春秋封神

春秋封神

官方入驻
5.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
5.91915个评价
嘴替发言2 带图102 长评53 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀282 有趣好玩151 物超所值68 福利丰富65 设定独特54 剧情跌宕46 音效动听46 氪金付费153 运行稳定性144 玩法设计83 画面视觉47 UI设计41 日常肝度37 游戏福利36 游戏平衡24
OOOK
游戏时长 220 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
User594063315
游戏时长 239 小时
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
御龙少清 : 不知道啊
因玩家喜爱入选icon-wow
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
置顶:
几万bug不作为,逆天游戏,还有请水军刷评分,我去这游戏,啧啧啧,快跑吧,兄弟们!!!
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总统来说这是一个典型卡牌回合制手游,不氪金也能玩。
1.精美画风、精致建模、背景音乐以及CV都很不错。
2.独特大世界剧情观推动游戏进度,虽是借鉴背景但也值得体验。
3.游戏前期肝度很高,道到一个月左右就比较轻松了,基本都是完成每日任务就差不多了。
4.游戏氪金分三档,白嫖、千氪、万氪。氪金资源总得来说就是加快游戏毕业进度,没很少有必须氪金才能拿到的资源,基本都能考概率抽取重要资源。
5.建议:增加福利活动、增加兑换码的投入、启动技能自定义释放顺序、加速游戏对战速度、增加对神话卡资源获取(这个和武将对比简直是肉沫星子)、对合区的布局、以及对固定属性直接加成的计算方式(我认为这个非常重要、这个不该会造成装备资源大量不对等)
6.希望:多多送福利;你们可以弄一个打副本的模式出来,因为后面升级太慢每天就每日任务一做完就没啥事干了,多增加肝度对氪度的追赶,不然也没啥动力;最重要的是你们氪金点神话卡,对平民太不友好了,能拿到好的神话卡完全看运气,和心愿神将一样,99%的玩家都是运气不好退游了,难道你们不下点功夫,维持玩家活跃度吗?最后希望春秋封神愈来愈好!
7.涉及人工解决问题方式完全就是,闻所未闻,见所未见,简直匪夷所思,感觉管理层面的客服就是xx,没啥用,很气。
8.玩了两个多月了,逆天操作,数不胜数,什么bug,什么暗改,什么推翻,简直绝了,总的来说,从ch到客服,都是些我从未见过的面貌。
9.结束了,UI大改,牛批,逆天春秋,你们值得拥有!
叶落兮 : 主要是官方还养狗,哈哈 绝了
迎风挽歌
游戏时长 39.0 小时
氪金度💰:
我氪了六元首充,总体体验感觉还好,下面说一下优劣:
优点
1.零氪也能玩,出的活动大部分不用氪金坚持玩下去也能拿完全部奖励
2.有几个6元礼包性价比十分高,但我坚持只氪了6元
3.主线卡等级,制约了游戏前期氪佬和零氪拉开的距离的速度,战力提升点随主线开启,氪佬只能在现有战力点下提升,而不能开启新的战力点,当然强氪体力还是能比零氪早一天开启新战力点的,但很不划算
缺点
1.过关弹出的限时礼包过多,玩了第四天35级弹出的礼包不下15个
2.月卡出来4张!战令类的出了两个!奇观!
3.开服充值活动点开,花花绿绿一大堆,性价比比弹出的限时礼包低,大部分不建议买
疑点
听说后面会出抽红卡(五星卡)活动,会比较氪,内容还未推出体验,按下不表
总结
目前感觉氪金强度和某三国差不多,逼氪的地方比较少,氪不氪看自己喜好,氪了也能有更好的体验,但随着时间推移氪肯定比不氪要越来越强的
资源获取💎:
1.做完活动开服前期七天即可白嫖妖族完整阵容(不包含抽卡),七天签到送一百抽,我玩4天抽了200次出头,妖族队伍基本成型
2.元宝只建议买有折扣的抽卡道具和橙色锻造材料,元宝给的多,要花的地方也多,能省则省,更何况后面还有红卡,卡池开启心愿后就瞄准一个种族养,切勿雨露均沾
3.经验本,武器本,仙路本同推荐战力基本都能过
4.函PVP要素的:世界BOSS比伤害,PK的登仙路和聚仙会,公会性质的仙门争霸,参与即可得基本奖励
总结:
定位副游,坚持白嫖,白嫖到底,该有的都会有;
定位主游,坚持氪金,氪金到底,你不是大佬谁是大佬!
