩盖角色的感觉。
举个例子,DNF。这款年代感满满的游戏角色,离像素风也不远了,贴图根本谈不上多精致。但,他的动作夸张,后摇偏长,但攻击反馈明显,特效也恰到好处(特指老版本,现在DNF技能全是弄个立绘挡屏幕加上特效),实际上并没有多少诟病角色不精致的声音。
另一个例子,〈艾希〉。同样是角色精致的游戏,艾希里技能很少,特效也只有临界闪避非常耀眼,其余时候挥小刀都没什么特效,闪避的光影也不会覆盖在角色身上,角色本身的细致刻画完美体现。
你游的演示,技能很华丽,耀眼,而且角色动作前摇和后摇都很短,镜头远,角色模型较小,视野很开阔。
抢眼的特效和小小的人物让角色精致的优点基本体现不出来……
当然,这也不全是坏事,毕竟越利落流畅,操作起来肯定也越爽快。但,前摇后摇过于短,会难以体现力量感。我很喜欢那种重剑无锋,低频率但很强大的少量攻击,花更多时间寻找出手机会,或者是防御反击的感觉,所以……老实说我不太喜欢演示里那种噼里啪啦一通胖揍的感觉。
总之就是,俺有一计,不是,有一个建议……
既然在角色立绘上下了大功夫,那就试着把特效弱化,角色在屏幕中也更大一点,来突出自身的优势。(要是能有什么厚重的武器就更棒了,你游大剑挥得好快……)
……嗯,大概就是这样,毕竟只是云一下视频,能有多少有建设性意义的意见呢_(:з」∠)_
官方
哈尼心公主
:
非常感谢您这么多字的评论!有心了~ 对于武器的喜好,也不能说孰是孰非,有人喜欢“重剑无锋,大巧不工”;有人喜欢“凌厉刚猛,无坚不摧”,都很好都不错。 我们也会尽力多做些各个类型的武器,让大家都玩得爽快😉
坏乖怀怪乖
期待
有新消息吗,好久没见更新新内容了,群里基本上也没有人说话,看评论里有人说被砍了
缤纷
:
在哪可以下载
钊Zi7
期待
感觉有些不伦不类,制作组再思考一下整体的合理性是绝对有必要的,不然这恐怕还很难成为拿得上台面的作品。
有望后续吧,希望能让我收回这句话。
我出门不穿防弹衣
:
你好像有那大饼
沉焕
期待
视频看完了,游戏性没什么问题,但总感觉少了点力量感,有点轻飘飘的,比如落地或者蹬墙可以加一点尘土飞扬的感觉,移动停止可以加个小滑步什么的。
蓄力音效和部分打击音效略显廉价。
打怪时像蓄力重击之类的可以稍微晃屏,或者缩放镜头之类的。
左上角战斗时的图片其实很有特点,希望可以多整一些,在不同情况有不同的图片感觉很有趣。
希望武器技能之类多一些,但毕竟在制作中,我还是很期待的。
手柄就很舒服啦,希望到时候移动端可以多支持些手柄,像细胞和元气那样直接连就能玩就很棒,其实我整个映射也行但还是希望官方做。
视频里好像没有关于剧情的部分,剧情好的话能拉不少分,希望可以把剧情做好,如果剧情好流程长的话贵一些也可以接受。什么时候能放些剧情或世界观给我们看看呢。
另外
露希尔那张立绘真戳我😋
加油!看好~
官方
哈尼心公主
:
哇!谢谢这么多字的认真评价~
薇拉&阿尔法的汪
期待
看是游戏画面,有种不知从何而来的熟悉感和亲切感,好像这个游戏曾经给我带来过很长一段时间的快乐,我静静想了却半天没有一点头绪。五星期待一下吧
。。。
:
你说的是艾希吧👀
千音嘤嘤嘤
期待
芜湖,是买断制的吗,先让我预约一手,白发红瞳的女主让我甚是期待呢,加油
官方
哈尼心公主
:
是哒是哒,买断制~ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
弥洛
期待
看着不错,五星期待一下。
提点建意:
1.有点僵硬,因为还没做完,希望出了之后能更好。
2.怪物功击时可以加点提示,提示可以在设置里调开关(在下手残玩家)
3.武器的蓄力攻击加点动作打击感会更好吧。
加油吧(ง •̀_•́)ง
官方
哈尼心公主
:
加油!(o^^)oo(^^o)
香菇菌
期待
看了眼视频 画风和游戏性都有了 还要啥自行车
建议人物动作再打磨打磨 腾空姿势尽量有变化 落地时体现出落地反馈 这样看起来会更加自然顺畅
不多评了 五星期待
官方
哈尼心公主
:
好嘞~感谢~上线后记得来玩哟~
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