美感🎆:
优点
1.人物,界面,背景美术个人评价中规中矩,人物立绘动态好评,每个人物都有国语语音好评
缺点
1.随着功能开启主页面Ul越来越混乱
2.聊天栏满是广告还不能拉黑
3.加好友功能故障,只能去聊天栏发消息加
官方小乔 : 1.主页面的UI我们改了好几版,会持续优化的 2.聊天栏广告我们在努力屏蔽了,人手不够,ε=(´ο`*)))唉 3.加好友的问题,现在应该是修复好了 谢谢你的评价,而且能看出你非常用心的在玩我们的游戏,真的超级超级感动~~~~
因玩家喜爱入选icon-wow
宋英华
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
第五天,1区战力50左右。
优点:冒险地图自由探索是挺好一个打发时间的玩法,阵营简单就是人妖仙搭配灵,目前没出什么获取难度大卡牌。卡牌进阶也挺方便的五个只要升到一样,剩下的卡牌等级够了可以免费进阶。
缺点:UI界面真的太繁琐了,玩卡牌游戏就是想点点点打发时间,这个想换个装备都好麻烦,UI真的很拉夸。紫卡蓝卡升星除了点图鉴好像没有其他意义,紫卡能用的就两张而且只是能用,魂契也不能上,真不如让我换几个能用的碎片或者给升星能升颜色,蓝卡变金卡学学幻三也行。装备的分解返还部分材料这很扯,你出个重生让我花一二十元宝重生一下也可以呀升到15级要16万金币,元宝买金币一次才3万,而且装备刚开始换的还快真的应该优化一下。异常状态不好查看,睡眠状态中被a一下会解除,怎么说呢干嘛这么现实呢,那冰冻的时候还能同时挂上烧伤呢,这睡眠状态就很鸡肋,个人觉得游戏里的异常状态有些多而且都不算完善,护盾啊消除异常状态这些都不算很平衡,火烧队挂一屏烧伤,女娲一速开大直接解除很让我心痛啊。神魔录一些两场次的能不能让技能cd减1回合打起来很吃力的,开到14章,但是第8章我还没打完,这个是不是应该平衡一下哪有战力跳那么高的。(根本没有让人氪金的欲望,商城里的东西周礼包98块10抽,328一个自选阵营的随机礼包,日礼包30块3抽,首冲98一个鸡肋神话卡,你们的运营到底知不知道自己卖的什么东西)
总结:游戏还有很大的进步空间
资源获取💎:
🌟🌟🌟
美感🎆:
🌟🌟🌟
官方小乔 : 谢谢你真诚的评论呐,从你的文字中我看出了你希望我们游戏越来越好的想法,我真的特别感动,我已经反馈给技术了,让他们研究怎么处理下,谢谢你~~~~~~~啾咪
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
氪金度💰:
上限目前是没看到了,就氪金这一块基本市面上你们能想得到的套路都有,吃相太急摆在明面上了,给人很不好的感觉,这种感觉最直观的让人觉得这就是依托答辩。
自由度🧗:
有地图探索和支线还不错,可以打发时间顺带获取一些资源,满足一些喜欢跑图的人,有一种曾经的单机rpg既视感,但趣味有限。
资源获取💎:
开服第二天的感受还行,起码白嫖了个六星up和若干歪的,50抽出货,虽然看起来后期升星需求的卡很多,但是既让白嫖玩家有一定体验,又让氪佬有和白嫖拉开差距的空间,这方面差异会在竞技和爬塔打boss上体现出来,其他方面不会影响体验。
剧情方面🍜:
中肯的说,作为游戏来说,剧情没法看,因为成功的游戏剧情需要吸引一定程度的xp群体作为基础,而这游戏画面和风格在同赛道来说虽然是上等,但是这2d卡牌手游类型的画质制作成本就不允许吸引xp,你们都选择做2d了,那画面不至于好到哪里去,虽然你们的确用心做游戏了,我个人的建议是动画可以不做节省点钱,用漫画方式更好,毕竟动画真的做的不如不做,没那个财力就别做无用功。
配音演员表现的可以,为这种类型游戏配音演绎出情感来,也算难能可贵,难能可贵在哪里呢,在于游戏公司配合的不专业,什么叫专业,专业就是给游戏每个场景配上背景音,野外有风吹树草,虫鸟叫,角色说话的时候就不显得那么空洞,这样才有代入感。
个人看法就是白嫖体验目前极佳,氪金体验极差,如果当成单机来评价游戏价值,顶多在68那个档位,在这里我建议运营先把那些乱七八糟的氪金项目砍掉,把游戏质量提高以后再考虑放出来,不然这游戏绝对走不长
官方小乔 : 剧情是根据动画改编的哦~~剧情方面我们会在后续章节再打磨打磨,场景音确实因为时间周期和资金的问题,没有完善的很好,而且场景音都要找专业公司制作,氪金的话,测试的时候的确没有这么多活动,玩家玩了一段时间,都反馈没有活动可以付费,所以就加了根据玩家不同等级,不同的付费礼包,我们确实有很多很多不足,会吸取经验,在后续版本中努力完善的!